《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》围绕剪映短视频的创作展开,由浅入深、全面系统地对短视频的拍摄、剪辑、发布、运营等环节进行介绍,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》共9章,内容包括短视频剪辑基础知识、素材拍摄技法、短视频剪辑工具 剪映的基本功能、短视频字幕处理、音效的添加、视频转场特效设计、滤镜和美颜的应用、短视频发布与共享,以及短视频的运营推广等。在讲解理论知识的同时,穿插 动手练 实操板块,让读者能举一反三进行练习。部分章结尾处安排了 案例实战 和 新手答疑 板块,真正做到授人以渔。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》内容新颖,案例丰富,不仅适合短视频创作
本书针对数据中心规模、配套技术高速发展,数据中心能耗问题日益凸显的情况,集成多个领域专家研究成果,分技术总述、研究优化、系统集成、案例分析四个部分,全面梳理 数据中心相关的政策要求、冷却技术发展情况及研究成果,研发构建了一套适用于数据中心的低能耗露点蒸发冷却系统,在对该系统各个组成部分的技术优化研究及运行策略介绍的基础上,辅以多个成功案例,分析展示系统应用在数据中心中的节能潜力,以期为蒸发冷却技术在数据中心中的应用和推广提供技术借鉴和参考。
《Visio2010图形设计从新手到高手》由杨继萍、吴军希、孙岩等编著,由浅入深地介绍使用microsoft visio2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用visio设计不同类型流程图的经验与过程。《visio2010图形设计从新手到高手》内容共分21章,包括了解visio2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、缄市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程日志图、visio数据应用、visio协同办公和自定义visio应用。 本书不仅适合商业图形设计与制作初学者、企事业单位办公人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为商、业图形制作培训班学员的教材。
本书是编者在多年网络技术课程教学基础上,根据学生学习网络技术的需要和教学体会总结编写完成的。在多年网络技术课程教学中,编者发现许多学生在交换、路由、安全等技术课程学习中掌握了大量的网络技术知识和技能,却缺乏从整体的角度来应用网络技术的能力。本书的 特点是将学生学习过的交换、路由、安全、无线局域网和服务器技术应用在一个大型综合网络中。编者有意识地将一个大型网络分成多个有机联系的单元项目,通过引导学生一步步完成各个单元项目,巧妙地完成整个工程项目。
学习Maya高级造型这门课程,作为高等院校影视动画专业高年级的学生来讲,是提升塑造Character及物体造型水平的必要途径。在具有初级造型能力基础之上,本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NLJRBS和Subdry Surfaces建模方式的相互使用。在学习建模的基础上,有效的增加光效技术和Maya的绘制技术。利用制作技术表现模型的平面凹凸,以及将Animation几个重要的工具充分发挥、灵活运用在Modling上。学习使用变形技术完善造型,利用摄影创建视角点等众多方法,使Maya建模不再单一,再现丰富、现实的本质,展现物体造型的真实性。 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元。而三大单元又以小单元的方式讲
《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop 的精髓。全书共分3 篇。第1 篇是快速入门:主要让读者认识与了解Photoshop CS4;第2 篇是进阶学习:这一部分用了较大篇幅全面、详细、深入地介绍了Photoshop 的知识和应用技巧;第3 篇是技能精通:主要讲解了大量案例,以便于读者通过实践操作获得真正有用的技能。 《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初、中级读者,Photoshop 培训班,平面设计爱好者等。 《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》配套的光盘中包含了超大容量的多媒体视频教学,以及书中实例的源文件和相关素材,读者可以借助光盘更好、更快地学习Photoshop。
InDesign是一款针对艺术排版的软件,是提供给图像设计师、产品包装师和印前专家的强大武器,而新推出的InDesignCS4则更显出其强大的排版和个性化设计能力。本书针对刚刚入门的初学者进行设计,通过18个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的案例,使初学者能够轻松入门,逐步熟悉和掌握InDesign软件,从而让更多的人成为排版设计高手。 本书分为18章,分别介绍了Adobe InDesignCS4软件的安装及基本操作;选择工具;绘图和文字工具;变换工具;修改和导航工具;文档操作;文字操作;文本框操作;图像操作及图文关系设置;表格操作;色彩管理;应用图层;文档输出和电子出版,后通过4个综合案例讲解了InDesignCS4的具体应用,使读者加深软件的各种功能和操作的了解。 本书采用由浅入深、图文并茂、实例训练等方式详细讲述InDesig
本书是一本讲解如何在3ds Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往YRay书籍中对大量7Ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望快速在建筑效果l訇渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为相关院校或社会类培训机构用作相关课程的学习用书。
唐红连编著的《Premiere视频编辑实战课堂实录(附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、**、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电 子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场**、百叶窗转场效果、视频**、 抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相 关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《Premiere视频编辑实战课堂实录(附光盘)》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制 作人员学习。
