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    • Arduino程序设计基础(第2版)
    •   ( 4003 条评论 )
    • 陈吕洲 编著 /2015-03-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。

    • ¥34.7 ¥49 折扣:7.1折
    • VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
    •   ( 330 条评论 )
    • 张金钊 张金镝 张童嫣 /2020-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。

    • ¥37 ¥49 折扣:7.6折
    • Android Jetpack开发:原理解析与应用实战
    •   ( 139 条评论 )
    • 黄林晴 /2022-12-10/ 机械工业出版社
    • 全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。

    • ¥66.7 ¥89 折扣:7.5折
    • Arduino权威指南(第2版)
    •   ( 1016 条评论 )
    • [美]Michael Margolis 著,杨昆云 译 /2015-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《Arduino权威指南(第2版)》(Arduino Cookbook)是关于Arduino的基础知识和应用的权威入门手册,从基本概念、常见任务到高级技术,本书应有尽有。前4章介绍简单的入门知识,使你初步认识Arduino并与计算机和其他设备进行通信。5~9章针对输入和输出进行细致讲解。第10章开始介绍高级编程和技术应用。本书将通过200个常见的实例来帮助你在实践中成为Arduino的使用高手。本书的讲解细致,不需要有软件和硬件的经验,通过这本书,可以利用计算机技术和环境互动找到快速解决硬件、软件问题的方法。有经验的程序员也可以在本书中得到试用底层的AVR资源构建使用Arduino环境的应用。

    • ¥96 ¥129 折扣:7.4折
    • 乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例
    •   ( 316 条评论 )
    • 林文 编著 /2020-06-20/ 机械工业出版社
    • 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅入深的精彩实例。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。

    • ¥72 ¥99.8 折扣:7.2折
    • Unity3D游戏设计与开发
    •   ( 239 条评论 )
    • 曹晓明 /2019-07-16/ 清华大学出版社
    • 《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目,掌握开发2D游戏的基本方法和技能;通过开心农场游戏项目,了解结合地形系统开发种植游戏的过程;通过寻找消失的大洲游戏项目,熟悉开发AR游戏的基本概念;通过保卫碉楼游戏项目,了解使用*的动画系统制作3D游戏的方法。 《Unity3D游戏设计与开发》尽量使用简单的代码实现功能,语言通俗易懂

    • ¥96.7 ¥128 折扣:7.6折
    • 财务共享实训教程
    •   ( 321 条评论 )
    • 马建军 主编 /2017-09-01/ 电子工业出版社
    • 本教材共包括三章内容:第1章是财务共享概述篇,结合众多大型企业集团财务共享中心建设的实践经验,对财务共享中心建设过程中涉及的要素、建设方法进行阐述;第2章是财务共享沙盘篇,介绍浪潮财务共享中心建设沙盘的案例背景、授课指南;第3章是财务共享软件篇,以浪潮GS财务共享软件为工具,介绍企业财务共享中心建设与运营过程中信息系统的支撑与应用。教材中将财务共享沙盘和财务共享软件应用相结合,期望通过财务共享沙盘教学使学员了解财务共享中心建设的思路与方法,通过财务共享软件实验让学员了解财务共享日常业务处理流程及运营数据分析。 本教材可作为财务共享沙盘课程或浪潮GS财务共享软件应用课程的标准配套教材,面向全国高校学生、有意向学习财务共享的人员、浪潮软件的从业人员、准备实施或正在实施财务共享的企业内部

    • ¥31.2 ¥42 折扣:7.4折
    • 鸿蒙OS应用编程实战
    •   ( 146 条评论 )
    • 赵龙 马岩松 编著 /2022-09-20/ 机械工业出版社
    • 《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用开发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的开发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用开发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能开发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合开发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直接扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙开发而又无从入手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有开发

    • ¥66.7 ¥89 折扣:7.5折
    • 树莓派智能小车嵌入式系统开发实战
    •   ( 301 条评论 )
    • 刘扬马兴录赵振 等 /2020-09-01/ 清华大学出版社
    • 本教材讲解了树莓派核心板的硬件组成和各部分硬件的工作原理,通过使用图形化编程软件VIPLE和C语言控制配置了树莓派的青科智能小车实现超声波测距,循迹以及迷宫导航等功能,以软硬件相结合的方式引导学生更深入了解机器人的工作原理。本教材末尾简略介绍了树莓派小车实现机器视觉和语音识别的的方式,为树莓派小车拓展人工智能算法提供了好的思路。

