本书根据中文版AutoCAD软件功能和各行业的绘图特点,精心设计了大量的绘图实例,从不同方面讲解了使用AutoCAD进行高效绘图所需的诸多知识,以及行业图纸的绘制方法,使读者能够迅速积累实战经验,提高绘图水平,从新手成长为绘图高手。 本书共15章。第1~9章从AutoCAD的基础知识出发,分别介绍绘制图形、编辑图形、尺寸标注、文字和表格、夹点编辑、图块、图形参数化等方面的知识,帮助读者在掌握软件操作的基础之上,能百尺竿头更进一步;第10~16章介绍了机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计、园林设计、给排水设计这6个AutoCAD应用最多的行业图纸绘制实例,并详细介绍了各种专业图纸的绘制方法和技巧,可以极大提升相关专业读者的绘图能力。 本书附赠资源包含了时长近23小时的高清语音教学视频,以及实例文件和素材文件,读者可以利用这些资源,
本书详细介绍了SOLIDWORKS2024在机械设计中的应用方法和技巧。全书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。此外,本书还附有3章线上扩展学习内容,分别对3D草图和3D曲线、钣金设计基础、焊接基础知识进行讲解。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2024机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1.301集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.28个经典中小型实例,12个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 3.33个实践与操作练习,学以致用,动手会做才是
本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前 练兵场 。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
《SOLIDWORKS Enterprise PDM管理教程(2023版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS Enterprise PDM 2023 Training Manuals:Administering SOLIDWORKS PDM Professional》编译而成的,着重介绍了SOLIDWORKS Enterprise PDM管理工具的使用方法,指导管理员用户通过管理工具配置和管理PDM系统。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
因为AI人工智能绘画时代的到来,未来人人都会是AI绘画师,好比现在抖音短视频全民化,深深渗透到人们的生活与工作中。那AI绘画具体如何操作呢?如何精准描述脚本文案?又运用哪些平台或软件进行绘制呢?哪些领域或案例受AI绘画影响优选呢?本书从【AI绘画入门】、【脚本文案】、【绘制实战】、【专题案例】四大篇展开,总共12章主题内容,帮助大家学会用文字进行AI绘画。其中,【AI绘画入门】包括AI绘画的简要介绍、AI绘画所需的脚本工具和出图工具;【脚本文案】包括运用ChatGPT这个工具生成初级、中级和高级脚本内容的方法;【绘制实战】包括运用文心一格和Midjourney两大工具来绘画的方法;【专题案例】则是举例插画、漫画和摄影作品进行AI绘画的综合案例。
本书系统介绍检索增强生成(RAG)技术的核心概念、开发流程和实际应用。本书共分为11章,第1~3章详细介绍RAG开发的基础,包括环境搭建、常用工具和模块,帮助读者从零开始理解RAG系统的工作原理与开发技巧;第4~8章聚焦RAG系统的具体搭建,从向量数据库的创建、文本的向量化,到如何构建高效的检索增强模型,为开发RAG应用奠定基础;第9~11章通过实际案例,包括企业文档问答系统、医疗文献检索系统和法律法规查询助手的实际开发,帮助读者在特定领域深入理解和应用RAG技术。本书适合RAG技术初学者、大模型和AI研发人员、数据分析和挖掘工程师,以及高年级本科生和研究生阅读,也可作为培训机构和高校相关课程的教学用书或参考书。
本书是作者基于计算机室内效果图教学工作中的点滴经验,专门针对室内效果图中的模型材质塑造及灯光、建模方法,精心编写的一本材质、灯光与建模资源覆盖面颇广且极易速查的工具用书。 该书在确保辅助读者熟练操控软件内在命令的同时,更加注重常用材质、灯光与建模制作原理及相关实战技巧的积累。通过模仿书中所总结的经典实体范例,博众之长,补己之短,加以归纳,进而可以为广大计算机室内效果图操作水平处于初、中级阶段的读者朋友指点迷津。 由于篇幅有限,本书的综合案例(餐厅包间、展示空间)、材质管理技巧、灯光篇、建模篇等部分,制作成了电子版(PDF格式),更方便阅读及查阅。可登录中国铁道出版社有限公司网站下载。 同时本书配套下载中还赠有同步的素材资料及各种室内材质模板,可以辅助读者进行逐一对照
