《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅入深的精彩实例。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。
本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。
云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术框架、演进策略以及解决方案。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅论述了从科技革命引发产业变革,到数字经济时代引发社会变革的发展脉络,还提出并阐述了以云计算、人工智能和5G技术应用为核心形成的 数字化力 ,帮助读者建立起数字化转型的系统思维,产生认知飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型与个人职业生涯规划。 全书由3篇共11章组成,第1篇包括第1章新科技革命引发产业革命,第2章数字经济时代已经到来,第3章数字化转型的概念、技术框架及意义;第2篇包括第4章云计算技术及解决方案,第5章信息安全技术及解决方案,第6章大数据技术及解决方案,第7章人工智能技术及解决方案,第8章5G技术加速产业变革和企业数字化;第3篇包括第9章企业数字化转
《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用开发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的开发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用开发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能开发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合开发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直接扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙开发而又无从入手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有开发
《Arduino权威指南(第2版)》(Arduino Cookbook)是关于Arduino的基础知识和应用的权威入门手册,从基本概念、常见任务到高级技术,本书应有尽有。前4章介绍简单的入门知识,使你初步认识Arduino并与计算机和其他设备进行通信。5~9章针对输入和输出进行细致讲解。第10章开始介绍高级编程和技术应用。本书将通过200个常见的实例来帮助你在实践中成为Arduino的使用高手。本书的讲解细致,不需要有软件和硬件的经验,通过这本书,可以利用计算机技术和环境互动找到快速解决硬件、软件问题的方法。有经验的程序员也可以在本书中得到试用底层的AVR资源构建使用Arduino环境的应用。
《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目,掌握开发2D游戏的基本方法和技能;通过开心农场游戏项目,了解结合地形系统开发种植游戏的过程;通过寻找消失的大洲游戏项目,熟悉开发AR游戏的基本概念;通过保卫碉楼游戏项目,了解使用*的动画系统制作3D游戏的方法。 《Unity3D游戏设计与开发》尽量使用简单的代码实现功能,语言通俗易懂
本书以透彻的原理分析和充实的实例代码详解,全面阐述了 Spark Streaming 流式处理平台的相关知识,能够让读者快速掌握如何搭建 Spark 平台,然后在此基础上学习流式处理框架,并动手实践进行 Spark Streaming 流式应用的开发,包括与主流平台框架的对接应用,以及项目实战中的一些开发和调优策略等。 本书共 10 章,分为 3 篇。第 1 篇为 Spark 基础,主要阐述了 Spark 的基本原理、平台搭建及实例应用;第 2 篇为 Spark Streaming 详解,阐述了 Spark Streaming 的基本原理,并重点介绍了 Spark Streaming 与 Kafka 、 ZooKeeper 、 MySQL 、 HBase 和 Redis 的配合使用、相关调优策略及实际应用;第 3 篇为 Spark Streaming 案例实战,主要介绍了实时词频统计处理、用户行为统计和监控报警系统 3 个实战案例,帮助读者进行实战演练,提升读者的实际项目开发水平。另外
本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由入门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM接收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的顺序进行编写。入门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步开展性能分析;高级篇根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计进行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇所介绍的知识,对实际案例进行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本
本教材共包括三章内容:第1章是财务共享概述篇,结合众多大型企业集团财务共享中心建设的实践经验,对财务共享中心建设过程中涉及的要素、建设方法进行阐述;第2章是财务共享沙盘篇,介绍浪潮财务共享中心建设沙盘的案例背景、授课指南;第3章是财务共享软件篇,以浪潮GS财务共享软件为工具,介绍企业财务共享中心建设与运营过程中信息系统的支撑与应用。教材中将财务共享沙盘和财务共享软件应用相结合,期望通过财务共享沙盘教学使学员了解财务共享中心建设的思路与方法,通过财务共享软件实验让学员了解财务共享日常业务处理流程及运营数据分析。 本教材可作为财务共享沙盘课程或浪潮GS财务共享软件应用课程的标准配套教材,面向全国高校学生、有意向学习财务共享的人员、浪潮软件的从业人员、准备实施或正在实施财务共享的企业内部
本书主要介绍Android移动应用开发的基础知识和开发技巧,从基础知识开始讲解,由易入难,循序渐进,主要包括:Android基础知识、环境搭建、开发组件介绍、 Menu和消息框、数据库和存储技术、多线程、网络通信开发,以及移动通信业务开发等。从技术实现上,讲解了Android平台下一个完整综合实例及源代码分析 新闻移动客户端开发,该案例包括了客户端和服务器端的开发,几乎涉及了本书的所有知识点。每章都配有习题和实验,并将重要的知识点和经验技巧以 小实验 小知识 的活泼形式呈现给读者。 本书为了指导读者更深入地进行学习,包含了所有章节实例和实验的源代码。 本书既可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为管理信息系统开发人员的技术参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后
