现如今日本的文具文创产品备受全世界瞩目,前去日本的外国游客会选择日本的文具文创产品作为礼物。 本书中包含了日本大热文具文创商品的设计研发实例和大量人气产品清单。探秘日本引以为傲的“好用”文具文创。 通过本书你将了解到日本文具文创设计的“无微不至、细节至上、极致关怀“的精神。 那么设计这些文具文创产品的想象力和洞察力是如何练就的?日本商家为何如此厉害?本书将揭开这秘密的一角。 这是一本产品设计与制造的参考书。
文字是传递信息的重要载体。 设计功底、品味、经验固然重要,但专注于文字设计基础知识也可以丰富设计表现力。 我想知道的排版设计 是通过选择合适的字体,使用不同的表现方法,赋予文字以生命力,将强烈地想要传达的信息诉诸视觉的方法。 本书精炼了能够让各位读者迅速上手使用的基本的文字设计规则、思路、技巧和创意等,通过前两部分的5个规则及3种技巧,后三部分的9 个秘诀、7 个创意、21 种技法及37个设计范例,详细讲解如何凭借文字设计实现符合对象群体特点、主题突出、引人注目的设计。
设计作为日常生活中普遍存在的现象,它与美的相关性是毋庸置疑的,由此,设计美学似乎成了理所当然的学科。然而作者认为,设计美学的合理性要建立在它与美学知识体系的历史性之间的内在关联之上。基于这种视角,作者对康德美学进行了重新分析,找寻从中延伸出的设计美学基本概念的可能性。同时,她还在日常生活美学的批判性研究的基础上,指出设计美学比日常生活美学更合理的地方。作者对设计美学有着深沉的寄望,认为它有可能重建美学与日常生活之间的深刻关联。
本书通过讲故事的形式普及了现代设计的发展史。在讲述过程中注重联系当下,让读者可以真正 站在历史看今天 ,在增长知识之余获得一些启发。本书在结构安排上以11个国家为 坐标 , 漫游式 梳理现代设计史,以便读者可以快速检索到相关知识,阅读后形成 块状 记忆。比如,谈到英国设计时就会联想到 工艺美术运动 ,谈到法国设计时就会联想到 新艺术运动 等。 本书图文并茂、语言生动、通俗易懂,既注重历史考证的严谨性,又注重知识的趣味性,适合设计师、设计艺术类师生、设计艺术爱好者以及设计类考研学生阅读。
本书创作立足于探究文化创意(文创)的多元化发展趋势,将其文化性与实用性结合大量设计案例展开讲解。主要包括:一是文创设计的来源、现状及未来发展趋势;二是文创产品的分类,藉国潮文创、城市文创、科普文创、企业文创、校园文创等实际案例进行介绍;三是介绍文创产品设计前沿知识,通过案例来讲解3D数字化、体验设计等多维度的创新要素;四是将文创产品设计方法、原则结合实际案例介绍;五是从知识产权申报及授权角度切入,介绍如何对文创产品进行知识产权保护。 愿本书能为学习文创设计、产品设计的莘莘学子以及从事相关工作的设计师提供思路与灵感。
本书以讲述现代设计发展中的诸位设计大师的成长为主线,介绍了其主要设计作品、设计理念及人生际遇,希望通过这种方式给读者带来一些启发,从而改善自身发展规划或者获得设计灵感。本书语言通俗易懂,轻松活泼,书中出场大师的范围囊括了建筑设计、服装设计、平面设计、绘画艺术等领域,相信本书会成为大家轻松学习设计知识的*佳读物之一。另外,本书中大部分设计师都属于国内设计相关专业考研必须了解的人物,因此本书也可作为国内设计考研学生的课外读物。
本书出自设计师Robin Williams之手。复杂的设计原理在本书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
本书主要介绍了系统思维相关的基础知识, 以及这些知识在产品设计、设计管理中的运用。本书内容分为三个部分: 知识基础、灵活运用和精神实质。知识基础部分主要从设计师的角度阐述了系统思维相关的理论基础。灵活运用部分主要以互联网行业、产品与服务行业为视角, 阐述了系统思维运用的三个层面 产品服务生态系统、概念模型和信息架构。精神实质部分主要介绍了系统性的设计管理的方式、方法, 以及上升到精神层面的设计师的宣言。 本书适用于有一定设计理论基础的设计师、产品经理、设计管理者、企业高管、创业人员, 以及在校的相关专业师生们。
