本书是一本系统介绍Python程序开发与应用的教程,内容系统全面,配套资源丰富,应用性强。全书共13章,主要包括Python编程基础(第1~10章)和Python应用开发(第11~13章)两部分内容,编程基础部分通过众多案例对Python程序设计的相关概念加以解释,应用开发部分则介绍了网络爬虫、数据分析和数据可视化等方面的Python核心应用。本书全部代码适用于Python 3.6/3.7/3.8/3.9/3.10以及更高版本。 本书可以作为非计算机专业研究生、本科、专科程序设计课程教材,也可作为计算机专业本、专科程序设计基础课程教材,以及Python爱好者自学用书。
本书是一本关于AI芯片的综合指南,不仅系统介绍了AI芯片的基础知识和发展趋势,还重点介绍了AI芯片在各个领域的应用与开发。 本书共分为9章,包括:认识AI芯片、AI芯片开发平台、数据预处理、AI芯片应用开发框架、AI芯片常用模型的训练与轻量化、模型的推理框架 ONNX Runtime、 FPGA类AI芯片的开发实践、同构智能芯片平台应用开发实践和异构智能芯片平台应用开发实践。 本书理论联系实际,突出了AI芯片应用的实践特色,能够很好地满足高校人工智能、电子信息工程、智能制造工程等专业AI芯片与应用开发人才的培养的需求,也非常适合AI芯片开发工程师技能提升的需求。
《智能网联汽车底盘线控系统装调与检修》紧密结合当前智能网联汽车底盘线控技术及其应用的发展,循序渐进、深入浅出地阐述了底盘线控系统这个复杂的技术体系,首先进行底盘线控系统认知,然后分别介绍线控转向、线控制动、线控驱动、线控悬架系统的结构、工作原理、特点等,并为其中的线控 转向、线控制动、线控驱动这三个线控系统安排了实训任务,包括组装、拆装、调试以及故障检修。 本教材可作为职业院校、技工院校及应用型本科智能网联汽车相关专业的教材,也可作为相关机构、企业进行技术培训的参考资料。为方便各院校开展一体化教学和信息化教学,本教材配套开发了教学课件、任务工单、微课等丰富的教学资源,教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)注册后免费下载。
本书系统地介绍了天线的基本概念、电参数和天线特性的分析方法,以及工程应用中典型天线的基本分析和设计方法。全书共8章,内容包括天线的理论基础、天线的电参数、天线阵的分析与综合、对称振子阵的阻抗、谐振天线、宽带天线、口径天线理论与典型口径天线、反射面天线。书中列举了大量工程应用实例,突出了理论与工程应用的结合,注重内容的理论性和实践性。 本书可作为高等院校电子信息类、通信类本科生的教材,也可供有关工程技术人员参考。
本书是一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解Vue.js的开发技术。全书共9章。第1章讲解Vue.js的基本概念和开发环境;第2、3章讲解Vue.js的开发基础;第4章讲解过渡和动画的实现方式与应用;第5、6章讲解Vue路由(vue-router)和Vuex状态管理;第7章讲解Vue.js开发环境的详细配置;第8章讲解服务器端渲染的理论与实践;第9章讲解“微商城”项目的开发实战。本书既可作为高等院校计算机相关专业的Web前端开发课程的教材,也可作为广大IT技术人员和编程爱好者的参考读物。
本书通过一个完整的项目讲解如何使用 Visual Studio 2019(C#)开发基于 SQL Server 数据库的 Windows窗体应用程序。 本书主要内容包括认识项目、主窗体开发、数据维护窗体开发、系统登录及权限管理、学生选课、选课抽签及抽签结果查询、统计查询、RDLC 报表、系统完善、控件开发、LINQ 技术、使用 ClickOnce 部署项目; 拓展项目通过网上购物系统介绍了使用 Visual Studio 开发 Web 项目的强大功能,有利于读者进一步了解 Visual Studio 开发工具。本书项目既实用,又尽量避免出现重复知识点。在讲解方面,本书力求以深入浅出的方式引导读者完成项 目的开发,并期望读者取得举一反三的效果。
本书为1 X职业技能等级证书配套教材,依据《大数据分析与应用职业技能等级标准(初级)》编写。全书对标准中涉及的大数据分析与应用的基础知识及技能等进行分析和归纳,并充分考虑学习过程中的可操作性与学习效果,通过理论 实操的形式,使读者能够学以致用、举一反三。 本书主要介绍大数据分析与应用的基础知识及技能,共分为3篇:第1篇大数据基础,主要讲解大数据及大数据分析的基本概念;第2篇数据分析处理,主要讲解SQL基础、数据采集与同步、数据质量管理与数据清洗、数据分析、数据仓库;第3篇数据可视化,主要讲解数据可视化的基础概念、数据分析报表制作。通过学习本书,读者可掌握数据分析基础理论知识和基本技能,完成基本的数据分析工作。 本书配套微课视频、课程标准、电子课件(PPT)、习题解答等数字化学习资源。与本书配套
本书以Python自然语言处理的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍Python自然语言处理的重要内容。全书共12章,内容包括绪论、语料库、正则表达式、中文分词技术、词性标注与命名实体识别、关键词提取、文本向量化、文本分类与文本聚类、文本情感分析、NLP中的深度学习技术、智能问答系统,以及基于TipDM大数据挖掘建模平台实现垃圾短信分类。本书包含实训和课后习题,帮助读者通过练习和操作实践,巩固所学内容。 本书可作为“1+X”证书制度试点工作中“大数据应用开发(Python)”职业技能等级证书的教学和培训用书,也可以作为高校数据科学或人工智能相关专业的教材,还可作为机器学习爱好者的自学用书。
