全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
本书是几位长期从事智能终端标准和测试技术研究的工程师实践工作的总结。本书的内容包括了移动智能终端的发展过程、现状和趋势;对智能手机的关键技术,如软硬件技术、架构、芯片技术、人机交互技术、机卡接口技术、无线接口技术、天线技术、信息安全技术等进行了分析讲解。本书还介绍了国内外监管机构和运营商对移动智能终端的认证测试要求与流程,并对移动智能终端相关的测试标准和测试技术,如射频测试、协议测试、电磁兼容测试、音视频测试、用户体验测试、安规测试、信息安全测试等进行了介绍。本书不仅涉及智能终端相关的传统技术,而且还对广义上的智能终端如融合型终端、智能硬件、可穿戴设备等特点和应用进行了介绍,对智能手机相关新技术的发展,如VR/AR技术、5G技术和5G终端的发展进行了展望。本书适合希望全面了解智能手机、智
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《领域特定语言》是领域特定语言(Domain-Specific Language,DSL)领域的丰碑之作,由 软件开发大师马丁·福勒(Martin Fowler)历时多年写作而成。 全书共57章,分为6个部分,全面介绍了DSL概念、DSL常见主题、外部DSL主题、内部DSL主题、备选计算模型以及代码生成等内容,揭示了与编程语言无关的通用原则和模式,阐释了如何通过DSL有效提高开发人员的生产力以及增进与领域专家的有效沟通,能为开发人员选择和使用DSL提供有效的决策依据和指导方法。 本书适合想要了解各种DSL及其构造方式,理解其通用原则、模式和适用场景,以提高开发生产力和沟通能力的软件开发人员阅读。
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本报告是我国基于区域诊疗大数据,从医疗服务需求方(即就诊人口)切入的年度分析系列报告。本报告通过系统梳理2020年度上海市医疗服务需求方的全部就诊数据, 还原了上海市医疗服务需求与利用的全貌;通过纵向比较2018~2020年度上海市医疗服务数据,展示了近3年医疗服务需求方就医模式的变化趋势。报告从多个角度切入,描述医疗服务需求方的人口学特征,在公立医疗机构内利用医疗服务的频次、就诊费用、就诊原因等,并对各类人群医疗服务需求和利用的特征进行深度剖析,全面展现了上海市医疗服务需求方医疗服务的需求。
作为**一代的聚合酶链式反应(PCR)技术,数字PCR在继承普通PCR和荧光定量PCR技术优势的基础上,通过采用并行反应单元,可以实现目的核酸的 定量,并提升检测的敏感性,在很多领域都有令人期待的应用前景。近年来,数字PCR检测的应用场景不断增加,如何 好地进行方法学设计并确保结果的稳定,是其未来发展不得不面对的关键问题。本书系统介绍了数字PCR的基本概念,及其在各种应用场景下的优势、实施细节及注意事项,实用性强。
量子信息学是20世纪80年代以量子物理学为基础,融入计算机科学、经典信息论形成的新兴交叉学科,主要包括量子通信和量子计算两个分支。本书是关于置子计算机研究,分上、下两册出版。上册是关于置子计算机原理和物理实现,下册是关于量子纠错和容错量子计算。本书为下册,内容包括经典纠错码理论、CSS量子纠错码、稳定子量子纠错码、无消相干子空间和无消相干子系统理论、容错量子计算、拓扑量子计算等。书后附录内容包括量子力学概要、量子纠错码的群论基础、群表示理论、李群和李代数。本书兼有基础性和系统性特色,既包含学科主要基础理论,又系统介绍当前该领域前沿主要研究方向和动态。
本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业 从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本 全面的UI书籍。
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《游戏UI设计原则与实例指
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改革开放40年来,中国教育实现了历史性的跨越。本书所遴选的68篇文章,是谈松华先生从事教育发展战略和政策研究,特别是深度参与 宏观教育决策过程所形成的研究成果。提供了全局性、前瞻性、系统性深入研究中国教育问题的范例,反映了这一时期中国教育所面临的复杂问题、艰巨挑战及其战略选择和政策演变的历史过程。全书按专题分为七个部分——总论:教育发展战略与人力资源开发;教育体制改革:制度建设与体制创新;教育政策选择:公平与效率;素质教育:人才培养模式的变革;改革攻坚之举:教育评价与考试招生制度改革;未来变革的目标和动力:终身教育、学习型社会和信息化教育;教育现代化:教育发展的新任务——每一部分的文章都按时间顺序排列。
本书是“中国健康政策与新医改研究丛书”之一。 本书共八章,内容包括导论、中国卫生法律体系、公共卫生法发展研究、医疗服务法发展研究、药品管理法发展研究、食品安全法发展研究、 卫生法律制度、健康中国与卫生法展望。本书全面总结了中国卫生法发展历程,系统梳理了中国卫生法发展现状,概括和解读了我国现行主要卫生法律制度,在学习和借鉴 卫生法律制度的基础上,立足现状,对中国卫生法的发展进行了展望。 本书可供各级卫生健康行政人员、各级各类医疗机构管理人员、卫生专业技术人员、相关研究人员,以及各类高校相关专业的专家学者和研究生等学习与参考。
本书由浅入深,层层深入,从基本原理着手,逐步过渡到大数据存储的新技术的发展。本书以扎实的理论分析为基础,系统、深入地介绍了分布式文件系统和分布式键值存储的基本原理及其关键问题与解决手段、大数据存储系统的关联技术与进展,包括基于群组的网络文件共享、存储系统的容灾、重复数据删除技术和大数据纠删码存储技术。对大数据存储技术的研究和应用有积极的促进作用。本书的读者对象主要为高等院校的学者和研究生,数据存储架构师、咨询顾问,以及企业内部的相关业务人员。
OQAM/FBMC是面向未来移动通信的新型多载波调制技术。本书详细讲述OQAM/FBMC通信系统的基本原理及其关键技术,形成了完备的OQAM/FBMC通信体系。本书共12章。 ~3章介绍移动通信的发展过程、信道特征,以及调制技术的演进过程。第4章介绍OFDM调制技术。第5章讲述OQAM/FBMC基本原理,包括符号模型、快速实现、循环前缀、功率谱等。第6~11章讲述OQAM/FBMC通信中的原型滤波器设计、导频设计、峰均功率比抑制、同步、信道估计与均衡、多天线OQAM/FBMC关键技术。 2章讲述基于OQAM/FBMC的多点协作传输实例。