本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
《Android开发基础》以培养读者能完成简单Android应用程序开发为学习目标,注重Android开发基础技术的应用。全书共分为9个章节,包括:揭开Android神秘面纱、Activity详解、Intent深入、Android UI开发基础、AndroidUI开发进阶、AdapterView、数据存储、屏幕适配与国际化、应用的发布与收益。每一个单元都由本章重点、基础知识、阶段案例、本章小结等模块组成,通过不同模块间的互相辅助来搭建Android开发基础技术所需要掌握的知识结构。
随着社会的发展和科技的进步,人们的学习和生活渐渐离不开移动终端设备,移动学习成为人们普遍应用的学习方式。在知识爆炸的信息时代,人们的生活节奏也在不断加快,"微"概念逐渐出现在人们的学习和生活中,"微学习"应运而生。 本书主要介绍了移动微学习的理论基础、技术条件、资源设计、活动设计、学习评价、开发与实现以及移动微学习的应用和发展趋势。
《Android高级开发》是高等教育出版社与达内时代科技集团(以下简称达内集团)联合出品的程序设计类新形态一体化教材,由达内集团诸多开发经验及授课经验丰富的一线讲师编写。《Android高级开发》以IT互联网企业实际用人的要求为导向,总结近几年国家应用型本科院校与示范性高职院校移动互联应用技术专业教学改革经验及达内集团在信息技术(IT)培训行业十多年的经验编写而成。《Android高级开发》主要介绍Android开发技术,全书分为10个单元,包括:AndrOid新版本特性、Android UI设计进阶、Service后台服务、Android进程与多线程、Android网络通信、Android广播机制、Android多媒体应用、图形图像处理及动画设计、传感器、LBS定位服务等内容。每一个章节都由案例组成,由浅入深循序渐进让读者很好地理解Android PI。《Android高级开发》可作为应用型本科院校、高等职业
本书内容共分为7部分,第1部分讲解搭建Android开发环境的方法,第2部分讲解在Android上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发GPS定位器的方法,第7部分讲解通过网络连接获取天气预报信息的方法。 本书以简单易懂的项目为主线进行讲解,对实现项目所需的知识点进行全面的介绍,并对任务的具体实现给出了详细的操作步骤。全书由浅入深、实例生动、易学易用,可以满足不同层次读者的需求。 本书可作为各级各类院校高年级学生的程序设计教材,也可作为软件开发人员的参考书。
移动互联网已经成为目前IT业主流发展趋势,iOS开发是当前信息环境中炙手可热的软件开发方向 , 对于这类实践性较强的学习内容,设计合理的课程实验,帮助学习者掌握初步的ios开发的基本编程步骤 , 并将知识迁移形成开发技能,是一件值得深思的事情。鉴于此,编写了这本iPhone开发实验教程,以实验 的形式提供详细的开发步骤,帮助学习者掌握iOS开发技能,同时期望能够为iPhone开发实验课程提供一 些有益的帮助。李晓丽编著的《iPhone应用程序开发快速入门指南》实验中应用程序的开发环境是Xcode -4.2.6,包括12个实验:熟悉Mac OS操作系统和Xcode开发环境;Objective—c基本语法; 0bjective.C面向对象特性;基本交互应用程序;多 视图应用程序;创建标签栏应用程序;创建表视图应用程序;导航控 制应用程序;手势应用程序;Core Location定位功 能应用;加速
随着移动应用的普及,Android程序设计演变成高等院校计算机学科的一门基础课程,许多高校将其列入必修或选修课环节。 这本《Android程序设计》由范永开、许林编著,以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解Android开发技术。本书采用多例子式论述展开,考虑高等院校的教学需求,对Android程序设计中的核心知识点进行说明,通过简单示例学习重要知识点。 全书分为10章,内容包括Android程序设计的基础知识、Android界面控件的介绍、Android事件的详细阐述、Android程序设计的界面布局、Android的弹出信息与资源、Android数据存储与网络应用。同时,对书中内容以程序实例的方式进行阐述,语言通俗易懂,示例丰富实用,能帮助读者拨开晦涩难懂的术语迷雾,一步一步地进行详细指导式学习。 本书从书写与内容设计方面着重考虑适合作为64学时的
