本书针对C# 11和.NET 7的 特性进行全面修订,帮助你自信地使用C#编写代码。 你将全面学习面向对象编程,包括编写、测试和调试函数,实现接口,以及继承类等。之后,你将学习如何使用.NET API来执行不同的任务,如管理和查询数据、使用文件系统以及序列化。在学习过程中,你还将构建并部署一些跨平台项目,包括使用ASP.NET Core创建网站和服务。 为了避免不必要的图形用户界面代码让你分心,本书的前11章通过简单的控制台应用程序来讲解C#语言的构造和许多.NET库。掌握了基础知识后,你将在之后的章节中使用ASP.NETCore、MVC模式和Blazor构建网站、Web服务和浏览器应用。
本书共分11个学习情景,以两个案例贯穿全书进行任务分解,以学习情景和任务的形式进行章节划分,主要内容包括: 框架应用开发的原则、模式和平台; 用对象思考继承和多态; 面向对象的高级应用: 接口、委托; .NET框架的具体实现: 使用集合组织相关数据; 可扩展标识语言XML与文件读写; 软件系统中的分层开发; 使用ADO.NET具体实现软件系统中的分层; 使用实体类实现软件系统中的分层; 使用LINQ实现软件系统中的分层开发; 使用实体框架实现分层开发; 项目案例: 财务管理系统。 本书主要面向高职高专软件技术专业学生,也可作为编程人员深入研究的自学教程,同时还可作为相关技术人员的培训教材。
这个 版本对上一版做了全面修订,涵盖C#10和.NET 6的所有 功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心, ~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后, 3~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 8章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignaIR和Azure Functions等技术构建服务; 9章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
本书是在“十二五”职业教育 规划教材《基于C#的ASP.NET程序设计 第4版》的基础上修订而成的,主要介绍使用ASP.NET进行Web应用系统开发的相关内容,开发环境为Visual Studio 2013,使用C#作为ASP.NET开发语言。本书除 1章、 2章外,所有内容均适用于Visual Studio 2005以上版本。 本书共12章,内容包括ASP.NET基础、C#语言基础、服务器端控件、ADO.NET数据库访问技术、VS.NET开发会员管理系统、数据窗体设计、内置对象、母版页与主题、Ajax技术、新闻发布系统与网上书店系统设计实例、ASP.NET MVC基础和ASP.NET MVC的农产品信息发布系统的实现。 本书内容丰富,结构清晰,深入浅出,适合作为高等职业院校计算机及相关专业Web应用系统开发的教材,也可作为ASP.NET培训教材,以及从事ASP.NET编程和网站开发者的参考书。 为了方便教学,本书配有电子课件、模拟试卷、习题答案、
励龙昌、虞铭财主编的这本《C语言程序设计实验教程》是为“C语言程序设计基础”课程编写的实验教程。 《C语言程序设计实验教程》共11章,每章都提供了实验前 的基础知识、典型的实验案例和精心设计的实验题。实验题与Online Judge系统一致,每个实验题都包括问题描述、输入描述、输出描述、输入样例和输出样例。读者可以先编写程序,然后用样例提供的数据测试程序,在实践中逐步理解和掌握程序设计的思想、方法和技巧。
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。 篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本书内容与实例紧密结合,便于读者在应用中理解知识,达到学以致用的目的。本书提供完整的课程资源包,包括案例源代码、课件PPT、实验手册、教学视频等。
本书根据.NET MVC实际项目开发所需要的技术,由浅入深地介绍了基础开发环境的搭建、Web前端开发的相关知识、面向服务的架构(SOA)、Windows通信开发平台(WCF)及MVC应用程序的创建等内容。针对公共体育课管理系统具体项目案例,为读者介绍了MVC项目开发的全过程,包括项目的开发背景、开发模式、人员部署、多人协作开发平台的搭建以及文档的撰写等,将结构复杂的软件项目化整为零,通过对部分主要功能需求的编码实现,增强教程的实用性,让读者真正地学习到如何进行软件的开发,以及如何撰写软件开发的各类文档。本书可作为大学本科和研究生计算机及软件工程相关专业的教材,也可作为对Web开发感兴趣人员的自学参考书。
