使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据是当前的热门专题。本书内容包括三部分:基础部分、进阶部分和项目实践。基础部分(~7章)主要介绍爬虫的三个步骤——获取网页、解析网页和存储数据,并通过诸多示例的讲解,让读者能够从基础内容开始系统性地学习爬虫技术,并在实践中提升Python爬虫水平。进阶部分(第8~13章)包括多线程的并发和并行爬虫、分布式爬虫、更换IP等,帮助读者进一步提升爬虫水平。项目实践部分(4~17章)使用本书介绍的爬虫技术对几个真实的网站进行抓取,让读者能在读完本书后根据自己的需求写出爬虫程序。
以全方位视角,结合通俗生活化的示例与图生动讲解,从技术、应用到系统设计。涵盖区块链的底层技术、典型业务场景思路、主流框架与应用,并手把手教你从零构建区块链系统(微链)。本书共9章,以下为涉猎的内容。 章通过村民记账的场景巧妙串起区块链的技术思想、技术组成,并以比特币为例介绍了基础技术原理。 第2章综合介绍了典型区块链应用场景与流程。 第3章介绍了现代密码算法在区块链中的作用与场景。 第4章介绍了主流网络共识算法及其社会学价值。 第5章介绍了区块链的链内外互联扩展技术的思路与主流做法。 第6章详细介绍了以太坊的技术结构以及智能合约开发。 第7章详细介绍了超级账本项目以及Fabric的配置与使用。 第8章详细介绍了如何从零开始设计一个微型区块链系统(微链),加深理解并提升动手
本书讲的是利用Python进行数据控制、处理、整理、分析等方面的具体细节和基本要点。同时,它也是利用Python进行科学计算的实用指南(专门针对数据密集型应用)。本书重点介绍了用于高效解决各种数据分析问题的Python语言和库。《利用Python进行数据分析》没有阐述如何利用Python实现具体的分析方法。
本书采用简洁强大的Pytho语言,介绍了网页抓取,并为抓取新式网络中的各种数据类型提供了全面的指导。部分重点介绍网页抓取的基本原理:如何用Pytho从网络服务器请求信息,如何对服务器的响应进行基本处理,以及如何以自动化手段与网站进行交互。第二部分介绍如何用网络爬虫测试网站,自动化处理,以及如何通过更多的方式接入网络。
本书是一本系统介绍C#网络编程技术的教材,全书共11章,由两部分组成。部分(~5章)为基础知识,内容包括Visual ET集成开发环境、C#语言的基础知识、面向对象的程序设计、C#的Windows编程方法、C#的常用数据类、网络编程的基本概念、网络套接字编程以及多线程编程的方法概述等。第2部分(第6~11章)介绍网络编程的几个常用领域,内容包括TCP/UDP编程、FTP编程、电子邮件协议编程、编程、Web Service编程以及密码术网络编程等。 本书可作为高等院校计算机、网络工程、通信工程、信息安全等专业的教材,也可作为相关工程技术人员的参考用书。
《线》内容简介:“那一天,我知道自己和什么东西分离了,可我无法记得与我分离的到底是什么。”五岁的卡捷琳娜与母亲、妹妹失散。她孤身走过陌生的街头,找过每一条街道,找过每一顶难民帐篷,她时时刻刻时时刻刻都不断提醒自己:永远记住妈妈样子!永远记住妹妹的样子。 二十年后,她终于收到母亲的消息,是一个噩耗:母亲死了。她哭不出来,她已经完全记不起母亲的容颜,妹妹的样子也早已忘得干干净净……故事才刚刚开始,一场令人荡气回肠的生死悲欢徐徐展开。
本书从理论与实践、技术与经济、宏观与微观、国际与等不同视角,系统回答了智能制造、两化融合、工业4.0、工业互联网等一系列新概念、新战略是什么、为什么、如何看、怎么干,全面阐释了 ICT 推进制造业等实体经济转型的内在机理,深入分析了数字化转型的技术逻辑、经济逻辑和商业逻辑,概括成一句话那就是,在数据 算法定义的世界中,以数据的自动流动化解复杂系统的不确定性,优化资源配置效率。并提出在全球数字化转型大背景下技术、产业变革的方向和趋势。
本书是算法竞赛的入门和进阶教材,包括算法思路、模板代码、知识体系、赛事相关等内容。本书把竞赛常用的知识点和竞赛题结合起来,讲解清晰、透彻,帮助初学者建立自信心,快速从实际问题入手,模仿经典代码解决问题,进入中级学习阶段。全书分为12章,覆盖了目前算法竞赛中的主要内容,包括算法竞赛概述、算法复杂度、STL和基本数据结构、搜索技术、高级数据结构、基础算法思想、动态规划、数学、字符串、图论、计算几何。本书适合用于高等院校开展的ICPC、CCPC等算法竞赛培训,中学NOI信息学竞赛培训,以及需要学习算法、提高计算思维的计算机工作者。
《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
民国时期的上海滩为赌徒们创造了无数的机遇,而杜月笙就是这些赌徒中的一员,他在当时的上海滩呼风唤雨,雄霸一时,被称为“帮主” 杜月笙从一个“小瘪三”混进十里洋场,成为上海的黑帮帮主。他文质彬彬,却心狠手辣、杀人如麻。他思想性格复杂多变,出入于黑白两道,游刃于商政两界,他的人生,堪称旧社会风云变幻的写照。《杜月笙全传》真实地讲述了杜月笙曲折跌宕、惊世骇俗的一生,揭示了旧中国帮会势力的黑幕。由杜月笙的发展到衰落,从一个侧面反映出曲折、变化中的民国历史。