本书整体设计遵循由浅入深的学习规律,由一个控件、一个界面、多个界面、本机数据、网络数据到后的手机自动化,层层深入,非常适合学习基础相对较弱的高职学生或自学的学生使用。 全书分为8个任务,第1个任务引导学生认识安卓,学会搭建开发环境;第2个任务引导学生熟悉安卓项目的文件结构,学会程序调试;第3个任务引导学生完成一个单界面的安卓程序;第4个任务引导学生完成多个界面相交互的安卓程序;第5个任务引导学生学会针对手机本机数据库的程序设计;第6个任务引导学生学会通过网络使用服务器上的数据库;第7个任务根据手机软件开发的特点,引导学生掌握通过手机上的传感器或打电话发短信的功能实现手机的自动化操作。第8个任务教学生把已经做好的安卓程序、软件在主流的应用市场中发布,了解手机软件从开发到发布后盈利的
崔*申、秦兴国编*的《Linux\Android开发利器(ARM DS-5使用指南 )》是一本全面介绍ARM DS-5使用方法的书籍,共24章,分为4个部分。 **部分是DS-5的基本入门部分,主要介绍DS-5的基本功能和组件, DS-5的基本使 用方法,DS-5的相关文件、文档和安装。第二部分详细介绍Eclipse的各个 重要组成部分, 包括Eclipse软件的各个功能的使用介绍,并重点介绍项目管理、编辑器和 远程系统管理的 详细使用。第三部分详细介绍DS调试器各个重要组成部分的使用,包括从与 开发板的连接 到调试技术的各个方面的使用细节和步骤。第四部分详细介绍DS-5性能分析 各种技术的使 用方法,内容包括性能分析环境的构建,分析报告的创建,以及对数据的各 种分析方法。 《Linux\Android开发利器(ARM DS-5使用指南)》适合在Linux和 Android下进行嵌入式开发的设计者使用。
《论自然法》全名为《论自然法的科学探讨方式,它在实践哲学中的地位及其与实定法学的关系》。本书为青年黑格尔在耶拿时期发表在其与谢林合办的《哲学批判杂志》上面的一篇名文,全文主要分为四大部分。.、二部分,黑格尔从自然法的研究方式的角度对西方近代自然法理论中的经验主义路向(霍布斯、洛克、卢梭等人的自然法理论)和形式主义路向(康德和费希特的自然法理论)进行批判,第三部分,黑格尔基于(柏拉图、亚里士多德等人阐发的)西方古典政治哲学,结合现代的社会和政治现状,对自然法理论进行重构;第四部分,探讨了自然法与实定法学的关系问题。 自然法理论在康德、费希特那里达到.之后,黑格尔此篇论文开始批判并试图.现代近代自然法理论的视域,在一定程度了奠定了他后来法哲学思想的基础。此文的翻译出版,一方面有助于
小书从C语言基础丌始,深入浅出地介绍rArduino编程,对于零基础的初学者和有一定基础的Arduino玩家都有一定的帮助。《BR》 本书使川火量的程序范例一步步、手把手地教i卖者怎样为一块Arduino板进行编程,进而实现想要的功能,从训-Arduino板载LED以各种不同的方式来闪烁,-白‘到通过附加扩展板实现更加复杂和实用的功能,共至il-Arduino板变成一个小型Web服务器。
本书旨在把目前市场上流行的也是持有*市场分额的智能手机操作系统Symbian介绍给更广泛的人群。本忆较全面地覆盖了Symbian操作系统及编程等内容,主要包括开发环境、内存与资源管理、应用程序设计、控件、多媒体、网络与通信、消息等,并附有大量的编程实例。 本书的读者是高等院校相关专业的师生和软件开发人员。本书可以作为智能手机操作系统课程的主要教材或参考书。
刘旭等编著的《手机应用软件开发与应用项目实践》根据高职高专层次的教学大纲要求,从方便读者理解且易于上手的角度出发,把全书分为两大篇:基础篇和高级篇。基础篇主要介绍了Android开发的基础知识,包括Android基本概念、OMS基本介绍、Android开发环境的搭建、开发个Android项目及Android程序的监控与调试等内容。高级篇详细介绍了两款不同类型的Android游戏的开发过程,如开发步骤和代码原理,以帮助读者掌握相关知识。另外,《手机应用软件开发与应用项目实践》在每小节的后都配有小知识,或是拓展本节的技术内容,或是介绍当前移动互联网产业的新发展,具有很大的启发性,在帮助读者理解知识点的同时了解产业动态。《手机应用软件开发与应用项目实践》内容系统、全面,讲解通俗易懂、难度适中。通过《手机应用软件开发与应用项目实践》的学
本书针对中小学Arduino机器人课程开发,通过17个学习案例,讲解了如何用基于Scratch的mBlock软件来对Arduino硬件进行编程,使学生们学会通过Arduino传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他装置来反馈、影响环境。本书所用案例均来源于一线教学实践,并按照每节课40分钟的常规课堂教学时间进行编排。本书非常适合作为青少年学习Arduino的入门教材,也适合一线教师作为教学参考资料。