本书采用C# 语言作为ASP.NET Web应用程序的开发语言,以Visual Studio 2005为开发平台,通过简单而又实用的实例全面介绍了使用ASP.NET进行Web程序开发的常用技术。本书主要介绍了ASP.NET的基础知识、Web服务器控件、ASP.NET的内置对象、使用ADO.NET进行数据库开发、数据控件、在ASP.NET中使用XML以及用户自定义控件的设计等内容。并且在本书第8~12章介绍了网站设计中几个常用的功能模块,包括注册登录模块、文件上传下载模块、留言板模块、在线投票模块等,后在第13章介绍了一个综合的ASP.NET应用开发案例。 本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可供具有一定编程经验又需要迅速熟悉ASP.NET 2.0的读者参考,同时也适合于自学ASP.NET 2.0的读者。
本教材是以“项目为载体,任务为驱动”的设计思路编写的,全书从实践工程应用入手,以实验过程和实验现象为 ,共11个项目,21个任务。本书由浅入深、循序渐进地介绍了51内核单片机的硬件系统、单片机的开发软件和下载软件、单片机的C语言编程等基本内容。并通过具体的实验,讲述了单片机与外围设备的设计实现,包括单片机与键盘接口的设计、单片机与LED数码管、LED点阵和LCD液晶显示器的设计、单片机与串行通信接口、单片机与A/D和D/A转换接口的设计等内容。 通过3个具体的实战项目,介绍了单片机应用系统的综合设计与开发,使读者可以 进一步掌握和吸收所学的知识,做到学以致用。 本书本着快速入门、通俗易懂、学以致用的教学理念,以理论与实践相结合、寓学于工为主线,使初学者轻松地掌握MCS-51系列单片机的基础知识、产品设计过程及其常用
刘勇军编著的《面向对象程序设计——C# & ASP.NET实现》以C#为语言基础,以ASP.NET为Web编程的核心组件,系统地介绍.NET体系结构、C#语言基础、面向对象编程基础,详细讲述C#中数组、集合、泛型、继承、接口、委托、事件以及程序的调试和异常处理;深入探讨页面对象、导航技术、服务器控件、内置对象、ADO.NET、数据控件、XML数据处理和Web程序的发布。依据知识体系内在的逻辑关系而设计的教程内容一定可以让读者轻松地掌握C#和ASP.NET的精髓,并 终能够开发出一个完整的Web应用程序。 《面向对象程序设计——C# & ASP.NET实现》包含教程、课件、实例程序、学生实验部分,可作为高等院校信息管理类、电子商务类、计算机类等相关专业教材或实践参考书。
这个 版本对上一版做了全面修订,涵盖C#10和.NET 6的所有 功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心, ~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后, 3~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 8章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignaIR和Azure Functions等技术构建服务; 9章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
一位从未接触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用――本书在这样的一问一答中带领大家开启一次C语言入门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐进的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。
《高职高专“工作过程导向”新理念教材·计算机系列:ASP.NETWeb应用程序设计(C#版)》共10章,按照“工学结合”的思路将内容分为两大部分:“学”与“工”。其中,“学”指上岗准备,内容包括理论知识和基本技能;“工”指上岗实践,内容包括实践知识和岗位技能。“学”部分具体内容有ASP.NET入门知识、ASP.NET服务器控件及其使用方法、管理ASP.NET程序的状态、ASP.NET的内置对象及其使用方法,以及ADO.NET数据访问方法。“工”部分具体内容包括网站首页布局的实现、网站主版内容的显示、网站会员注册与登录功能的实现、站点导航功能的实现以及站内资源搜索和热门排行功能的实现。通过“工学结合”模式的训练,读者终将成功完成一个类似百度文库的网站的开发工作。 本书可作为高职高专院校ASP.NETWeb应用程序设计课程的教材,也可作为各种计算机
