图像深度表示学习技术已经成为机器学习和图像处理领域一个新兴的研究热点。与传统的图像表示方法相比,通过图像深度表示学习获取的图像特征具备精度高、维度低、泛化能力强等特点。虽然图像深度表示学习方法在解决很多实际问题中表现出了优异的性能,但仍存在诸多问题难以有效解决。本书对图像深度表示学习方法中存在的若干关键问题进行了深入分析,通过充分挖掘和利用深度模型内部多层结构信息与数据分布之间的先验信息,探讨了深度表示模型的选择与设计、深度迁移特征跃层表示、非监督深度度量学习和有监督深度哈希学习等方法,并将上述模型和方法应用于解决图像检索、图像分类、目标跟踪和数据可视化等实际问题。本书可供高等学校计算机科学、人工智能和机器视觉等专业的学生,以及大数据和人工智能应用程序开发人员阅读,也可供高
本书基于当下热门的短视频剪辑工具“剪映”编写而成,对短视频素材剪辑、音频处理、视频特效制作,以及剪映专业版的应用等内容进行详细讲解。 全书共包含11章内容。第1~3章主要介绍剪映的工作界面和基本操作,还有常用的编辑功能。第4~10章主要讲解音频效果、动画特效、字幕效果、抠像与合成、转场效果、后期调色与AI智能创作等内容。第11章则为综合案例,对之前的内容进行汇总,介绍Vlog短视频和电商广告的剪辑技巧。 本书适合广大短视频制作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营的个体等学习参考。
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时,会以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,会以具体案例的形式对本章所学内容进行综合应用,使读者能够理论结合实践。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例篇,根据当前虚拟现实技术的应用热点,有针对性、代表性和侧重点,对城市漫游项目、3D全景视频播放器项目、人体观察项目和医院惊魂3游戏项目的设计过程进行详细讲解。通过对这些实
内容简介3dsMax在 拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、 类产品的制作。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax快速进行工业产品设计的方法,并为 终进行产品渲染奠定良好的基础。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书是一本讲解如何在3ds%26nbsp;Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往
这是一本讲解3ds Max2016的常用功能和运用的书。确实是共14课,细致地讲解了3ds Max2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max2016的基本操作、建模、摄影机技
本书由浅入深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;
%26nbsp;%26nbsp;《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计》主要通过几种常用、经典的实际案例制作,介绍了现代室内设计不同风格的效果图的制作流程及经验,并运用
《中文版3ds Max 建模百例》是作者总结自己多年使用3ds Max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds Max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 《中文版3ds Max 建模百例》是基于3ds Max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础设施建模以及综合建模练习等内容。 整个学习流程联系紧密,范例典型实用,技术含量十足。在每章的最后都安排了上机练习题,帮助您更好地巩固所学知识。配合《中文版3ds Max 建模百例》配套光盘的多媒体视频教学课件,让您在掌握各种建模技巧的同时,享受无比的学习乐趣! 超值1CD内容:19
本书主要讲解利用3ds max/VRay软件在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。本书学习形式轻松,内容全面,实例丰富,可操作性强,真正做到了内容与形式,理论与实践的统一。通过大量实例,为
《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3ds Max进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