《机械识图》围绕如何识读零件图和装配图这个主题,介绍了正投影及其投影特性规律,视图、剖视图、断面图,公差配合,形位公差,表面粗糙度,常用件与标准件的规定画法、简化画法、零件和装配体的表达方式,并列举了大量示例介绍识读零件图和装配图的方法与步骤。本书可作为机械加工线的生产工人阅读和培训教材,也可作为有关技术学校师生的教学参考书。
本书是为适应高等职业技术教育发展的要求,根据*对高等职业技术教育以培养高素质技能型专门人才的办学特点,结合多年的教学经验编写而成的。《机械设计基础课程设计指导教程》是天津大学出版社出版的《机械设计基础》的配套教材。 本书适合于高等职业技术学校、高等专科学校、成人高校、近机类各专业使用,也可供有关专业技术人员参考。
本书是在总结多年来的实验教学经验的基础上,并基于*实验教学示范中心——广西大学机械工程实验教学中心的实验教学体系构架而编写的,系该中心教材建设中的系列教材之一。本书主要内容包括机械原理课程实验、机械设计课程实验、机械设计基础课程实验和机械创新设计课程实验,主要有机构结构分析和机构设计实验、机构运动分析和机构设计实验、机械的力分析实验、机械传动性能参数测试及创意实验、液体动力润滑滑动轴承实验、机械设计结构与分析实验、轴系结构设计实验及实验报告等。本书既适用于实验教学与理论教学同步进行的教学,也适用于实验课程单独开设的教学。本书既可作为高等工科院校机械类、近机类及其他专业机械设计、机械设计基础及机械基础课程的实验教材,也可作为相关人员进行教学、科研及实验工作的参考书。
《学习Web设计(第3版)》从说明网站和网页是如何工作开始,逐步深入。当你看完《学习Web设计(第3版)》时,你将掌握使用优化的图像文件来创建多列CSS布局的技术,而且你将知道如何创建网页。这一版经过了的修订,它可以教你如何根据现代设计的实践经验和专业标准来创建网站。《学习Web设计(第3版)》包含了一些练习,可以帮助你学习各种技术,还有一些小测验可以确保你及时掌握重要的概念。如果你对网站设计感兴趣,《学习Web设计(第3版)》将是你的起点!如何创建一个简单的(X)HTML页面并添加链接和图片。一切你需要知道的网站标准,比如 (X)HTML、DTD等等。 层叠样式表…格式化文本、颜色和背景、使用盒子模式、页面布局等。关于网站图像的知识,以及如何通过优化来使网站图像清晰且精致。网站开发的流程,从开始到结束。把你的网页放
一个网站,无论视觉上多美观或者内容多丰富,如果它不能适应各种浏览情况并能面向尽可能广泛的用户群,那它就不算是真正成功的网站。本书提供了基于Web标准的网页设计策略,以帮助您创建出具有高度灵活性、可读性以及用户可控性的网站。每一章都以分析一个实例开始,阐述如何使用简洁的HTML和CSS代码取代臃肿的冗余代码以创建具有极快的加载速度和很高的适应性的网站。,本书将各章中讨论的所有页面组件合在一起制作了一个单页模版。
本书从实用角度出发,详细讲解了HTML、CSS和JavaScript的基本语法和设计技巧,通过一个实用的班级网站的规划、设计、实现到发布过程,将各章的知识点贯穿起来,各章均配有习题和实验,力求达到理论知识与实践操作结合的效果。 本书内容翔实,行文流畅,讲解清晰,介绍全面,具有很强的可读性。 本书可作为普通高校计算机及相关专业教材、高职高专教材,并可供从事网页设计与制作、网站开发、网页编程等行业人员参考。
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《案例学——网页设计与网站建设》打破了传统脱离实际的单一的软件技能操作讲解模式,完全从“学以致用、经验总结”的角度出发,充分考虑网页设计与网站建设的实际需要,将知识讲解与应用能力培养紧密结合,着重培养读者对于知识点的理解和实际操作能力。 全书分7篇共26章,篇为网站制作基础篇(~4章),主要介绍网页设计入门、网站建设的规范与流程、网站的策划与版面布局及网页的颜色搭配,让读者站在新的起点和高度去实现网页设计的想法与创意;第2篇为静态网页制作篇(第5~9章),主要介绍Dreamweaver CC的功能及使用方法,并对静态网页设计进行详细的阐述;第3篇为网页图像制作篇(0~13章),主要介绍使用Photoshop CC 处理网页图像的方法;第4篇为网页动画制作篇(4~16章),详细讲述使用Flash CC 制作网页动画的方法;第5篇为动态网页制作篇(
《案例学Web 前端开发》从初学者角度出发,通过44 个实用的Web 前端应用,循序渐进地讲解一个完整网站的功能实现及开发过程。全书共分12 章,包括Web 网站初体验、搭建网站雏形、用CSS3 装饰你的网站、HTML5 多媒体实现网站“家庭影院”、通过HTML5 表单与用户交互、列表与表格——让网站更规整、CSS3 布局与动画、JavaScript 基础应用、JavaScript 事件处理、手机响应式开发、综合案例——明日学院官网等。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快速学习Web 前端知识。 本书中44 个前端应用可以帮助读者更好地学习Web 前端知识;附赠的光盘中给出视频讲解、实例及项目源码等,方便读者学习;书中设置了50 余个,扫描观看视频讲解,解决学习疑难。此外,登录明日学院网站还可以获得更多学习
