本书采用了任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽地介绍了目前Flash的版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全书通过精心设计,由浅入深地安排每一个任务案例和项目,将Flash CS 5.5的主要功能与使用技巧贯穿并融会在各个任务案例中。全书共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS 5.5新功能应用、声画同步技术、ActionScript 3.0应用初步、ActionScript 3.0高级进阶。其中篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。 本书适合作为高等院校数字艺术类课程的教,也可作为相关人员的自学参考书。
全书全面、系统地介绍了Flash8的基础知识、使用方法和开发技巧,其中不仅包括动画制作的基本流程,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括各种图层动画的制作,音、视频特效的导入/导出,ActionScript的基本语句和各种函数的应用等Flash动画制作的高级技术。 全书共分4篇21章,以“基础篇-进阶篇-ActionScript篇-综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。 本书附带一张视频教学光盘,包括了书中所有的实例源文件,以及实例制作过程的视频演示录像。 本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为相关Flash培训的辅导用书。
本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。 本书内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分进行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。 本书定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
本书由多位资深Flash设计师倾力合作,通过精选的100个Flash实例,深入浅出地介绍了Flash 8的基础操作、绘画技巧、动画制作、交互式脚本、网页和网络应用等内容,涉及Flash的各种主要应用领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合,简明实用。各练习均经过精心设计,创意独特、效果精美,显示出作者深厚的艺术功底。读者通过一步步地操作,既可以完成实用的Flash作品,更能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感。本书配套光盘提供了全部案例的多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。 本书适用于从事平面设计、网页制作、网站开发和数码处理的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画和相关专业师生,社会各类Fl ash培训班的案例教材。
Flash Professional CS5是用于Flash动画创作和ActionScript开发的*版本的专业软件,它可以让您轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。它也是一个集成的程序开发环境,借助它您可以轻松快速地编写出高质量的ActionScript程序代码,并且可以让程序和动画完美结合以创建交互式的Flash动画,这也是Flash动画的特殊优势。 同时,Flash Professional CS5创作软件简单易用,降低了动画的学习成本和制作成本,越来越多的人投入到Flash动画创作中来,繁荣了Flash市场,这是一个可持久而稳定的职业。 本书主要特点 本书是完整系统的Flash知识体系的实现,它完整系统地介绍了如何使用Flash Professional CS5创作软件进行Flash动画创作。 多年来,尽管Flash创作软件经历了由创作动画平台向软件开发平台的过渡,但是其创作动画的基本功能未有改变
本书以FlashCS6版本为载体,将基础知识与实际运用相结合进行讲解。全书共14章,其中第1-10章为基础知识部分,逐一分析讲解了FlashCS6快速入门、图形的绘制与编辑、时间轴与图层的应用、文本的应用、简单动画的创建、复杂动画的创建、交互式动画的创建、音频与视频的应用、组建的应用和动画的输出。同时书中还以提示的形式穿插讲解了很多操作技巧,可起到画龙点睛的作用,帮助读者全面掌握软件的使用技巧。第11-14章为综合案例部分,详细介绍了电子贺卡、网站片头、音乐MV和交互网页的设计,可帮助读者将理论知识与实际应用相结合,全面掌握软件的各种操作技巧。
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效
Flash是目前为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍Flash CS4软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识Flash CS4,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布,精彩实例。在第1章到第13章中,每章后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;后一章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到符合学生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,
《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。
Flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用AdobeFlash软件制作动画。《FLASHCS6中文版从入门到精通》邀请国内资深Flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解Flash制作过程。本相信无论是Flash初学者,还是专业的Flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的Flash动画作品。。
Flash是目前功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。 全书分为上下两篇,上篇主要包括Flash CS4基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的36个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关人员自学参考。
Flash 8是Maeromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。 本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash 8的入门知识、矢量图形的绘制、文本对象的创建、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画的方法、使用音频和视频的方法、动画的导出与发布等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使是一个初学的用户,只要使用本书用心学习,也可以很快制作出漂亮的Flash动画。 本书主要适合Flash初学者和中级用户阅读,同时也可以作为相关培训班的教材。
这是一本全面介绍中文版Adobe Flash CS6基本功能及实际应用的书。《中文版Flash CS6入门与提高》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Adobe Flash CS6的参考书。 《中文版Flash CS6入门与提高》共15章,从Adobe Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Adobe Flash CS6的图形、文本、时间轴与帧、动画、模板动画、滤镜、元件、库、图层、声音与视频组件、行为等方面的相关内容。 《中文版Flash CS6入门与提高》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张教学光盘,内容包括本书所有实例的素材文件与实例文件。 《中文版Flash CS6入门与提高》非常适合作为初、中级读者学习Adobe Flash CS6的入门及提高参考书,尤其是零基础读者,同时也可作为相关院校和培训机构的培训教材。另外,《中文版F