《Symbian手机开发教程》从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。《Symbian手机开发教程》共4章,内容包括介绍symbianc++开发、应用编程、游戏编程和手机项目实例。《Symbian手机开发教程》适合作为全国高等院校手机游戏开发课程的教材,也可作为对无线游戏行业感兴趣的专业人士、有志从事游戏行业的企业或个人、以及Symbian技术编程爱好者的自学用书。
本书围绕Bootstrap框架和移动端网页开发两条主线展开介绍。在Bootstrap框架部分,讲解Flex布局与响应式布局,Bootstrap核心CSS组件与JavaScript插件,以任务案例为驱动,让读者快速上手制作出响应式网页。在移动端网页开发部分,除了介绍移动端页面布局,移动端事件和移动端开发技巧,还加入了对Zepto库的介绍,*后通过移动端网站 爱旅行 的开发进行知识整合,渐进式地完成项目开发。 本书示例丰富,侧重于实战,适合刚接触或即将接触移动端开发的开发者,也适合有过移动端开发经验、但要进一步提升的开发者。
王卫红编著的《Android应用开发基础教程》从 Android初学者的角度,以一个完整的案例“课程管理系统”为主线,采用软件工程开发和Android知识点相结合的方式详细介绍了Android系统应用开发的全过程。书中主要分为Android 简介、开发的前期准备、需求分析、界面设计、功能实现和实践扩展六个模块,希望读者通过本书的学习。既能够熟悉软件工程开发的整个实现流程,又能够掌握Android编程常用知识点的应用,真正做到融会贯通、学以致用。 本书可以作为高等院校计算机相关专业的教材用书,也可以作为Android系统初学者的参考资料。
本教材以项目驱动形式进行编写,内容从项目分解、子项目任务书编写、项目涉及基础知识的讲解到子任务实现,充分体现了职业岗位任务和“以学生为主体”的职业教育理念。教材主要内容包括:开发环境搭建、项目UI设计、Android应用程序基础、系统UI设计、项目数据存储功能实现、Android的异步处理机制、后台数据处理功能实现、智能设备与PC数据通信、智能设备Android系统定制等内容。 本教材适合作为职业院校、计算机培训学校、大中专院校的移动互联网专业的实践教材,也可作为从事移动互联网应用开发等工作的技术人员的参考用书。
《android应用程序设计》是面向android系统的初学者的入门教程,内容几乎涵盖了android相关的所有技术。本书大致可以分成两个部分,部分(第1~4章)主要介绍androidsdk)开发环境的安装、应用程序的结构、用户界面的组件及其设计方法,第二部分.(第5~10章)主要介绍较高级的主题,内容包括异常处理与多线程、后台服务与系统服务技术、图形与多媒体处理技术、数据库技术及输入肋出流的处理技术、网络通信技术、地图服务及传感器检测技术等。 《android应用程序设计》在叙述上浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。随书光盘中收录了本书所有例题的源代码、电子课件,以及本书大部分例题的视频教学录像。 《android应用程序设计》可以作为高等院校及各类培训学校android系统课程的教材,也可以作为学习android程序设计的编程人员的自学用书。
随着计算机科学与软件行业的进步和发展,Android已经成为智能手机操作系统中名副其实的佼佼者。本书由浅入深地介绍了Android的程序设计知识要点,内容共分ll章,包括An.droid简介,Android开发环境与常用工具,Android应用程序,Android的基本界面组件,Android的界面布局,菜单、对话框、消息提示与事件处理,Activity与Intent,Service,Broadcast,数据存储及Android手机安全卫士软件的设计与开发。 本书内容详实,通俗易懂,适用于作为高等院校计算机科学与软件专业的教材,也可作为相关专业学习参考的资料。
该书主要围绕Android应用程序开发基础、界面设计、Activity、ContentProvider、数据存取、Preferences、SQLite、网络互联、自定义视图、2D图形绘制、音频文件控制、短信收发、传感器编程、GPS定位、手机地图等内容,以三个项目我爱记单词、数独游戏和手机地图定位为载体进行教材设计和撰写。