本书详细介绍了华为云物联网平台的关键技术和集成开发案例。全书共分为7章,分别是物联网基础、华为云物联网平台概述、华为云物联网平台的行业解决方案、华为云物联网平台的核心能力、华为云物联网平台的安全管理、华为云物联网平台集成开发基础和华为云物联网平台集成开发案例。
本书主要用于对商务数据的管理与分析,书中深入浅出地介绍了利用Excel 2010软件对商务数据进行编辑、分析和管理的方法,可以帮助用户快速、高效地完成数据的处理与分析工作。全书共分为11章,其中第1章主要介绍商务数据的基础知识;第2~5章主要介绍数据编辑与处理的方法,如数据的可视化、数据的排序以及数据的分类和筛选等,第6~11章主要介绍实际工作中不同类型数据的分析方法,并对其中的实用函数、公式和数据分析工具等知识的使用方法进行讲解。
本书中,第1~8章为Python语言基础,主要介绍 Python 的基本用法,第 9 章为一个实战,帮助读者理解前 8 章的知识,第10~17 章为 Python 的进阶使用,包含面向对象编程、函数式编程入门、文件读写、异常处理、模块和包几个部分,第 18 章为第二个实战,帮助读者融会贯通前17章的知识,同时抛砖引玉引起读者探索的兴趣。
本书全面、系统地讲解了Nuke在视觉特效与合成方面的基础知识与核心功能,包括走进合成的世界、Nuke操作基础、通道与多通道合成、色彩空间与调色、实景抠像Roto技术、常用辅助节点、跟踪技术、擦除技术、抠像技术等内容。本书在后以两个综合实战,帮助读者熟练掌握完整的影视后期合成工作流程。全书以 知识技能 课堂案例 的形式串连技能要点,让读者通过案例强化知识体系、领会设计思路、增强实战能力。本书适合作为各类院校和培训机构数字媒体艺术、数字媒体技术与应用、动漫与游戏制作等影视传媒类相关专业的教材,也可供对影视后期合成感兴趣或从事相关工作的人员参考使用。
本书根据**的职业教育教学改革要求,结合国家骨干院校重点专业建设课程改革成果及行业岗位技能需求进行编写。全书通过多个实际工程案例,以典型系统集成的工作过程为逻辑主线,系统地阐述系统集成的基本概念和分类,并以网络系统集成为例介绍系统集成与综合布线的步骤、关键技术及重点。主要内容分为系统集成和综合布线两部分,共7章。第1章为系统集成概述,第2章介绍计算机网络基础,第3章阐述计算机网络设计,第4章介绍电线电缆,第5章介绍综合布线的标准与设计,第6章和第7章分别介绍综合布线工程施工和验收。全书以职业岗位工作技能训练为重点,充分体现“工学结合、学以致用”的课程特点。 本书配有电子教学课件、习题参考答案等,详见前言。
在大数据、人工智能时代,数据分析必不可少。本书以数据分析中至关重要的数据预处理为主题,通过54道例题具体介绍了基于SQL、R、Python的处理方法和相关技巧。全书共4个部分:第1部分介绍预处理的基础知识;第2部分介绍以数据结构为对象的预处理,包括数据提取、数据聚合、数据连接、数据拆分、数据生成和数据扩展;第3部分介绍以数据内容为对象的预处理,涉及数值型、分类型、日期时间型、字符型和位置信息型;第4部分为预处理实战,介绍与实际业务相同的预处理流程。 本书适合新手数据科学家、系统工程师、具备编程及数理基础的技术人才,以及对数据挖掘和数据分析等感兴趣的人阅读。
本书通过50多个实例系统地介绍了After Effects CS6影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分4篇共10章:第1篇为基础篇,讲解基础知识、图层应用、Mask应用;第2篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第3篇为特效篇,讲解文字特效、粒子特效;第4篇为综合实例篇,介绍了2个较为综合的实例。本书内容丰富、结构严谨、实例新颖,配套资源提供书中所有实例的工程文件和素材,不仅可以作为各高职高专院校相关专业的教材,同时也适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值。
本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。 本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。
本书以当前*的职业教育要求为指导思想,以电子产品中的实用设计项目为载体,以基于工作过程的任务驱动的形式由浅入深地介绍了MCS-51单片机的控制技术和实用设计。书中把单片机的知识点融入到各个项目及下层的任务中,每个任务又包含了任务要求、任务分析和任务设计,完整地体现了实际电子产品设计开发的过程。硬件的设计从单片机的I/O、定时/计数器、中断和串行口的基本应用,到单片机实用的键盘、显示、A/D转换器和D/A转换器的应用,循序渐进地将知识点逐个体现在实际的任务设计中。软件的设计采用通用的C语言进行编程。项目后的拓展部分拓宽了知识的宽度和深度。课后的知识思考与项目训练通过理论和实践环节将课堂与课后的学习有机地结合在一起。为了适应不同的读者,本书正文中的硬件电路采用Proteus软件环境设计,项目拓展的电路使用配套的
本书根据南京师范大学文学院汉语言(语言信息处理)专业开设了十年的课程“数字人文与数据库编程”的讲义修改而成。能为中文古籍的数字人文教学与研究起到一些参考作用,培养学生的数据整理、加工、分析与可视化的能力,并让他们在学习的过程中感受到“从无到有”创造一个 的乐趣。