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    • Flash动画设计
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    • 李锡泽王喆 主编 /2015-04-01/ 武汉大学出版社
    • 本书紧紧围绕Flash动画设计制订了多个模块,在模块中分散着许多项目,在每一个项目中分散出相关任务,每个任务再分散出具体的知识点和能力掌握,这些任务通过一定的学时进行理论和实践学完,终实现课程的目标。根据教育学理念项目由简单到复杂,任务难易程度阶梯式推进,凸现职教特色。由浅入深,详细地介绍了动画的制作方法及制作流程,并配有实际案例,丰富了可操作性。主要面向计算机专业的学生,注重实际操作,对培养学生计算机综合能力有重要作用。

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    • VIP-Flash CS5动画设计技巧总动员(配光盘)(举一反三)
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    • 企鹅工作室朱春英 编著 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相

    • ¥16.2 ¥36 折扣:4.5折
    • Flash经典课堂:动画,游戏与多媒体制作案例教程 胡国钰
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    • 胡国钰 /2013-10-01/ 清华大学出版社
    • 胡国钰编著的《Flash经典课堂:动画游戏与多媒体制作案例教程》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 本书共12课,教学与自学的参考课时控制在80—96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画:太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循

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