本书精选前53届(截至2012年) 数学奥林匹克竞赛240道作者感兴趣的题目,尽可能简明说法,改进解法,提出新法,力图使读者尽快“入味”。 本书适合广大数学爱好者和中学数学教师,特别是中学数学竞赛培训教师及其培训对象参考使用。
本书从实际应用出发,通过大量典型实例重点介绍AutoCAD在机械制图方面绘图的一般方法和应用技巧,全书内容繁简得当、由浅入深,实训演练讲解详细,课后训练有针对性。有利于培养读者运用AuotCAD独立地完成设计图形和绘制图形的能力。 全书分16章实训,主要内容包括:熟悉AutoCAD用户界面及基本操作,辅助绘图工个,基本操作,辅助绘图工具,基本绘图训练,二维图形编辑,创建图库和图块,尺寸标注,绘制零件图,绘制装配图,绘制轴测图,绘图三维图形等。 本书与《AutoCAD工程制图》配套,以 任务驱动,案例教学 为出发点,充分考虑了高等职业学院教师和学生的实际需求,通过完成一个个具体任务,强化实际绘图训练,达到熟练操作AutoCAD命令,灵活使用AutoCAD进行绘图的目的。 本书可作为高职院校和大学工科类学生的教材,也可作为从事工程制造
本书按照高职高专教改要求,基于工作流程,按照项目教学法进行教学,注重实践操作,与企业要求结合紧密。本书通过3个大的工程项目及若干个小项目,深入浅出地讲解站点架设与网页设计各方面的内容,包括网站制作流程、站点服务器的安装、站点的设置、基本网站制作、小型数据库网站制作、ASP站点制作等。通过对本书的学习,可以使读者了解实际工作中网页制作的流程、掌握必要的知识点和熟悉网站设计中所用到的工具,终可以完成一个完整的网站设计工作过程。 本书结构清晰、内容翔实、示例丰富、通俗易懂,适合作为各类高职高专院校、计算机培训学校等相关专业的教材,也可作为网站设计从业人员和网站设计爱好者的参考用书。
本书是高职高专院校计算机基础教育用书,是作者结合多年《计算机文化基础》课程的讲授经验和高职高专院校文科类各专业教学特点,本着“有用、够用、好用”的原则编写而成的。全书共分8章,由实践技能及综合初衷两大部分构成,分模块介绍了计算机的基础知识、WINDOWS200操作系统、OFFICE2003办公软件的使用方法。 本书力求反映当前高职高专教学的新思路,内容丰富,知识面广,结构新颖,理论与实践相结合,注重用性和可操作性,叙述上力求深入浅出、简明易懂、图文并茂。 本书除可作为高职高专院校计算机基础教育教材外,也适合中等学历的读者自学。
本书主要介绍MCS-51单片机的基本原理和应用技术,是按照 关于电子、电气类专业应用型人才培养计划课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写的。本书内容包括MCS-51单片机的结构、汇编指令、中断、定时/计数器、串行接口、单片机系统扩展、串行总线设计等。本书 一章以常见的典型消费类产品和工业产品的设计为例详细介绍了一般系统的开发步骤和过程,并提供了部分源代码。 本书内容翔实,浅显易懂,图文并茂,将理论教学与实例讲解相结合,将重点放在基础知识的学习和基本应用技能的培养上。除第7章外,每章后面均配有习题,以便于学生练习。 本书可作为高等学校、各类技术院校通信专业、自动化专业、计算机专业在校学生的教材,也可作为自学者和从事单片机研发工作的工程技术人员的参考用书。
本书按照项目化的要求编写,每个项目都经过精心的设计,全书介绍了8个项目,主要包括B2C商务流程、网上开店、B2B商务流程、电子支付、网络银行、网络营销、电子商务安全、网站建设流程等项目内容,还包括两个附件:《电子商务实务》整体教学设计;电子商务专业工作任务与职业能力分析。 本书注重实用性,知识内容丰富,结构合理,适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读和参考使用。
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虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉,可以实时、没有地观察三维空间内的事物。在医学、娱乐、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域有重要应用。根据虚拟现实系统的构成,黄海编著的这本《虚拟现实技术》共分5章,介绍了虚拟现实的基本概念、输入设备、输出设备和相关的计算技术,并对虚拟现实研究中的三维模型的检索技术进行了介绍。 《虚拟现实技术》可以作为高等院校计算机科学、信息与通信、电子科学、机械工程、控制科学等工科专业的教材,也可作为初学者和工程技术人员的参考书籍。