    • ¥29.4 ¥39 折扣:7.5折
    • 这才是心理学 第11版 中文平装版
    •   ( 44 条评论 )
    • [加]基思·斯坦诺维奇 /2021-01-01/ 人民邮电
    • 在 的大众媒体和图书市场上,到处充斥着关于潜能提升、心理操控、色彩星座、催眠读心等伪装成心理学的主题, 有一些伪心理学家、所谓的心理治疗师打着心理学的旗号欺世盗名,从中渔利。在浩如烟海、良莠不齐的心理学信息面前,如何拨除迷雾,去伪存真,成为一个明智的心理学信息的消费者呢?《这才是心理学》将教给你科学实用的批判性思维技能,将真正的心理学研究从伪心理学中区分出来,告诉你什么才是真正的心理学。 《这才是心理学》第 1版出版于1983年,30多年来一直被奉为心理学入门经典,在 大学中享有盛誉,现在呈现在读者面前的是第 11版。How to ?Think Straight about Psychology是本书的英文书名,直译为“如何清晰地思考心理学”。中译本首 次在 出版时,所采用的书名是《与“众”不同的心理学》。第8版中译本出版时,伪心理学在 正有愈演

    • ¥40.55 ¥58 折扣:7折
    • 从应用到创新——手机硬件研发与设计(第二版)
    •   ( 789 条评论 )
    • 陈皓 著 /2016-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由入门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM接收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的顺序进行编写。入门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步开展性能分析;高级篇根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计进行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇所介绍的知识,对实际案例进行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本

    • ¥73.7 ¥99 折扣:7.4折
    • 鸿蒙征途:App开发实战
    •   ( 265 条评论 )
    • 李宁 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《鸿蒙征途:App开发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App开发指南。全书系统、由浅入深地介绍了HarmonyOS App开发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App开发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App开发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类App项目(俄罗斯方块),通过这两个项目,读者可以很好地回顾和总结前面10章讲解的知识点,并付诸实践。 本书内容通俗易懂,循序渐进,既是HarmonyOS初学者的入门图书,也是HarmonyOS开发人员的进阶读物。

    • ¥66.8 ¥89.8 折扣:7.4折
    • Unity 3D/2D移动开发实战教程
    •   ( 141 条评论 )
    • 朱淑琴 /2020-04-10/ 机械工业出版社
    • 《Unity 3D/2D移动开发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D开发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的开发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动开发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏开发爱好者、移动开发人员进行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏开发专业和计算机相关专业的教学

    • ¥66.7 ¥89 折扣:7.5折
    • 云+AI+5G驱动的数字化转型实践之道
    •   ( 245 条评论 )
    • 雷万云 等 /2020-09-01/ 清华大学出版社
    • 云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术框架、演进策略以及解决方案。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅论述了从科技革命引发产业变革,到数字经济时代引发社会变革的发展脉络,还提出并阐述了以云计算、人工智能和5G技术应用为核心形成的 数字化力 ,帮助读者建立起数字化转型的系统思维,产生认知飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型与个人职业生涯规划。 全书由3篇共11章组成,第1篇包括第1章新科技革命引发产业革命,第2章数字经济时代已经到来,第3章数字化转型的概念、技术框架及意义;第2篇包括第4章云计算技术及解决方案,第5章信息安全技术及解决方案,第6章大数据技术及解决方案,第7章人工智能技术及解决方案,第8章5G技术加速产业变革和企业数字化;第3篇包括第9章企业数字化转

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
    • 有趣的Flutter 从0到1构建跨平台App
    •   ( 112 条评论 )
    • 任宇杰 王志宇 魏国梁 臧成威 /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过一个实际的Flutter App,为大家介绍Flutter相关的知识。书中首先介绍了Flutter的环境配置、各种IDE的工具配置以及怎样运行一个简单的Flutter 程序。然后介绍了Dart语言的一些基本概念。接着利用Flutter基本的容器组件、图片组件以及布局组件,教读者创建一个简单的待办事项应用的原型界面,并介绍Flutter UI的布局思路以及原理。后,介绍如何通过更加复杂的组件的不同组合,让待办事项应用识别复杂的手势以及在精妙的动画和页面之间完成路由跳转。

