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    • 学习OpenCV3(中文版)(中文版) 清华大学出版社
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    • (美)安德里安·凯勒(Adrian Kaehler),(美)加里·布拉德斯基(G /2018-07-01/ 清华大学出版社
    • 计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,是英特尔公司资助的两大图像处理利器之一。它为图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪、机器学习和线性代数提供了各种各样的算法。《学习OpenCV 3(中文版)》由OpenCV发起人所写,站在一线开发人员的角度用通俗易懂的语言解释了OpenCV的缘起和计算机视觉基础结构,演示了如何用OpenCV和现有的自由代码为各种各样的机器进行编程,这些都有助于读者迅速入门并渐入佳境,兴趣盎然地深入探索计算机视觉领域。《学习OpenCV 3(中文版)》可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等有关专业的高年级学生或研究生的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。

    • ¥103.2 ¥149 折扣:6.9折
    • Autodesk Fusion 360官方标准教程 清华大学出版社
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    • 无 /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书以真实的工业设计与机械设计为例,全面介绍中文版AutodeskFusion360在机械与工业设计方面的强大功能。本书共分为9章,第1章概述,介绍了多学科融合的发展趋势下AutodeskFusion360教育教学支持方案;第2章AutodeskFusion360安装及工作空间介绍,介绍了安装与功能模块,讲解了草图相关工具和建模相关工具;第3章AutodeskFusion360工业设计建模实例,结合案例讲解了实体模型、T-Splines模型、面片模型和钣金模型的一些建模方法和技巧,还介绍了脚本和附加模块;第4章渲染,讲解运用Fusion360进行材料、场景、贴图、着色、渲染等可视化技术;第5章零部件的设计与装配,讲解了装配基础和两个完整的产品装配设计实例,在第二个实例中讲解了工程图的生成;第6章动画,讲解了关键帧动画和基于装配联接的动画,以及动画的发布;第7章仿真分析,讲解了仿真分析的类型和工具命

    • ¥103.2 ¥149 折扣:6.9折
    • 图像融合(英文版)(国际版) 上海交通大学出版社
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    • 肖刚 等 /2023-09-01/ 上海交通大学出版社
    • 图像融合已广泛应用于机器人、医疗工程、监控、军事等领域。随着人工智能快速发展,机器学习和深度学习技术也应用于图像融合。本书以图像融合体系——像素级、特征级和决策级融合为主线,系统地介绍了图像融合的基本概念、基本理论、近期新研究成果和应用实例。本书的目的是为图像融合领域研究人员提供一个系统性内容,可作为图像融合相关专业本科、硕士、博士研究生教学和科研用书,同时还可以作为从事图像处理、目标检测、目标跟踪等理论研究、应用研究的高等院校教师、科研工作者的参考书。

    • ¥169 ¥248 折扣:6.8折
    • 美术设计 筑梦之路·妙手丹青 清华大学出版社
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    • 无 /2020-12-01/ 清华大学出版社
    • 本书为“网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书”中的系列之三“美术设计”单本。通过8篇(共37章)的篇幅,以游戏美术设计的八大美术岗位为纲,深入浅出地介绍了各大美术岗位的入门级专业知识,并结合具体实例详细介绍了各岗位的工作流程、实用工具、经验技巧等。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,运用大量网易游戏实战图片和案例,将感性抽象的专业知识具体化,内容充实,结构完整,是游戏美术职场新手的启明灯,是游戏美术爱好者初窥门径的窗口。对于初学者及非游戏专业的读者,可以快速浏览,领略游戏美术设计的魅力;对于专业从业者,则可以结合自己的实践,灵活地汲取其中的关键技术和经验,内化出一套属于自己的方法论。

    • ¥137.2 ¥198 折扣:6.9折
    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

    • ¥178.8 ¥258 折扣:6.9折
    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程 3dmax教程书籍 动画教程 3d建模书籍动画制作美工网店设计渲染
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    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电
    • 《中文版3ds Max 2021 自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出 多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方

    • ¥103.43 ¥149.9 折扣:6.9折
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