本书分成四大部分:?第1部分为基础篇,主要介绍WebRTC是干什么的,大体结构是怎样的。我们该如何下载源码,如何对源码进行编译以及WebRTC的目录结构是如何安排的,每个目录的主要作用是什么。实际上,目前90%的同学还不清楚WebRTC的源码该如何下载,源码下载后该如何编译。之所以会有这个问题是因为WebRTC的代码量过于庞大,必须要命名用它自己的工具进行下载。而困难点在于国内不能直接访问WebRTC的源码地址,这就给很多学习者带来了特别大的困难。另一方面,WebRTC的编译工具也是自己写的,不是我们通常使用的编译工具。因此,对于一个新手来说,可以几周甚至几个月都搞不定这件事儿。?第2部分为应用该,在这部分核心的目的是要向读者讲明白如何通过WebRTC实现1对1的通信。要实现一个1:1的实时通信系统,必然要涉及到很多知识。如SDP协议,媒体协商过程
本书系统介绍了Adobe Illustrator软件的使用,通过学习本书以及对应的视频讲解,可熟练掌握Adobe Illustrator2022的操作。本书主要以生物学、医学、农学等科研案例为切入点,循序渐进,从初级到高级,从部件学习到整体绘制,深入浅出逐渐讲解Adobe Illustrator软件的实际操作。对于Adobe Illustrator软件的讲解,本书不是最全面的,但一定是最实用的,可为广大科研工作者助力,快速解决高质量矢量图的绘制问题。 本书结构清晰,语言简练,具有很强的实用性和可操作性,是一本适用于广大科研工作者以及硕博士研究生自学的参考书。
本书是Nomad Sculpt入门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基础功能讲解视频、案例源文件及PPT课件,供读者学习、使用。 本书适合初学者学习,希望能够降低建模软件学习门槛,激发初学者对三维建模的探索兴趣,并创作出满意的作品。
Origin是国际科技出版界公认的标准作图软件,它功能强大、操作简单,被科研人员、工程技术人员、高校师生等广泛使用。Origin软件不仅具有强大的数据可视化功能,还具有统计分析、信号处理、函数拟合、峰值分析等功能,且支持多种格式的数据导入和导出。本书基于Origin 2021和Origin 2022版本进行案例讲解,旨在帮助读者快速入门,并掌握Origin软件的使用技巧。本书由浅入深地讲解了Origin软件的功能和相关案例,涉及基础2D图、等高线图、3D图以及专业图的绘制,也涵盖了数学运算、拟合分析、信号处理、多峰分析等主题。本书适用于Origin软件的初学者和希望提高科技绘图及数据分析处理能力的读者,尤其适用于大中专院校的师生以及广大科研工作者。
《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》全面讲解了Maya 2022的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习、17个专题案例和3个综合案例,从各方面展现了Maya的强大功能。全书共分31章,内容包括初识Maya 2022、视图操作、自定义软件、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、使用灯光、使用摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、材质的属性、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子技术、动力场、Maya特效、刚体与柔体、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL简介,以及综合案例。书中案例均取自实际开发领域,力求深入浅出地讲解Maya的操作技巧。《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》附赠立体化教学资源,包括460多分钟的课堂练习和案例教学视频,是书中所讲解
本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频推荐的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧。
本书主要介绍使用中文版AutoCAD 2025进行机械制图的方法和技巧。全书共19章,主要内容包括机械制图基础、AutoCAD界面介绍、绘图辅助工具的使用、创建和编辑二维机械图形、使用AutoCAD在机械图中添加文字和尺寸标注、AutoCAD三维模型的创建与修改,最后以减速器作为综合案例进行设计讲解。本书内容由浅入深,从易到难。每一章的知识点都配有操作实例,帮助读者加深理解并掌握相关内容,借以巩固本章所学知识,提高综合运用能力。 本书较为全面地介绍了AutoCAD 2025的使用方法,并通过案例紧密联系机械工程制图实例,具有较强的专业性和实用性,特别适合作为读者自学和相关专业师生的学习教材。同时也可供从事机械设计的工程技术人员学习和参考。