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    • 创客创作
    •   ( 67 条评论 )
    • 黄伟祥 胡永跃 陈卫军 /2020-08-01/ 清华大学出版社
    • 《创客创作》为创客教育系列丛书小学第三册,内容包括创客通识、畅想创作和创意制作三部分。*部分,通过 智能门 项目的创作,引领同学们知道什么是创客、创客应该具备哪些素养、创客创作经历哪些过程。第二部分,通过 20 年后的城市 项目,引领同学们进行畅想创作,知道如何确立创意、呈现创意,并学会如何创作科幻作品。第三部分,通过 智能垃圾桶 项目,引领同学们如何将好的创意或想法,通过造型设计、硬件搭建、编程实现等创作出实体作品,实现所设想的功能。 《创客创作》为创客教育系列丛书小学第三册,适合小学三年级学生阅读使用。

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    • Flutter内核源码剖析
    •   ( 411 条评论 )
    • 赵裕 /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统介绍Flutter跨平台技术的底层原理,横跨Java、C 、Dart 3种编程语言,可以帮助程序员学习前沿的跨平台技术,编写高质量的代码,深刻理解Flutter的内部运行机制。 本书共11章。第1章~第3章讲解阅读Flutter内核源码的前置知识,如何获取和构建源码,以及Dart的高级特性等。第4章~第7章讲解Flutter内核源码的核心内容,涉及Embedder层、Engine层、Framework层等。第8章~第11章基于对Flutter内核源码的分析,探讨如何编写高性能的业务代码,定位代码中的性能瓶颈,使用DevTool等工具的高阶特性,以及底层原理等高级主题。 本书适合对跨平台技术感兴趣的开发人员、前端开发人员、Android/iOS开发人员,希望深入了解Flutter或有性能调优需求的开发人员,对移动端渲染框架感兴趣的开发人员,以及渴望深入了解Flutter底层实现的开发人员阅读。

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    • Flutter开发实战详解
    •   ( 417 条评论 )
    • 郭树煜 /2020-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的开发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的开源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。 本书适合有一定开发经验的学生、研究者或从业者,尤其是 Android、iOS或前端开发人员阅读。

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    • 移动互联网之路——APP UI设计从入门到精通(Photoshop篇)
    •   ( 198 条评论 )
    • 张晓景 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这3种主流智能手机操作系统界面、APP元素和基本风格,全面解析了各类APP界面设计的具体方法与操作技巧。本书共7章,第1章主要讲解智能手机的相关知识、设计中的色彩搭配、手机界面尺寸标准、常用的软件工具等APP界面设计基础知识。第2章主要对常见的手机系统的发展过程及基础知识进行简单的介绍,客观地分析3种不同手机系统的优缺点。第3~7章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone 这3种主流智能手机操作系统的设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书附赠1张DVD光盘,其中提供了全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书本、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。本书适合APP UI设计爱好者和从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的AP

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    • Spark Streaming实时流式大数据处理实战
    •   ( 737 条评论 )
    • 肖力涛 /2019-05-05/ 机械工业出版社
    • 本书以透彻的原理分析和充实的实例代码详解,全面阐述了 Spark Streaming 流式处理平台的相关知识,能够让读者快速掌握如何搭建 Spark 平台,然后在此基础上学习流式处理框架,并动手实践进行 Spark Streaming 流式应用的开发,包括与主流平台框架的对接应用,以及项目实战中的一些开发和调优策略等。 本书共 10 章,分为 3 篇。第 1 篇为 Spark 基础,主要阐述了 Spark 的基本原理、平台搭建及实例应用;第 2 篇为 Spark Streaming 详解,阐述了 Spark Streaming 的基本原理,并重点介绍了 Spark Streaming 与 Kafka 、 ZooKeeper 、 MySQL 、 HBase 和 Redis 的配合使用、相关调优策略及实际应用;第 3 篇为 Spark Streaming 案例实战,主要介绍了实时词频统计处理、用户行为统计和监控报警系统 3 个实战案例,帮助读者进行实战演练,提升读者的实际项目开发水平。另外

