本书以*版本的3ds Max2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsMax2011简介、认识3ds Max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3dsMax基本材质的认识、3dsMax材质的深理解、灯光和摄影机、粒子系统.以及后期制作和渲染输出13个章节.每一个章节均对相应知识内容行了详细讲解。下篇为行业应用篇,结合3dsMax在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作.分从室内效果图、角色动画和场景动画3个方面.选择了相应的典型案例进行效果展示和设计演示.让读不仅学会知识.还能进行实际运用.真正
本书以3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3为例,系统地介绍了这3款软件的核心知识,并以实例的方式将3款软件强强结合,从而创建出优秀的家装效果图。 全书共分为四部分,前三部分分别精讲了3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3的核心功能,第四部分以实例的方式对3款软件的超强组合进行了精辟的讲解。 本书内容翔实、结构清晰,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,适合于3D、Lightscape与Photoshop的初/中级用户、图像处理人员、家装设计人员和效果图渲染人员等,同时本书也可作为各类计算机培训中心、各中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
本书是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计题目,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。 本