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    • 中文版3ds Max2023从入门到精通微课视频全彩版唯美 Autodesk 3dmax标准教材教程书籍 3dsmax三
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    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设

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    • 中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)
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    • 唯美世界 曹茂鹏 /2024-08-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内

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    • 中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)
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    • 陈晓龙 /2024-08-01/ 清华大学出版社
    • 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了细致的案例讲解和理论剖析;在本书最后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行实战演练。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》

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    • 中文版3ds Max 2024完全自学教程
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    • 任媛媛 /2024-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》用147个案例对3ds Max 2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析,同时讲解Firefly的基本用法,以方便读者快速生成部分场景。本书为每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习过程中融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》附赠学习资源,包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演

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    • 3ds Max 2018中文版完全自学手册
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    • 裴东风 /2022-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max 2018中文版完全自学手册》通过丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。 全书分为6篇,共22章(第19-22章为电子书,PDF文件和视频请到读者交流群内下载)。 第1篇【基础】主要介绍3ds Max 2018的基础知识和基本操作;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染器的使用;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及Video Post影视特效合成等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max在工业产品造型设计、家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用,以巩固提高读者的

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    • 智能视觉感知技术 科学出版社
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    • 李良福 /2018-06-01/ 科学出版社
    • 本书旨在从理论和技术上深入介绍智能视觉感知技术的原理、技术、前沿研究内容和智能视觉感知技术在诸多领域的典型应用,为在读研究生和工程技术人员学习基于计算机的机器视觉处理的理论、技术和相关应用奠定基础。本书的主要内容包括智能视觉感知技术概述、摄像机标定、视觉跟踪、目标检测、图像拼接与镶嵌、图像增强、电子稳像、图像融合、基于深度学习的视觉感知技术、基于SLAM的三维重建与视觉导航算法、ROS机器人操作系统等。本书从理论与实践、算法与编程等方面对智能视觉感知技术的研究深入浅出进行介绍,对目前国内外近期新研究前沿热点进行分析,并提出未来的发展方向。 本书可作为计算机、自动化、人工智能、通信工程等专业计算机视觉方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,对相关领域的工程技术人员也具有一定的指导意义

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    • Flutter组件精讲与实战(全2册) 清华大学出版社
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    • 赵龙 /2021-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统讲解Flutter中涉及的组件,内容翔实、面面俱到,通过阅读本书,读者能够掌握如何使用Flutter来编写跨平台移动客户端应用,并且对应用到的组件有透彻的理解。本书共分为2篇:基础篇(第1~22章)对Flutter开发中常用的每一个组件,例如MaterialApp、Scaffold、Container、MaterialButton、CheckBox、Switch、ListView等,系统讲解从基本使用到如何配置,并深入分析每一个属性,每一个环节都有对应的案例实现;实战篇(第23章)综合基础篇的组件来实现一个类似抖音视频类效果实战案例,讲解如何使用Flutter从0到1开发一个App。本书由简至繁提供了300多个示例,读者可以一边阅读一边练习,以掌握Flutter开发中使用的常见组件功能。本书提供的源码基础架构,读者可以直接在此基础上搭建企业级的应用。本书面向Flutter初学者,Web前端、iOS开发、Android的开发人员,以及想更多了

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    • 套装2册:新印象室内设计新版CINEMA建模+ 3ds Max VRay Photoshop 室内效果图制作
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    • 任媛媛 87time /2020-03-01/
    • 《新印象 3ds Max VRay Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法》 本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了 创客空间 的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。全书共8章。第1章介绍 创客空间 的特点和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时,特意加入了大量的 技巧与提示 ,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学习资源包括所有案例的 场景文件 单体模型 案例文件 贴图文件 和 多媒体教学视频 ,方便读者进行学习。 《新印象 中文版CINEMA 4D R19建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用》 本书从CINEMA 4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模

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    • 大像无形 机械工业出版社
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    • 5DS+公司 /2012-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书采用5DS+ 近年完成的北京卫视整包项目为案例,普及整体包 装创作思路及技巧,精选10 个完整的独立案例,通过上、下册各5 个案 例的方式,对软件技术、创作思路等进行详细的讲解,并通过每本书4 张DVD光盘的大量资源及素材,帮助读者更好地学习创作。本书涉及 的软件包括Photoshop、Maya、Effects,适合有一些Maya 和Effects 相关 软件基础,并对后期、电视包装、媒体后期行业感兴趣的读者。5DS 系 列包装案例图书,已多被各大学收藏,并作为部分教学指导丛书。

    • ¥108.4 ¥129 折扣:8.4折
    • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路(第2版) 人民邮电出版社
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    • 周绍印 /2017-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,从人体解剖基础开始讲起,强化生物形体和结构的概念,帮助读者由表及里,再由内到外地理解和把握形体。书中通过真实案例细致讲解了ZBrush 4.0软件运用在精致雕刻中的方法与技巧,案例涉及男人体雕刻、女人体雕刻、机械体雕刻和魔幻生物体雕刻,涵盖常见数字模型类型,参考性强。 随书提供学习资源下载,包括书中案例的68小时超长教学视频和场景源文件,读者可以结合两种形式来学习书中的技术知识。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。