本书书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内著名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行人物角色设计创作的方法和技巧。书中简要介绍了Procreat的基础入门知识、人物角色的绘画流程、五官、头发、材质等绘画基础知识,并提供了6个完整的角色设计实例,向读者演示了阳光朋克女孩、魅影音乐家、女巫、骑手、药剂师、神枪手巫师等不同角色的设计要点和流程。这是一本结合行业应用的初级入门图书,通过本书的学习,让读者能快速入门并融入真正的CG角色设计创作。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书分两篇。靠前篇共8个项目,包括认识3ds%26nbsp;Max展示设计、设计早餐车、设计一体化项目室、设计商场指
本书以AMD显卡为典型案例,系统介绍显卡计算的基本原理和驱动架构,深入解析Linux渲染架构从用户空间到内核空间的演进过程,详细讲解渲染API在系统层面的工作机制,内容涵盖传统的X、Wayland以及Android图形架构的变迁。书中还全面介绍了支撑大规模模型计算的底层硬件原理,帮助读者全面理解显卡在现代计算中的关键作用。全书从用户空间驱动、内核空间驱动、固件及显卡硬件四个关键层面,系统剖析现代显卡在渲染与计算中的核心工作原理,内容主要基于AMD显卡架构及Linux平台下的开源驱动。结构安排合理,内容层层递进。第1、2章介绍显卡用于渲染、计算和合成的硬件结构;第3、4章聚焦用户空间驱动;第5~8章详解显卡内核空间驱动,其中第5章系统性介绍AMD显卡内核空间驱动架构,第6章讲解GPU任务调度器,第7、8章介绍显存管理;第9章分析显卡频率、电压与
全书分为两册,本书是下册,依次介绍图像处理的更先进概念和技术,包括形态学滤波器、彩色图像处理、图像中的几何操作、图像匹配、基于特征使用均移算法的分割和奇异值分解在图像压缩中的应用。本书为图像处理领域的教师和学生而写,本书的直观组织也对应用程序开发人员和工程人员具有吸引力。
全书分为两册,本书是上册,依次介绍图像处理的基本概念和技术,从像素运算和它们的性质开始,探索空域滤波、边缘检测、图像分割、角点检测和直线检测。本书为图像处理领域的教师和学生而写,本书的直观组织也对应用程序开发人员和工程技术人员具有吸引力。
本书围绕短视频的创作展开,由浅入深、全面系统地介绍短视频拍摄、剪辑、特效制作的方法和技巧。不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。 全书共8章,内容包括短视频剪辑基础知识、抖音App的应用、剪映的功能与基本应用、利用剪映精剪短视频、短视频的优化处理、利用Premiere编辑短视频、使用Premiere制作短视频特效,以及典型的短视频实战案例等。在讲解理论知识的同时,穿插“动手练”实操板块,让读者能举一反三地进行练习。部分章节结尾安排了“实战演练”和“新手答疑”板块,真正做到授人以渔。 本书内容新颖,案例丰富,不仅适合短视频创作者、摄影爱好者、自媒体工作者等学习使用,也适合想进入短视频创业领域的人员阅读,还能作为高等院校相关专业课程的教学用书。
这是一本教大家用Procreate软件来绘制水彩画的教程。书中首先讲解了Procreate软件的使用基础:接着讲解如何草图起型、画线稿、上色、选色等绘画知识:最后通过花卉植物、小物件、饮品、甜品、美食、动物、场景、建筑八个主题的案例实操训练,帮助读者逐步进阶。 本书还提供了笔者自制的水彩笔刷、纸纹、色卡供大家在创作时直接使用。软件教程与案例绘制都有视频讲解,适合所有刚接触iPad绘制水彩画的读者阅读。
本书是为初学者量身定做的一本Photoshop 2023完全学习手册。书中通过大量的实例展示Photoshop各项功能的详细操作,全方位地讲解Photoshop 2023从工具操作等基本技能,到制作各类型综合实例的完整流程。 本书共13章,从基本的Photoshop 2023软件界面介绍开始,逐步深入到图像编辑的基本方法,进而讲解选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具、路径、文本工具、滤镜、AI智能绘图等软件核心功能和应用方法,最后通过综合案例的学习,使读者能统合前面学到的软件知识,并应用到实际工作中去。本书内容涵盖了从基础功能操作到综合案例应用的详细过程,覆盖了电商美工、创意合成、UI设计、直播间页面、APP页面、产品包装、AI智能绘图等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书案例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,
本书介绍使用Spring Boot后端和React前端进行全栈开发的相关技术。全书分为三部分,共17章。 第一部分介绍Spring Boot后端编程,包括环境构建、依赖注入、使用JPA访问数据库、创建RESTful Web服务、后端的安全性与测试等。第二部分介绍使用React进行前端编程,包括前端环境构建、React和TypeScript简介、在React中使用REST API以及实用的第三方组件库。第三部分讨论Spring Boot+React全栈开发,包括为REST Web服务设置前端、为项目实现CRUD功能、用MUI设置前端样式、测试和保护React应用以及应用程序的部署等。 本书适合想成为全栈开发人员的读者学习,也可供对全栈开发感兴趣的技术人员参考。