本书从基础开始详细地讲解了Laravel开发框架。本书对Laravel框架进行了系统的介绍,包括Laravel的背景、Laravel开发环境的搭建、路由与控制器、Blade模板、前端组件、收集和处理用户数据、Artisan和Tinker、数据库和Eloquent、容器、Laravel测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel开发的相关理论知识。另外,书中涵盖大量实例,更有利于读者在学习过程中不断实践。
近年来,集成电路技术急速发展,特别是移动互联网芯片技术,知识迭代不断加快,新技术不断涌现。本书在比较全面、系统地介绍移动互联网芯片产业概况、主要终端芯片、主要技术体系的基础上,详细阐述了MEMS芯片设计的方法和移动互联网芯片先进封装可靠性检测研究的相关内容。本书可供广大移动互联网芯片技术领域的工程师、研发人员、技术管理人员和科研人员阅读参考,也可以作为相关专业高年级本科生和研究生的参考书。
小书从C语言基础丌始,深入浅出地介绍rArduino编程,对于零基础的初学者和有一定基础的Arduino玩家都有一定的帮助。《BR》 本书使川火量的程序范例一步步、手把手地教i卖者怎样为一块Arduino板进行编程,进而实现想要的功能,从训-Arduino板载LED以各种不同的方式来闪烁,-白‘到通过附加扩展板实现更加复杂和实用的功能,共至il-Arduino板变成一个小型Web服务器。
《鸿蒙征途:App开发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App开发指南。全书系统、由浅入深地介绍了HarmonyOS App开发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App开发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App开发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类App项目(俄罗斯方块),通过这两个项目,读者可以很好地回顾和总结前面10章讲解的知识点,并付诸实践。 本书内容通俗易懂,循序渐进,既是HarmonyOS初学者的入门图书,也是HarmonyOS开发人员的进阶读物。
本书覆盖了移动开发中涉及的多种架构模式,基于Android平台对架构模式进行实战,可以帮助入门开发者了解架构模式,进阶开发者掌握架构模式,技术领导者进行架构选型。本书内容包括:流行架构模型MVX系列 MVC架构、MVP架构、MVVM架构,依赖注入框架Dagger2,函数响应式框架RxJava2,Google推荐的生命周期感知架构组件AAC,整洁的架构 The Clean Architecture 和组件化架构的运用方法与实战。本书语言精练,内容清晰,代码易于理解,适合计算机相关行业的从业者阅读与学习。
由传智播客高教产品研发部编著的《Android移动应用基础教程》为Android入门书籍,本书站在初学者的角度,将每个讲解的知识都进行了深入分析,并使用生动形象的情景化举例,将复杂和难以理解的知识进行简单化。针对每个知识点,精心设计了相应的案例,力求每个案例都能贴合实际工作需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中。 本书附有配套的教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。 本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程专用教材。
《Android项目实战--手机安全卫士》以项目为导向,通过“手机安全卫士”项目讲解了一个完整的Android项目开发流程。全书共10章,每章针对一个功能模块进行详细讲解,例如第2章讲解的是手机防盗模块,其功能包含SIM卡变更提醒、(3PS定位、远程锁屏等。第3章讲解的是通讯卫士模块,其功能包含添加黑名单、删除黑名单、短信拦截、电话拦截等。通过本书内容的学习,可以让更多编程者快速积累开发经验,具备中级Android工程师的能力。 本书附有配套的教学课件、源代码、习题、面试题、教学案例等资源,而且为了帮助编程者更好地学习书中内容,还提供了在线答疑服务,希望得到更多读者的关注。 本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程的专用教材,也可作为Android爱好者的自学教材。
全套教材共包括五个系列:科研公共学科主要围绕研究生科研中所需要的基本理论知识,以及从 初的科研设计到 终的论文发表的各个环节可能遇到的问题展开;实验技术与统计软件系列介绍了SAS统计软件、SPSS统计软件、分子生物学实验技术、免疫学实验技术等常用的统计软件以及实验技术;基础前沿与进展系列主要包括了基础学科中进展相对活跃的学科;临床基础与辅助学科系列包括了临床型研究生所需要进一步加强的相关学科内容;临床专业学科系列通过对疾病诊疗历史变迁的点评、当前诊疗中困惑、局限与不足的剖析,以及研究热点与发展趋势探讨,启发和培养临床诊疗中的创新。
卢海东编著的《Android应用开发从入门到精通》共分17章,主要内容如下。讲解了Android系统架构,让读者对Android系统有一个整体认识;介绍了Android开发环境搭建和Android应用程序的基本结构;通过简单实例,让读者对Android应用开发有一个全面的认知;讲解了Android UI知识,包括Android中常见控件和创建自定义控件;介绍了Android中重要的一个组件Activity(活动),并对碎片进行了全面讲解;介绍了Android中Service(服务)组件及此组件的生命周期和跨进程通信;介绍了Android的Broadcast(广播接收器)组件,帮助读者掌握接收和发送广播的方式及工作原理;讲解了Android中的本地数据存储技术;介绍了Android的ContentProvider(内容提供器)组件;介绍了Android提供的二维绘制特性,包括使用Canvas和Paint在屏幕上进行图形和文本的绘制;介绍了Android多媒体开发的知识;讲解了Android的
本教材全面、系统地介绍了保证食品卫生所需的理论知识和实践经验,阐述了各类食品生产企业的卫生操作过程。本教材主要分四部分, 部分主要阐述了食品卫生与食品供应链安全;第二部分讲述食品污染物来源,包括生物性的、化学性的和物理性的污染物,并系统分析各类食品的卫生问题;第三部分是食品生产车间、设备、设施的卫生设计要求,以及卫生监测与控制技术;第四部分是食品生产卫生的要求与管理,同时系统汇总各类食品的卫生控制的关键节点和要素。 本书可作为食品质量与安全专业本科教材,同时作为“营养与食品卫生学”硕士专业研究生入学考试的专业参考书,对食品加工卫生操作研究人员和食品企业有很好的参考价值。