本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站( http://nclass.infoepoch.net )提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。
本书通过通俗易懂的实例解析、从简单动画到复杂脚本动画的制作,逐步将读者引入动画设计殿堂。全书共分10章,分别介绍了Flash 8使用基础、绘制和编辑图形对象、使用媒体文件、创建Flash动画、Action Script编程开发基础、Action Script常用语句及影片剪辑属性、使用Flash内置类、Action Script脚本调试以及Action Script动画制作综合实例等内容。本书中的动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了全新的创作理念,同时也展现了Flash 8脚本语言的功能与创作技巧。 本书内容丰富,结构清晰,初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及Flash 8的编程技巧。
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握FlashCS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:Flash快速入门、Flash绘图和色彩工具、Flash文字特效、Flash对象的编辑和修饰、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash的各种动画、ActionScript函数应用、Flash动画的优化与发布、制作课件、制作动画MTV、制作网页Flash广告等内容。 本书及配套的多媒体光盘面向初、中级电脑用户,适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握Flash CS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:Flash快速入门、Flash绘图和色彩工具、Flash文字特效、Flash对象的编辑和修饰、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash的各种动画、ActionScript函数应用、Flash动画的优化与发布、制作课件、制作动画MTV、制作网页Flash广告等内容。 本书及配套的多媒体光盘面向初、中级电脑用户,适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习
本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。本书从实例出发,介绍了Flash CS3的基本操作、动画设计制作技巧。主要内容包括:Flash的基本概念,图形、文本、视频和声音的处理,基本Flash动画的制作方法,Flash镜头的制作,以及Flash动画的测试、优化和发布等。 为方便读者学习和掌握本书的内容,本书配套提供了各章所有实例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。 本书适合作为相关专业职业人才培养的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。 本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的网络课件资源。 Flash是一个功能强大的多媒体网络课件开发工具,本书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发方面的技术和方法,书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示不仅能让读者较快地掌握Flash课件制作,并为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中每个经典范例中都包含了非常好的设计思想,范例的界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内迅速获得制作Flash课件的能力。 本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,同时
Flash是目前*秀的动画制作软件之一,《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作高级案例教程》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,内容涵盖FlashCS5动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形、操作帧和图层、创建逐帧动画、使用元件和元件实例、创建补间动画、创建高级动画、应用外部素材、制作交互动画,以及输出与发布动画等。 《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作高级案例教程》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
本书从一个初学者的角度出发,介绍了由Adobe公司推出的*版本Flash CS3软件使用的基础知识和简单动画制作。本书主要内容包括:Flash的应用领域、熟悉Flash CS3工作界面、动画文件的操作方法、对象的绘制方法、编辑并设置对象颜色、编辑与修饰文本、动画中常用的素材、时间轴上的图层与帧、元件与库、基本动画和高级动画、有声动画、ActionScript 3.0在动画中的应用、Flash组件以及测试与发布动画等知识。 本书版式新颖、内容翔实、易学易懂,通过本书的学习,读者能够在短期内学会Flash动画制作的方法,快速成为一名“闪客”。本书每章按“主要内容+本章导读+知识讲解+融会贯通+练习园地”的结构进行讲解,步骤讲解以图为主,每章后面附有相关练习题,以达到巩固和应用知识的目的。 本书适用于学习Flash动画的初、中级用户以及热爱Flash动画的朋友,也
Flash CS3是目前*秀的动画制作软件之一,本书采用*的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型设计、图层和帧、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、声音、图片和视频、动作脚本、行为和组件、导出与上传动画等内容。本书具有如下特点:(1)以就业为目标,从传统偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,满足社会实际就业需要;(2)以任务为驱动,以练带学,让学生在实施项目任务的过程中有兴趣学习,轻松掌握相关技能;(3)以软件的典型应用为主线、以软件的功能为副线,让学生在实现相关案例的过程中,能系统地学习软件的功能;(4)包含大量实用技巧和练习,附赠教学课件、视频演示和素材。 本书可作为各大中专院校以及各类计算机教育培训机构
Flash MX/2004是由美国的Macromedia公司推出的优秀网页动画设计软件,它功能强大、应用广泛。 本书全面讲述了Flash MX/2004的基本理论和操作方法以及在各方面的应用,通过24个典型实例引导读者掌握Flash MX/2004的各种处理技术。全书实例丰富,便于读者上机自学与提高。 本书不仅可供动画设计、网页制作、网站设计等行业及相关专业人员、Flash MX/2004初学者使用,还可作为各种Flash培训班及大中专院校的教材。
《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》是中国软件行业协会职业技术认定课程指定教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》以培养初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了动画制作软件Flash8的各项功能以及运用技巧。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》的主要内容有:走近Flash的世界、动画的基本创作流程、图形的绘制和编辑、颜色和渐变、文字处理、使用元件和库、制作按钮和导航、引导线和遮罩动画、滤镜与混合模式、视频处理、幻灯片模式以及手机应用。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》所选用的实例注重多样性、实用性和趣味性,其中包括小短片、幻灯片、手机内容以及“果福园”、“乐吉尔”等虚拟的项目品牌。《职业教育标