《实用广播电视新闻采访与写作/高等院校“十三五”规划新闻传播学系列立体化教材·广播电视系列》分为广播电视采访、广播电视写作两个部分,内容包括建立广播电视采访写作的独特思路、新闻线索的发现、新闻价值的判断、新闻选题与策划、广播电视采访的流程与准备、广播电视采访的类型及方法、现场采访的技巧等关于新闻采访知识点、能力点。运用了大量的广播电视采访写作的案例、故事、经典作品,阐释广播电视新闻采访写作知识、能力和规律,深入浅出,符合当代大学生的接受心理。
《机械制图习题集(非机类 第3版)/普通高等教育“十三五”精品教材》是与天津大学出版社同时出版的普通高等教育“十一五”国家规划教材《机械制图》(非机类)(第3版)配套使用的习题集。 《机械制图习题集(非机类 第3版)/普通高等教育“十三五”精品教材》共10章,主要内容包括机械制图基本知识、正投影法基础、截切立体与相贯立体、组合体、图样画法、标准件与常用件、零件图、装配图、其他工程图样以及计算机绘图等。全书共200余题。 《机械制图习题集(非机类 第3版)/普通高等教育“十三五”精品教材》适用于制图教学50~80学时的大专院校非机械类专业,也可供职工大学、业余大学使用,还可供有关工程技术人员参考。
姜杉、徐健、安蔚瑾主编的《机械制图实验指导》是与普通高等教育“十一五”***规划教材《机械制图》(非机类)(第2版)及天津市高校“十五”规划教材《机械工程图学》配套使用的。本书采用*新国家标准,根据高等学校工程图学课程教学指导委员会制定的“普通高等院校工程图学课程教学基本要求 ”的精神编写。 本书旨在指导学生进行实验,*好地体现出机械制图课程理论与实践相结合的教学过程.并通过一些先进实验方法及手段的介绍,提高学生的创新能力。 本书共分八章,内容包括仪器图绘制指导、徒手草图绘制指导、典型零件测绘指导、典型部件测绘指导、AutoCAD软件基本操作应用指导、Pro/ENGINEER 软件基本操作应用指导、SolidWorks软件基本操作应用指导和先进实验技术简介等实验指导。 本书适合大、专院校工科专业师生使用。
《UG NX 8.0运动仿真速成宝典(配全程视频教程)》全面、系统地介绍了使用UG NX 8.0进行产品运动仿真与分析的过程、方法和技巧,内容包括UG NX运动仿真概述与基础、连杆、运动副与约束、定义电动机、连接器、驱动与函数、典型运动机构、运动仿真分析与测量、力学对象和运动仿真与分析综合范例等。
本书内容包括:传动装置的总体设计;主要零部件的设计要点;工作图设计;机械设计课程设计任务书;概述;装配草图设计等。
《新编Flash CS5动画制作从入门到精通(多媒体超值版)》从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了版本Flash CS5在动画设计与制作中的应用。 《新编Flash CS5动画制作从入门到精通(多媒体超值版)》共13章,分为两部分。部分为1~10章,系统地讲解了Flash CS5动画制作的基础知识与基本技能,内容包括Flash CS5基础入门,Flash CS5的绘图工具箱,图形的导入与编辑,Flash CS5中的文本操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,Flash中的基础动画,元件、库与实例,Flash CS5中的 actioscript特效,Flash影片的优化与发布。第2部分为11~13章,通过3章的综合典型实例,详细地讲解了Flash CS5在动画设计与制作中的实际应用。 《新编Flash CS5动画制作从入门到精通(多媒体超值版)》内容安排由浅入深,语言文字通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都
《网页设计核心软件教程(CS3版)(附光盘)》基于Adobe公司发布Creative Suite 3版本,面向网页设计与制作,通过大量的演示和实例,详细讲解了Photoshop CS3、Flash CS3 和Dreamweaver CS3 的新特性、使用方法和技巧。考虑到实际需要,特别增加了动画的发布与输出、网站的规划与创建、提高创建与更新网站的效率等实用篇章。在附录中提供了Adobe 认证的相关介绍和题目,并带有配套光盘,包括《网页设计核心软件教程(CS3版)(附光盘)》使用的全部案例素材及视频教学资料。 《网页设计核心软件教程(CS3版)(附光盘)》总结了作者多年的教学和实践经验,将三个用于网页设计的核心软件有机地结合起来,内容循序渐进、前后贯通,帮助读者迅速掌握和提高网站设计的综合能力。 《网页设计核心软件教程(CS3版)(附光盘)》可作为大中专院校相关专业的教材,可
本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书。本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、CanvasAPI画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。本书优选的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird游戏、俄罗斯方块、中国象棋、21点扑克牌和两人麻将等。能让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了很好详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,或作为Web应用程序开发人员的参考用书。