作为业界受欢迎的网页动画创作专业软件之一,Flash以其强大的功能和友好的操作界面赢得了越来越多用户的青睐。本书正是为了满足广大初学者学习Flash的需要,同时也供专业人士作为设计参考而编写的。本书详细地介绍了Flash 8的各种功能,如图形编辑与文字应用、动画基础与元件应用、基本动画制作以及特殊动画制作等。 本书从实用性、易掌握性出发,完美结合“教与学”的特点及方式,从零开始、重点突出、操作简练、内容丰富,系统讲解了网页动画设计的基础知识及基本操作。同时附有大量的操作实例,读者可以一边学习,一边在电脑上操作,做到理论与实践相结合,从而使读者以快的速度学会使用Flash 8制作网页动画。 本书不仅适合广大网页动画制作初学者,也可供网页动画制作专业人员学习参考,还可作为大专院校相关专业和培训班的教材。
本书是Macromedia公司推出的著名网页动画制作软件Flash MX 2004的完全制作手册,全书共分为10章,由浅入深、详细透彻地讲述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了Flash MX 2004的基础操作、绘制图形、颜色编辑、对象操作、文本编辑、按钮与交互、制作动画、测试与输出电影、制作广播级音效等内容,并列举了大量的教学实例供读者揣摩学习,力求使读者能够掌握软件要点,少走弯路!本书由从事图形图像与动画教学的一线教师编著,全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为社会各界相关领域的培训教材,同时也可作为广大网页制作人员和平面设计人员的参考资料,以及各美术院校师生教学和课后自学教材。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件及素材。
Flash是目前深受用户欢迎的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体和影视等领域都有着广泛的应用。 本书突出“基本功能”与“典型实例”的结合,以案例为引导,循序渐进地介绍如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件;如何制作基本动画、多层动画及合并声音;如何对动画作品进行测试、优化和发布;分析动作脚本的基本概念和语法规则,并利用大量的典型实例说明动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。在书中每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实、图文并茂,并且配备了教学光盘,适合作为广大动画爱好者的自学参考书,也可以作为大专院校相关Flash 8课程的培训教材。
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Flash 8中文版的基本知识、使用方法和操作步骤。 全书共分为17章,内容分别为:第1章讲解Flash 8界面组成;第2章讲解文件的创建与保存;第3章讲解颜色的设置:第4章讲解绘图工具的使用;第5章讲解文本工具的使用:第6章讲解编辑图形;第7章讲解辅助工具的使用;第8章讲解图层的应用;第9章讲解元件和库的应用;第10章讲解帧、场景和合成动画的制作;第11章讲解图像文件的导入及应用;第12章讲解音频文件的导入及应用;第13章讲解视频文件的导入及应用;第14章讲解Action Script常用语言;第15章讲解组件的应用;第16章讲解影片的测试和发布;第17章讲解Flash与周边软件的综合应用。 本书配有交互式多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合 Flash 8中文版初学者阅读,
本书是一本指导读者使用Flash CS3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍FlashCS3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括FlashCS3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,通过实例,详细讲解了动画制作的过程,即使是初学者也可以通过学习本书轻松地掌握使用Flash制作动画的方法。 本书可以作为各类职业院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。同时,也可以作为网页动画设计初学者和广大Flash动画爱好者入门及提高的参考用书。
本书是一本讲解综合运用Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3软件的实例类教程。全书包括了80个实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常会在设计和制作中应用到的一些实例。 本书分为16章,内容包括文本和图像、表格和表单、层和时间轴、框架、链接、CSS样式表、行为、多媒体、制作动画特效、作按钮效果、应用程序、添加效果样式、制作文字效果、制作动画、制作网页效果、综合案例制作。 本书中编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需的效果,可以作为广大网页制作爱好者和设计师的
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。 本书可作为在校师范类学生的教材,以及教师教育培训教材,也适合广大的课件制作爱好者阅读,同时对广大的初、中级Flash动画制作爱好者来说也是一本非常适用的学习用书。
本书是一本介绍Flash动画制作的初、中级教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲述Flash动画制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书深入讲解了Flash动画制作的知识与技巧,将实际工作中经常遇到的问题进行了清晰的解答。全书分为11章,主要包括Flash入门基础知识、绘图工具的使用、文本对象的使用、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、实例和库的使用、简单动画的制作、声音和视频动画的制作、ActionScript语言基础和动画的输出与发布等。 随书光盘内容为书中实例源文件、终效果文件及大量的素材文件。 本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初、中级读者及网页设计人员和动画制作爱好者。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案
Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CS5的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。
《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》(作者高巍)是一本使用Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,让读者易学易用,快速掌握Flash的操作方法和设计技巧。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。第1天,动画基础——了解Flash的基础功能;第2天,必由之路——掌握Flash基本动画制作;第3天,更进一步——Flash的高级动画制作;第4天,完美震撼——Flash音频和视频的应用;第5天,神来之笔——Flash动画中的字体和文本;第6天,手机专用—— FlashLite的应用;第7天,终结武器——ActionScript的应用技巧。 《7天精通手机FlashCS5动画设计(附光盘)》非常适合Flash动画制作的初、中级读者,以及有一定Flash操作基