本书第2版是普通高等教育“十一五”规划,被评为2007年江苏省高等学校精品;版是普通高等教育“九五”重点,2002年获全国普通高等学校二等奖。修订后本书内容包括:绪论、流体力学基础、能源装置及辅件、执行元件、控制元件、密封件、基本回路、系统应用与分析、系统设计与计算和附录。每章都有习题,书末附有习题参考答案(部分)。
本书以阅读的形式展现数学问题,以更加贴近生活的故事讲解数学,并且配合课堂的进度安排章节。每章设置有玩转数学、生活数学、数学故事、数学探秘、科学数学、谈古论今等栏目,形式多样,内容丰富有趣,容易引起小读者的共鸣,提高阅读兴趣。本套书在上一版的基础上更新了大部分内容,增加了栏目,并且根据课堂教学的进度把各章节进行了重新安排,内容安排更加合理,更符合读者循序渐近的学习方式。对上一版读者提出的问题进行了修改。
本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。本书分为3部分。部分为基础知识篇(~9章)。第2部分为综合实践篇(0、11章)。第3部分为VR&AR篇(2、13章)。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述、操作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏等内容,从总体上对Unity 3D进行概要性介绍。综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力。VR&AR篇主要介绍时下非常流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。每章均附有习题。本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教材,同时也适合广大Unity 3D初学者以
本书内容共分3章。靠前章为单片机控制实训须知,主要介绍实训室的基本情况、实训室守则和考核方式等。第2章为单片机基础实训项目,包括10项基础实训,对单片机的基本功能和操作进行练习,学生可通过手机快速浏览视频以解决文字描述难以解决的教学难点,实现从平面向立体转化、从单一媒体向多媒体转化。第3章为单片机扩展实训项目,包括6个实训项目,学生可以自己选择实训项目,通过制电路板、焊接、程序调试制作成自己的产品。也可以通过实训室实验设备进行验证。本书可作为高职高专院校机电类专业学生,也可供相关工程技术人员参考学习。
本书全面系统地论述楼宇智能化的新技术,包括楼宇通信网络技术、计算机技术、楼宇自动控制技术、消防与安全防范技术、声频与视频应用技术、综合布线和系统集成技术。
《交通与环境/交通版高等学校交通工程专业规划教材》主要讲授各交通方式在建设与运营期的环境影响问题与防治对策。 《交通与环境/交通版高等学校交通工程专业规划教材》共8章,包括绪论、交通环境影响调查与分析、大气环境影响分析、声环境影响分析、振动环境影响分析、交通生态环境影响分析、交通对其他环境影响分析和交通环境影响评价。 通过《交通与环境/交通版高等学校交通工程专业规划教材》的学习,读者可掌握交通环境调查、分析和评价的基础知识和思想方法,理解不同交通方式的环境影响特征,形成科学的综合交通环境保护理念,提高对当前交通规划、建设、运营与环境保护问题的认识能力和水平。 《交通与环境/交通版高等学校交通工程专业规划教材》可供交通工程、交通运输、道路桥梁与渡河工程、土木工程、环境工程等
本书分为基础篇、技术篇和应用篇。基础篇介绍了计算机控制系统的理论基础,包括系统数学模型的描述方法、连续系统分析设计方法的回顾、离散系统的分析、数字控制器的设计与实现等内容。技术篇介绍了工业控制计算机及其接口技术、过程通道技术、可靠性和抗干扰技术、控制系统中的软件技术——组态软件,以及集成了计算机控制系统许多关键技术的集散控制系统DCS。应用篇介绍了计算机控制技术应用的具体模式和实例,包括计算机控制系统的多种解决方案及案例分析、计算机控制技术在简单过程控制和流程工业自动化中的应用实例。为方便教学和自学,所有章节都有引言和小结,配有思考题与习题。其中,小结以知识点提要列出,以方便慕课、微课、微视频、翻转课堂等现代教学资源的制作。本书作为精品课程建设的组成部分,提供了公开的网络资源,