平面设计也称为视觉传达艺术,需要合理调配文字、图片、图形、色彩等,把一定信息有效地传达给受众。本书针对平面设计的特点,向非设计师介绍简易、速成的平面设计方法。包含10个日常案例,大家只需要通过使用Word、Excel等日常办公软件的模仿就能做出专业的设计效果,这些案例涉及一些讲座和研讨会中被提出的问题及答案,非常具有代表性。书中展示了调整前和调整后的作品,放在一起进行比对分析,方便读者理解。此外,本书的所有页面都可以作为设计样本使用,增加了实用性。
本书汇集了日本新锐设计师坂本伸二长期在设计线的实操经验,从设计开始之前、版式、照片和图像、配色基础、文字和字体、正文设计到信息图,包括七个常常遇到的设计基础知识、基本规则和设计制作的流程,并由坂本伸二带来了日本设计线的大量*案例和实战演练。 随着电脑的普及,和设计软件的易于使用,很多人都有机会直接编辑制作图文内容,甚至是简单的排版设计。做设计应该掌握的就是 设计的基本规则 和 设计制作的流程 。即便没有 卓越的品位 和 长年的经验 ,你也能做出与之前完全不同的优秀设计。
平面设计不是专属于设计师的技能。 如果您设计不出优秀的资料,其原因并不在于有无 设计感 ,而在于不懂 设计规则 。 即使您是公司职员、学生或研究者,只要掌握本书中的 四大法则 字体类型和文字的法则,文章和条目的法则,图形、图像和图表的法则,版式设计和配色的法则,就能制作出 易读易懂,富有表现力和吸引力的资料 。 本书不以资料的视觉效果为重,优先考虑 是否容易传达信息 ,讲究实用的设计基础知识和技巧。在本书中,您可以通过对比讲解形式直抓重点,合计78个 专栏 小技巧 补充 和 小贴士 丰富知识和技能,25个版式设计案例为实践铺路。 愿本书能够帮助您有效传达信息,在工作和学习中脱颖而出。
《设计的意义:保罗·兰德谈设计、形式与混沌》风趣而富有启发性,以平面设计的实践为关注点,阐述了优秀设计作品的创作过程,以及其中蕴含的激情,抨击了对流行和时髦的盲目追求。书中谈到了:美学评判的价值观基础;直觉在好的设计中扮演的角色;客户与设计师的合理关系;市场调研的位置;在设计过程中使用电脑的方法和时机;如何选择字体;图书设计的原则,以及设计作品终稿诞生的心路历程。保罗·兰德以自己的平面设计作品,以及他所赞赏的艺术家们的作品为例,分享自己的观点。本书的核心内容是六个设计作品——包括图解和最终定稿——这些都是兰德为他的主要客户们设计的logo。
在《为真实的世界设计》中,维克多·帕帕奈克犀利且毫不避讳地指出设计领域里的诸多“无用设计”,提出设计应与“真实世界”相连接的新观点。将设计放置在整个社会远景中,则设计必须有意义,要为人的“需求”而不是“欲求”设计,要为多数人的需求服务,要为人类与环境的未来发展服务。帕帕奈克 提出了设计伦理的观念,细致描绘设计与社会责任、生态环境、思维方式间的勾连,他对“设计目的”的解释成为现代设计理论的一个重要起点。 本书是维克多?帕帕奈克 重要的著作。该书于1970年出版后,以其开创性的理念和对当代设计文化的尖锐批判,引发设计界的阵营对立和论战。作者思想锋利,观点 前瞻性。迄今为止该书被翻译为20多种语言,成为传阅度 广的设计书籍之一。
学科方法的研究是学科成熟和深化的标志,在欧美国家有关人文社科方法论的研究已经进入专业细分、操作性强的背景下,不少中国学者也认识到不重视方法研究将不可能推进学科进步,并由此加强了方法及方法论的研究。这本著作,围绕设计艺术学研究的方法,从设计艺术研究的范畴、特征、方法体系、文献综述,以及定性定量的研究方法、历史研究方法、实验性研究、调查研究诸多方面作了细致、深入的阐述,通俗易懂、操作性强,可以说是一本有益于设计艺术研究入门和深入下去的重要教科书。
油画是一种极富表现力的造型艺术语言,写实油画更可超越照片所具有的立体空间质感色彩效果,本书与一般技法书从写生开始谈起所不同之处在于是从创作构思开始,到打底稿,直至最终完成一幅成功的作品,这本书撰写的目的不仅是为喜欢画油画的人撰写的,同时也希望能够帮助油画的欣赏者和收藏者更深入地了解油画。