    • ¥51.7 ¥69 折扣:7.5折
    • 社会心理服务工作手册
    •   ( 7 条评论 )
    • 徐凯文柳智宇宋彦 /2021-09-01/ 人民邮电
    • 《社会心理服务工作手册》以世界卫生组织对健康的定义入手,介绍如何与服务对象建立关系,细化如何与不同类型的人交流,列出基层常见问题,介绍了心身关系和心身医学,简述了精神障碍的识别与简单干预,阐明了心理危机的处理和应对,给出了心理服务的方法和技术。 全书从各方位、多角度地阐述了心理服务相关的工作内容,力求贴近基层医务工作者实际情况,普及度高,涵盖面广,实用性强。对于基层工作者需要面对的问题,有清晰而明确认识,也有简约而有针对性的指导。各种疏导和咨询常用的技术,在书中做了介绍,且辅以案例,让读者 容易理解,也 容易运用。 《社会心理服务工作手册》适合基层医务工作者、基层调解师、基层社工、心理疏导师、一线心理学工作者使用。

    • ¥41.25 ¥59 折扣:7折
    • Android程序设计教程(21世纪高等学校规划教材 计算机科学与技术)
    •   ( 130 条评论 )
    • 肖云鹏//刘宴兵//徐光侠 /2013-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Android程序设计教程》是“21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术”丛书之一。是为大学本、专科生学习Android准备的教材。全书以“what、why、how”的方式讲解,强调原理,重视实践。以大学期间常使用的教学案例“图书管理系统”贯穿每个知识点。 同时,根据实际教学情况,我们在本书的实例中用简单的方式融汇了面向对象、数据结构、数据库、网络编程、多线程、通信协议、程序结构、常用设计模式等学生们前期课程学习过但实际运用不一定掌握了的重要知识点。 《Android程序设计教程》对学生前期基础知识假设是只要学过一点Java语言,能看懂class,会写helloworld,就能够学习这本教材。 为了配合教师教学及同学们自学,本书提供了配套教学的PPT和所有章节的源代码。

    • ¥18.8 ¥25 折扣:7.5折
    • Ceph企业级分布式存储:原理与工程实践
    •   ( 3 条评论 )
    • 景显强,龚向宇,黄军宝 /2021-09-01/ 机械工业
    • 内容简介 br 这是一本从工程角度讲解Ceph原理、实战和应用的著作,得到了近10家企业的高管和技术专家一致 。三位作者是RedHat和平安科技的 技术专家,在分布式存储领域积累了丰富的经验。 br 虽然本书对Ceph的原理和架构做了详细的讲解,但这不是目的,本书希望读者在充分理解Ceph的原理的基础上,能够将Ceph正确、高效地应用于工程实践,在实践的过程中持续对Ceph进行优化和运维,z终实现Ceph的落地。 br 全书一共16章,围绕原理、实战、应用3个维度展开。 br 部分 Ceph原理( ~4章) br 这部分首先介绍了Ceph的 常识,然后系统讲解了Ceph的架构设计,z后分析了Ceph的核心技术组件和客户端组件的原理。 br 第二部分 Ceph实战(第5~13章) br 从实战的角度讲解了Ceph集群的规划、部署、管理,以及Ceph的对象存储、文件存储、块存储、容灾、故障定位和性能调优。这部分内容

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    • Android应用开发项目化教程(高职高专)(十三五)
    •   ( 12 条评论 )
    • 李维勇 著 /2017-03-01/ 北京航空航天大学出版社
    • Android应用开发项目化教程 本书根据Android7.xNougat平台的架构和特点进行编写。通过基于AndroidStudio集成开发环境实现手机文件管理器应用,来全面介绍Android平台开发的基础知识。这些知识包括:创建和管理Android项目的方法,以及基于MaterialDesign设计语言构建用户界面的设计模式;Android中Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider四大组件的使用,以及使用Intent在组件间通信的方法;Android平台下数据存储、异步任务、网络编程等知识,以及Android中的单元测试及混淆和打包应用的方法,通过案例程序完成Android知识的讲解。 本书以案例贯穿始终,知识结构清晰、语言简洁,并配有基于混合学习模式的课程平台,非常适合初学Android的在校大学生和希望系统掌握Android编程技能的技术人员阅读和参考。 本书配有课件和程序源代码供读者参考,可扫描封面处的二维码下载,或

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