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本书是一本面向网络攻防技术初学者和网信息安全专业学生的基础教材,通过“攻”“防”两个不同角度的项目实例,结合编者在从事网络安全相关工作时的经验和实战心得,以“做中学”的方式使学生理解网络攻防技术的基本
本书以数字化设计UG(CAD)和数字化制造UG(CAM)技术为重点。依托“1 X”考核,以软件应用能力培养为主线,运用项目教学法,以工作过程为导向,详细介绍了典型零件的数字化设计及制造过程。全书共分为
本教材内容主要包括计算机基础知识介绍、Windows7操作系统介绍、文字处理软件Word2010操作、电子表格处理软件Excel2010操作、演示文稿软件PowerPoint2010操作、应用网络资源
Illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。本教材以Illustrator的常见应用为主线,以VI设计为例,详细阐述了Illustrator各个工具的使用方法,旨
本书根据作者多年的教学实践经验编写而成,以实例操作为引导,将命令贯穿其中,突出解决AutoCAD教学中遇到的“如何做”的实际操作教学问题。本书共六章,内容包括了AutoCAD基础、基础图形绘制、图形的
何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏
本教材在编写时,基于社会对中职电子商务专业学生在网店商品图片处理技术方面的基本要求和人才培养目标考虑,以“做中学、做中教”为理念,构建以实践能力为本位,以任务驱动为主线的课程体系,使学生在实践体验中,
本教材是根据职业学校电气运行与控制专业单片机技术应用课程教学的基本要求编写而成。在编写上,以职业岗位需求出发,采用任务驱动实例教学,践行做中学、做中教、学中用的理念,力求通过本教材的学习,使学生能够掌
本书共有5个项目,分别介绍了多孔位排插产品后处理、花洒产品后处理、扳手产品后处理、简易模具产品后处理、汽车把手产品后处理。每个项目对应一个案例,每个案例对应一种3D打印成型工艺的后处理;每个项目包含若
本教材包括信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计入门、数字媒体技术应用、信息安全基础和人工智能初步八个单元。通过各个单元的实训项目、实训目标,引导学生完成学习任务,将知识内化和吸收。
何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫
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短视频的创作门槛比较低,且技术要求不高,自带互联网传播的大众属性,因而聚合了大量的UGC内容制作者,并由此开启了内容创作领域的流量时代。流量转化使短视频产生了商业价值,并且成为新时代背景下不同文化展示
本书根据中等职业学校信息技术及相关专业、网络安全类技能大赛相关知识,对Python编程的具体应用进行讲解。本书以项目式教学为主导,配以大量通俗易懂的描述和丰富的示例代码,每个单元都配有结合日常生活的实