IllustratorCS4中文版是Adobe公司推出的针对中国用户的专业矢量绘图软件,它拥有功能强大的矢量绘图工具,而且与Adobe公司的其他软件能够完美地整合。使用该软件可以绘制出具有不同色彩、样式和效果的专业级图像。 本书是一本中文版IllustratorCS4从入门到精通的实用图书,从实用的角度出发,通过系统、详尽的知识讲解,向读者全面展示了IllustratorCS4的各种功能和应用技巧,并通过对典型、精美、实用的图形特效实例和商业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不同图形特效和商业设计作品的经验。 本书知识内容全面、结构层次清晰,随书光盘还包含了书中所有实例的素材及制作效果,适合各层次的Illustrator爱好者以及从事广告设计、平面创意设计、网页设计者学习,也可作为相关培训机构的培训教材
《非线性编辑:Adobe Premiere pro CS4/普通高等教育艺术技术类专业“十二五”规划教材·计算机软件系列教材》着重培养学习者的动手能力,将各类实践性练习贯穿全书,适合不同专业学生的学习。书中采取图文并茂、讲练结合的方式,在每章节中均针对知识点安排从易到难、由浅入深的实践练习,并在第九章集中安排设计感强、难度较高的综合实例,使读者能够轻松上手,并逐步提升动手能力。 较之市场现有的同类教材,本书在知识结构与内容的逻辑关系上更为合理,编者总结多年的教学经验,按照不同阶段学习者的实际需求,精心安排章节顺序,形成一套完整的知识体系,有效避免了以前经常出现的跨章节学习的现象。 《非线性编辑:Adobe Premiere pro CS4/普通高等教育艺术技术类专业“十二五”规划教材·计算机软件系列教材》内容丰富,实用性强,可
Maya初级动画一书针对影视动画专业而编写。作为一门影视动画的必修课程,在入门学习,以及提升水平的阶段性训练中,满足影视动画学生绝大多数的需求。 该书图文并茂地讲解了众多动画的编辑方法。能够让学习这本书的人迅速、全面的了解掌握动画的表现力与庞大编辑能力。 本书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。建模不再单一、枯燥,你会发现大量的动画工具会提高、完善你的建模能力,灵活运用你的技术能力。本书针对入门级学生讲述,从基础的关键帧创建动画、使用路径动画开始.让你快速进入Animation的世界。经过进一步的学习,你还会接触到T rax Editor与Maya其他功能充分利用的过程。以及复杂角色的编辑控制等工具的开发。书中列举运用运动捕捉数据输入Maya编辑后,实现星球大战完整动画流程的制作教程,更能将你的动画技
本书根据当前社会对高校艺术设计专业人才的培养要求编写而成,注重学生设计思维能力的提高及设计实践能力的增长。本书编写符合艺术设计高职教学规范,内容系统全面,图文并茂,具有较强的实用性和借鉴性。 本书主要知识点以实际案例为载体,具有从简到繁和前后相续的特点。教材的编写人员由校内专业教师与校外企业设计师共同组成,符合校企合作的教学模式,在实例应用单元中,案例实用性强,适用范围广,采用实践与理论相结合的全新理念。
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,以及如何制作动画造型、动画场景、创建动画。详细介绍了Flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作理念和方法的介绍,使读者循序渐进地学会创作二维电脑动画的各要素及完整过程,并在艺术鉴赏、审美水平上提高,从而具备设计Flash商业性动画的能力。 本书定位于技术与艺术相结合,重方法引导和思维创意,贯彻案例式教学理念,内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,服务于Flash动画创作实际。通过阅读此书,可以掌握综合运用软件实现Flash动画创作任务的思路。 本书适合作为高等院校Flash动画相关课程的专业教材
本教材是针对环境设计专业所出版的一本致力于提升专业素质及能力的专用教材。针对环境设计专业所涉及的室内外平面、立面、效果图、分析图等内容进行案例讲解,让环境设计专业的学生真正具有相关软件制作能力,为后期参赛、参加工作提供有力的技术素养基础。本教材是一本 针对环境设计专业方向的教材,每个案例均做了视频讲解,扫码即可观看,是—本紧跟时代脚步的、紧贴专业市场的专用教材。
平面设计是一门“具有艺术性和专业性,以'视觉'作为沟通和表现方式”的专业,平面设计师则是一个通过造型活动产生商业价值与艺术价值的职业。本书作者是具有实际经验的设计师,他们从自己的职业出发,在采访众多平面设计师的基础上,以一个个生动的实际设计案例,带领读者进入平面设计师这一职业及平面设计这一工作领域,并对在设计中产生的现实问题提出了实际的解决方法。本书共分四章,将设计师这一横跨艺术与商业的职业进行了入木三分的阐释,在商业价值和艺术价值的基础上,告诉读者如何成为一名优秀的设计师。章介绍了与平面设计的主要专业分类,包括书籍设计、广告和品牌设计、环境设计、交互设计、动态设计等十类;第二章分别介绍了设计师的几种从业形式,包括自由设计师,小型、中型和大型工作室,以及与他人合作经营;第
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、**建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包
InDesin是*的图像处理软件,而*版本InDesignCS4则更显出其强大的排版设计和个性化能力。本书针对刚刚入门的初学者进行编排设计,通过对本书10个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的设计作品,让更多的人成为排版设计高手。 本书分为10章,分别介绍了InDesignCS4软件的基本知识、文字排版与特效、图形设计与图形操作、图像的导入与控制、颜色的基础知识及应用、图文关系与图层、表格应用、书籍封面与内文排版设计、平面综合设计及电子出版与输出。 本书适用于初、中级读者,对于InDesin的排版设计者来说,也有一定的帮助作用。希望通过本书能让读者开拓创造性的思维方式,熟练掌握知识和技巧,使自己设计的作品生动活泼,多姿多彩。
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界常用的3ds Max 2009和VRayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和VRay灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建L形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,分别表现了冬季夜晚效果、夏季上午晴天效果、春季阴天效果、秋季下午晴天效果和夏季黄昏效果这5个不同的实用案例,深入浅出地讲解不同时间段的表现技法和科学地布置灯光的方法。 随书附赠的光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,并且将第4章冬季夜晚效果案例的全过程录制为视频