本书以Vue2的实践应用为根基,从实际示例入手,详细讲解Vue2的基础理论应用及高级组件开发,通过简明易懂的实例代码,生动地让读者快速、全方位地掌握Vue2的各种入门技巧以及一些在实际项目中的宝贵经验。本书除了全面、细致地讲述Vue2的生态结构、实际编程技巧和一些从实践中得到的经验,还重点介绍如何以组件化编程思想为指导,以前端工程化方法为实现手段来实践Vue2,通过组件的单元测试和E2E测试来保证工程质量。
本书是一本Docker入门图书,全书分为17章,从Docker概览和Docker技术两部分进行全面解析,深入浅出地介绍了Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目开发当中。 本书适合对Docker感兴趣的入门新手、Docker技术开发人员以及运维人员阅读,本书也可作为Docker认证工程师考试的参考图书。
本书介绍了线性表,栈,队列,串,树和图等基本数据结构,以及这些数据结构的相关应用,还介绍了查找和排序的常用算法。本书介绍内容时理论和实现并重,并配有数量的上机实验和习题用于帮助读者巩固和加深对相关知识点的学习。
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。 《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。部分是章到2章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是3章和4章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括5章到8章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。 《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到。任何对计
本书系统讲解RxJS响应式编程的技术原理与应用。章剖析函数响应式编程的基本概念,通过简单RxJS代码引入函数响应式编程,并与传统编程方式对比,解释这种编程范式的优势,以及这种范式形成的历史。第2章介绍学习RxJS必须掌握的基本概念,包括数据流、操作符和观察者模式。第3~9章介绍RxJS的各种操作符,以及如何选择恰当的操作符来完成不同的任务。0章介绍RxJS如何实现多播的方式。1章介绍实现调度Scheduler的作用、原理与使用。2章介绍如何调试和测试RxJS相关代码,写出高可测试性代码。3章介绍如何在React应用中使用RxJS,提高代码质量。4章介绍Redux与RxJS的组合应用,发挥两者的共同优势。5章介绍一个综合案例,用RxJS实现网页游戏Breakout,并剖析RxJS如何实现动画和绘图。 随着互联网行业的飞速发展,Web开发者面临的挑战也越来越大,伴随着功能的增多,Web应
随着创客概念的日益兴起和国家大力倡导万众创新,靠前创客教育相关产业也迅猛发展。Arduino是一个开源软硬件平台生态圈,目前在创客圈里越来越流行。本书顺应创客的热潮,通过50余个有趣的创意案例,手把手带领读者通过实际动手的方式学习Arduino电子设计。本书共10章,分为3篇。书中从编程的概念和电子硬件的基础知识展开讲解,使得读者能够实现从开始的“听说”Arduino到“精通”Arduino开发。本书内容不仅涉及Arduino常用开发板、开发环境、开发语言、命令与函数、硬件要求、开发流程等基础知识,还涉及物联网、Web开发、TCP/IP通信、安卓开发、MSWPF开发、云平台、蓝牙、红外通信和各种传感器等应用。本书适合广大电子设计爱好者、创客、创客教育从业者、大中专学生和中学生等群体阅读。另外,本书很好适合开设电子设计课程的学校作为教材使用,书中
本书共分11章,每一章都可以单独成册。读者可以从头开始阅读,也可以选择自己感兴趣的章节阅读。需要强调的是,本书是一本实战类的书籍,因此,本书强调实践的重要性。很多工程师学习Python,学完就忘,忘了再学,循环往复,就是因为实践不充分导致的。本书包含了大量的实战案例,可以很好地作为Python的进阶教材,读者也可以举一反三,编写自己的管理程序。
全书共8章,、2章主要讲解小程序的入门知识;第3、4章分别讲解了音乐和邀请函项目;第5、6章讲解小程序的各种API,通过8个典型的案例对这些API的使用进行了演示;第7章讲解小程序的开发框架,涵盖了核心框架、第三方框架(mpvue、WePY)和UI库(WeUI);第8章是一个综合项目——订餐系统,详细讲解了项目从需求分析到代码实现的全过程。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。