本书以阅读的形式展现数学问题,以更加贴近生活的故事讲解数学,并且配合课堂的进度安排章节。每章设置有玩转数学、生活数学、数学故事、数学探秘、科学数学、谈古论今等栏目,形式多样,内容丰富有趣,容易引起小读者的共鸣,提高阅读兴趣。本套书在上一版的基础上更新了大部分内容,增加了栏目,并且根据课堂教学的进度把各章节进行了重新安排,内容安排更加合理,更符合读者循序渐近的学习方式。对上一版读者提出的问题进行了修改。
本书以Visual Studio 2012为开发平台,以C#为开发语言,系统论述了使用ASP.NET技术进行Web应用程序设计等内容。全书共10章,分别介绍Web基础知识、ASP.NET概述、C#程序设计基础、ASP.NET控件、ASP.NET内置对象、数据库基础知识、ASP.NET数据库编程、用户界面设计、教务管理系统实训和强大的LINQ查询等内容。每章都配有本章小结和习题,以方便读者巩固所学知识。特别地,在应用性较强的章中,多加一节具有实际应用的示例,便于读者更好地将理论与实践相结合。本书还专门设置了一章小型案例系统实训,以“教务管理系统”为例,通过系统分析和设计、数据库设计、网站设计和详细设计把所介绍的知识融合应用并把软件的开发流程呈现给用户,突出了系统性和实践性,使读者达到学以致用的目的。本书适合作为普通高等院校计算机及其相关专业的或参考书,也可作为初、中
本书以阅读的形式展现数学问题,以更加贴近生活的故事讲解数学,并且配合课堂的进度安排章节。每章设置有玩转数学、生活数学、数学故事、数学探秘、科学数学、谈古论今等栏目,形式多样,内容丰富有趣,容易引起小读者的共鸣,提高阅读兴趣。本套书在上一版的基础上更新了大部分内容,增加了栏目,并且根据课堂教学的进度把各章节进行了重新安排,内容安排更加合理,更符合读者循序渐近的学习方式。对上一版读者提出的问题进行了修改。
游戏可以让数学变得好玩易学,这是《让数学变得好玩:小学一二年级数学课堂游戏88例(万千教育)》要传达的理念。作者结合多年的实践研究,紧密结合小学一、二年级的数学知识点,开发出知识性游戏与益智性游戏共计88例。从认识数到加、减、乘、除的学习,根据孩子的年龄特点进行设计、组织。书中的游戏趣味性强,可以帮助教师开拓思路,使用游戏的方法授课,拓展为家庭游戏后,其价值更会成倍体现。
本书为城市轨道交通操作岗位培训教材,全书共两篇,基础知识篇介绍轨道车各个系统的组成及 工作原理,内容包括行车基础知识、轨道车概述、车体、走行系统、柴油机、制动系统、传动系统、电气系 统;实务篇介绍轨道车运用方面的各项内容和安全注意事项,内容包括工程车一次出乘作业标准、工 程车安全操作方法、J2-7空气制动机七步闸流程、DK-I型电空制动机操纵及六步闸流程、过渡车钩 的拆装作业流程、闸瓦间隙调整及更换作业流程、故障判断与处理、常用工器具的使用流程、岗位安全 关键点。 本书可作为城市轨道交通相关从业人员的培训教材,也可供职业院校城市轨道交通相关专业 学生学习使用。
《5·3天天练》建议搭配《5·3随堂测》一起使用。1、课前预习美美哒基础知识更全面课前做一做,带着问题去上课,提高听课效率,培养专注力。2、课堂检测酷酷哒名师出题更专业课上测一测,趁热打铁找漏洞,巩固课堂效果,增强记忆力。3、期末复习棒棒哒专项归类更丰富期末练一练,集中精力做突破,提高学习成绩,提升综合能力。
本书在第1版的基础上针对新的C 11标准重新撰写,讲解如何用C 11编写面向对象程序。本书以面向对象概念为主线索,内容由浅入深,主要包括:面向对象基础,C 语言概览和语言基础,复合类型,函数,类和对象,构造函数和析构函数,运算符重载,组合与继承,虚函数与多态性,模板与泛型编程,标准库容器和异常处理。 本书内容体系组织符合高校课程开设特点,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生的C 程序设计,也可作为学习C 和面向对象程序设计的参考读物。