《Maya角色绑定火星课堂》是《火星课堂·角色动画》系列图书的本,由火星时代Maya高级动画师编写,主要介绍Maya角色绑定的技术细节,结合游戏、动画中的人物和动物角色实例向读者详细讲解Maya强大的骨骼设置与绑定功能,帮助读者提高绑定技术。 全书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作、蒙皮、权重等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞、钢琴、耳朵、排球等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;飞行角色综合绑定技术;绑定插件等。 随书附带2张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达15多个小时,不仅包含Maya绑定基础知识的讲解与书中大部分实例的操作过程演示,还包含读者学习本书过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《Maya角色绑定火星课堂》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以
《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动画制作高手之道模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道 模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等
本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。 本书适合于有Maya基础的中、高级用户。
本书是由王琦电脑动画工作室策划推出的Maya高级技术教程,主要针对Maya中的表达式,脚本和MEL语言等知识进行系统化地讲解。从较为基础的Maya表达式入手,逐渐转入MEL脚本这一深入性的话题,采取循序渐进和方式向读者传授Maya高端技术。书中的内容主要包括:动画控制方式、表达式、数据变量、Maya预定义函数、循环语句和判断语句、用表达式控制粒子系统、建立操作窗口、创建用户菜单、MEL脚本的高级应用等。通过学习MEL脚本的编写方法并应用于实际工作中,能极大地提高专业动画制作的效率和质量。本教材是作者多年应用经验的积累和浓缩,是一部非常难得的Maya编程之经典之作。 本书包含配套光盘一张,提供了书中所涉及的场景和脚本文件,便于读者参照学习。本套教材非常适合Maya商端培训、自学和希望从事Maya编程研究的人员使用。