    • ¥162.4 ¥198 折扣:8.2折
    • AI创意绘画与视频制作 基于Stable Diffusion和ControlNet 清华大学出版社
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    • 马健健 /2023-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书将带领读者探索AI绘画和短视频创作的奇妙世界。本书详细介绍StableDiffusion的基本概念、原理及其主要功能的使用,阐述如何使用提示词生成创意无限的图像,如何使用ControlNet插件对图像进行精细调整,如何使用StableDiffusion结合各类插件和第三方应用进行视频制作。书中精选了大量案例,介绍了AI工具文生图、图生图的创作技巧,以及当前主流短视频平台中使用StableDiffusion制作短视频所需的热门技术工具,如Deforum、LoopBackWave、DepthMap、TemporalKit和EbSynth等。本书内容丰富,理论与实践并重,既适合初学者作为自学参考书,也适合设计师、数字媒体从业者作为参考手册,同时还可以作为高等院校数字媒体等相关专业的教学用书。

    • ¥100 ¥119 折扣:8.4折
    • 中文版3ds Max 2018从入门到精通 唯美 微课视频 全彩版 中国水利水电出版社
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    • 唯美世界 /2019-07-01/ 中国水利水电出版社
    • 本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法。全书共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4个具体的大型设计案例完整展示了使用3ds Max进行实际项目设计的全过程。

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    • 视频图像处理 科学出版社
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    • 王鑫等 /2020-07-01/ 科学出版社
    • 本书涉及图像处理、模式识别、计算机视觉、机器学习、人工智能等多个交叉领域,介绍了视频图像处理的相关技术和方法,结合作者近年来有关视频图像处理技术的研究与应用实践,详细介绍了从模型、方法到应用系统实现的理论和技术。本书共分十章,主要内容包括:图像复原、目标检测、目标跟踪、图像显著性检测、变化检测、目标识别、场景分类、稀疏表示、深度学习等。本书内容新颖、理论联系实际,可作为计算机科学与技术、信息与通信工程、电子信息工程、软件工程、模式识别与智能系统等相关专业的研究生和高年级本科生、科研人员、工程技术人员参考书。

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    • 图解Cinema 4D R23 人民邮电出版社
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    • 黄俞钧 /2023-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。 本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实景合成、Octane渲染器等内容。 随书附赠学习资源,包含实例文件、在线教学视频,以及贴图、灯光和预设库文件等。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。

    • ¥106.4 ¥129.8 折扣:8.2折
    • 中文版After Effects 2024从入门到精通 唯美 微课视频 全彩版 中国水利水电出版社
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    • 无 /2024-11-01/ 中国水利水电出版社
    • 《中文版After Effects2024从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述After Effects软件的教程,也是一本After Effects2024完全自学视频教程。它详细介绍了After Effects在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。 《中文版After Effects2024从入门到精通(微课视频全彩版)》全书共分14章。第1~11章介绍了After Effects的核心功能及基本操作,具体内容包括After Effects入门推荐知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在介绍具体基础知识的同时还结合相关实例进行了实战讲解,以提高读者的学习效果;第12~14章通过影视包装、广告动画和影视特效3个不同方向的7个大型综合案例,进一步提升读者After Effects的综合实战水平。 《中文版After Effects2024从入门到精通(微课视频全

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    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程 3dmax教程书籍 动画教程 3d建模书籍动画制作美工网店设计渲染
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    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电
    • 《中文版3ds Max 2021 自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出 多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方

    • ¥115.3 ¥149.9 折扣:7.7折
    • 中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 微课视频 全彩版 中国水利水电出版社
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    • 唯美世界,曹茂鹏 /2020-04-01/ 中国水利水电出版社
    • 《中文版3dsMax2020+VRay效果图制作从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3dsMax2020软件工具应用和VRay效果图制作的视频实用教程,全书共21章,其中,第1?13章分别介绍了效果图制作相关知识、3dsMax2020和VRay工具的使用与操作,包括3dsMax界面知识、3dsMax基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、VRay渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第"?21章通过8个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用3dsMax和VRay逭染器进行实际项目设计的全过程(其中第14章案例是以第8章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这8个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果图的制作过程。全书以"基础知识+实例操作+综合案例制作"的形式进行讲解,对关键知识点给予"技

    • ¥103.7 ¥128 折扣:8.1折
    • 数字媒体技术基础 人民邮电出版社
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    • 刘歆 刘玲慧 朱红军 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • “数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。

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    • 细说Python编程 从入门到科学计算 清华大学出版社
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    • 凌峰韩晓泉 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Python3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码进行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。全书分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、入门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块、类、类的特殊成员、文件;第2篇(第12~19章)为高级应用,包括异常处理、日期和时间、测试代码、程序打包、使用数据库、网络编程、图形用户界面、科学计算等内容。全书知识点丰富,辅之以示例演示,读者可以边学边练,快速掌握。本书还提供了16小时共151节微课教学视频,读者扫码即可观看学习,免费提供的示例源码文件可直接调用,方便上机操练。本书深入浅出,内容新颖,涉及面广,适合想要学习Python编程的各层次读者。

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