这个 版本对上一版做了全面修订,涵盖C#10和.NET 6的所有 功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心, ~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后, 3~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 8章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignaIR和Azure Functions等技术构建服务; 9章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
本书主要介绍了C#语言和虚拟仪器技术在测试、测量行业中的实际应用,包括软件编程方法、数据采集应用和自动化测试等。全书共分为三部分: 部分入门篇,介绍了C#语言的基础知识,包括语言基础、面向对象的概念、基本和 数据类型、窗体控件的用法及常用文件类型的读写操作;第二部分 篇,介绍了进阶内容,包括使用C#五言进行数学分析和信号处理、如何实现多线程和异步编程、C#和其他编程语言的混合编程及如何进行复杂的用户界面设计;第三部分工程篇,介绍了在实际测试开发中经常遇到的工程应用,包括串口、网络和Modbus通信,数据库连接和Office报表生成,数据采集和仪器控制,此外还介绍了在开发大型测控程序时可以参考的设计模式及如何发布应用程序。本书内容由浅入深,语言通俗易懂,几乎涵盖了虚拟仪器技术的各个方面,并且包含大量的代
马骏编著的《C#程序设计及应用教程(第3版普通高等学校计算机教育十二五规划教材)》主要介绍C#语言、WinForm和WPF应用程序开发的基础知识。全书共14章,前6章介绍C#语言和WinForm开发的基础知识,包括开发环境、基本数据类型、流程控制语句、类和结构、接口委托与事件、泛型与LINQ、目录与文件操作等;后8章介绍如何开发WPF应用程序,包括WPF控件、资源与样式控制、动画与多媒体、数据绑定与数据验证、数据库与实体数据模型、二维图形图像处理、三维图形和三维呈现。同时附录中给出了本书的上机练习和综合实验。 本书提供配套的PPT课件、在VS2012下调试通过的所有参考源程序,以及书中全部习题参考解答。 《C#程序设计及应用教程(第3版普通高等学校计算机教育十二五规划教材)》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初、中级程序员的参考
励龙昌、虞铭财主编的这本《C语言程序设计实验教程》是为“C语言程序设计基础”课程编写的实验教程。 《C语言程序设计实验教程》共11章,每章都提供了实验前 的基础知识、典型的实验案例和精心设计的实验题。实验题与Online Judge系统一致,每个实验题都包括问题描述、输入描述、输出描述、输入样例和输出样例。读者可以先编写程序,然后用样例提供的数据测试程序,在实践中逐步理解和掌握程序设计的思想、方法和技巧。
本书根据企业中软件开发过程及规范,结合职业教育教学理念,以基于校企合作真实项目 中国无锡质量网 作为载体,并对相关的知识、技能进行整理、归纳出完成软件设计开发所必须掌握的技能、梳理成教学模块所需的知识点、技能点、素质点,设置了五个学习情境,28个学习任务。
本书是作者结合长期asp.net教学和开发数据库应用系统的实践经验编写而成的。书中既吸取了多部asp.net书籍的优点,又具有自身独特的风格。 本书的特点可以概括为:新颖的体系结构、求实的教学内容和丰富的教学资源。 在编写过程中:注重降低理论难度,增强实训环节,采用以小型案例实训带动理论教学的创新写作模式。 本书以visual studio2008为开发平台,以c#为开发语言,系统地讲述了使用asp.net进行网络程序设计的知识。特别要说明的是:所有示例程序在microsoftvisual studio 2010平台中也能编译运行通过。 读者可以登录http:// www.wenyuamcom.cn 下载书中的案例源代码。 本书可作为普通高校本专科网络程序设计课程的教材,同时也适合网络程序设计人员自学使用。
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照“程序探析—知识导读—编程实战—同步训练—析疑解难—单元习题”6个环节有效组织教学。 以“程序设计”为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化编程技能的训练,强调良好编程习惯的培养。 本书可以作为计算机各专业和非计算机专业C#程序设计课程的教材,也可以作为C#程序设计的培训教材以及自学用书。