本书以机房上课这一特点以及教师讲课的逻辑思路为主线,用知识点讲解、范例解析和课堂练习的形式,全面系统地介绍了Flash 8的基本使用方法和应用技巧。 全书共分11讲,包括Flash 的界面、绘图工具、导入功能、动画制作原则、逐帧动画、形状补间动画、形状提示点、动作补间动画、时间轴特效、引导层动画、遮罩层动画、ActionScript2.0基础编程、应用组件、综合实战等。每讲的后都精心安排了课后作业,这样可以使学生能够巩固并检验本讲所学知识。 本书适合作为中等职业学校“动画制作”课程的教材,也可作为培训学校用书。
本书是根据中等职业学校的教学规律和学生的认知特点,结合大量实例编写而成的。 本书主要介绍Flash MX2004平面动画制作的知识和技能,包含对软件的介绍,工具的使用,逐帧、过渡简单动画的制作方法和技巧,库、元件、实例、图层等在复杂动画的制作中的运用技巧,交互式动画制作方法等内容。 本书按照“任务驱动”的教学方式,先提出任务,在完成任务的过程中融汇贯通知识点,并做到图文并茂,内容详实,融通俗性、实用性和技巧性于一体。 本书可供中等职业学校计算机及应用专业以及其他相关专业使用,也可供动画制作爱好者参考使用。
Flash是Macromedia 公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,它具有跨平台、高品质、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能等特性。 本书采用“软件功能讲解+案例+实训”的结构,由浅入深地介绍Flash 8的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和实训。主要内容包括:Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件。 本书可作为高职高专、成人高校及本科院举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校的教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训的参考书。
本书分为三部分详细讲述了Flash CS3动画设计。模块1~5:快速了解Flash CS3;Flash CS3的基本操作:管理Flash CS3的图形对象;填充工具的应用;文字工具的使用。模块6~10:时间轴和帧;认识Flash CS3的元件和库;了解Flash CS3的滤镜;了解Flash影片的图层;应用时间轴特效。模块11~15:掌握Flash的基础动画;设置Flash中的音效;影片的测试与发布;掌握Flash特效动画的制作;运用ActionScript语言制作高级动画。
本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过FlashCS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。 通过对该课程的学习,学生可以了解电脑卡通动画的制作流程,熟练使用动画制作软件,有较强的综合设计能力,掌握角色的设计及角色运动规律。 本书可作为本科院校非动画专业学生学习电脑卡通动画的教材,也可供高职高专院校动画专业、编导专业的学生学习动画片制作以及Flash软件的操作时使用。
本书介绍卓越的网页动画创作软件——Flash CS3。本书用丰富的实例、大量的图示,详细地介绍了Flash CS3的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。本书从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS3的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,提供了作者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在创作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。全书共分15章,分别介绍Flash 8基础知识,Flash 8绘图工具的使用,Flash 8颜色工具的使用,Flash 8文本的使用,图形、对象的自由变换,Flash的元件、库和实例,Flash 8素材文件的导入,开始制作简单的动画,多层与多场景动画的制作,ActionScript基础,ActionScript常用语句,UI组件的应用,动画作品的输出和发布,以及精彩实例制作等内容。 本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用了全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入的讲解,大大扩充了本书的
本书的读者群是那些用Flash制作动画参加竞赛的中学生朋友,同时,本书也适合希望应用该软件制作精美动画的Flash爱好者们。全书讲解深入浅出,每个知识点都结合相应的范例,这些范例均是精心设计并挑选出来的,具有举一反三的功效。随书光盘包含全部制作素材和源文件, 还配备了全国中学生Flash竞赛获奖作品,供读者欣赏和借鉴。 从选择题材到应用创意,从制作流程到参赛技巧,书中涵盖的内容精彩纷呈。定价仅18元(附赠光盘 为书中所有案例源文件)无论你是刚刚入门的初学者,还是希望更进一步有所突破的高手,本书都会对你大有裨益。想做出万人瞩目的经典Flash作品,想在这个流行劲爆的E时代一举成名,打开这本书,你就能找到通往Flash奇妙之门的捷径。
《新编flashcs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了*版本flashcs5在动画设计与制作中的应用。 《新编flash cs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》共13章,分为两部分。第1部分为1~10章,系统地讲解了flashcs5动画制作的基础知识与基本技能,内容包括flash cs5基础入门,flash cs5的绘图工具箱,图形的导入与编辑,flashcs5中的文本操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,flash中的基础动画,元件、库与实例,flash cs5中的 action*特效,flash影片的优化与发布。第2部分为11~13章,通过3章的综合典型实例,详细地讲解了flashcs5在动画设计与制作中的实际应用。 《新编flashcs5动画制作从入门到精通:多媒体超值版》内容安排由浅入深,语言文字通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,
本书从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计应用功能。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于上机自学及提高。本书通过相关知识讲解、典型实例剖析、上机训练的教学方式,使读者学习更加容易、快捷。相关知识部分主要讲解本章中所涉及的主要命令和操作技巧,其中包括读者难以理解和重要的命令等;典型实例部分对颇具代表性的实例进行讲解,介绍Flash动画设计的具体制作方法;上机训练部分则让读者自己练习不同难度动画的制作,从而进一步掌握各种工具和命令的使用方法和技巧。 本书可供各大中专院校和各类电脑培训学校作为参考教材使用,同时也可作为网站及广告设计培训班学员的学习用书,还可以作为网页
本书内容特色 (1)内容专业,涉及面广 本书是介绍Flash的标准教程.不但详细介绍了Flash CS5的功能与特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法。全书首先讲述了Flash CS5的基本知识.包括基本概念、各种操作命令和工作面板。其次介绍了Flash CS5的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层和帧等基本操作:在此基础上又详解了声音、元件实例和Flash软件中功能强大的ActionScript脚本语言,还讲述了如何制作简单的动画,以及动画的后期制作与发布。 (2)源自实战,实操性强 本书在为读者准备大量经典实用范例的同时,还专门提供了具有针对性的上机练习和Adobe Flash网页设计师(web Designer)认证考试模拟试题,以帮助读者练习、实践和检验所学的内容,更快、更好地掌握各种动画制作技术。 (3)结构合理,学习 本书结构安排从易到难,并将案例融入到