线上交流、用户创建内容以及共享媒体在当今的学术界依然被忽视,甚至在媒体以及学校中被禁止传播和教授。但是,数码文化的潜能应该被重视。本书在理查德·霍加特的先锋性作品《文化的用途》发表五十年之后重塑对流行文化的理论回应,作者把霍加特的研究拓展到数字媒体。印刷媒体把人类社会推向现代——报纸、小说以及科学——更不用说全球范围内的大众传播。那么,什么使得数码文化成为可能?Hartley重估历史以及全球环境,商业以及文化方面的机制,以及通过分析各种领域对数字文化的运用来分析潜在的流行生产力,这些领域包括创意产业、数字故事、YouTube、新闻以及mediated fasion.本书鼓励大众参与知识变革,描述今天的青少年流行因素如何变成明天的科学方法。从娱乐中获得教育以及从流行文化中学习知识的时代已经到来。
中国文化哲学被人遗忘得太久了,我们能否重新缔造巍巍华夏文明,关键在于我们能不能归复自己的文化,归复大道哲学,能不能使这种文化与哲学得到国家民族的体认和理解。基于此,司马云杰先生潜于形而上之道的研究,默守清贫,甘于寂寞,终于诞生了这套煌煌巨著《大道哲学全书》,本套哲学论著共六卷,六卷形神相连,皆贯通于道,皆贯通于大道哲学的根本精神。本全书共6卷。
《中日跨文化交际实务(第二版)》,本书共分6章,从跨文化交际的角度,研究、分析中日文化的差异及中国人和日本在行为模式方面的不同,帮助学习者了解日语中所蕴含的日本文化特色及由此体现出的行为方式、价值观等,旨在加深中日文化的相互理解,着重培养正确的跨文化交流意识、提高跨文化交际活动中的应对能力。