电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
外国人文社科。游戏研究在全世界都是一个迅速发展的领域,越来越多涉及视频游戏和数字游戏的专门课程成为当 常生活和媒体文化中的标志性现象。作者希望通过关注日常生活中现实游戏世界与虚拟游戏世界之间的关系来填补一段空白。他指出了数字游戏与其他设立已久的游戏模式之间的延续性和差异。“游戏世界”这个标题既展示了在视频游戏中设计的虚拟世界,也凸显了游戏所表现的 广泛的环境:玩家之间的社交关系;硬件与软件;在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙(例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战);由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界(通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏)。游戏世界提出了一些问题,关于在游戏中的人物和事件。采用了近期在科学和技术研究方面、游戏研究和新媒体研究方面的理论成果,一个
忙碌的生活,快节奏的工作,烦人的感情 无数的选择,无数的困惑和无奈摆在我们面前 这个时候,你只需要打开这本书 拿走一个简单的答案和暗示 先想一个你 近纠结的问题,然后拿着书专注10秒,再自然、随机地翻开这本书的一页,你就会看到问题的答案。 你是否要去表白? 同事犯傻要不要告诉他? 这支股票会不会涨? 地球到底需不需要超人? 翻开它, 将得到无数的人生解答。
书由《 大脑》第二季/第三季人气选手、魔方王子、跟谁学明星导师孙虹烨倾力打造, 有《 大脑》诸多选手倾情力荐。扫描书中二维码,即可观看演示视频,包含三阶魔方复原视频、转动手法演示等。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方,就没人能帮你了!本书通对三阶魔方的入门玩法进行详细叙述,通过一个简单的手法即可让每一位读者都能学会复原魔方。本书适合所有想学习魔方复原的小伙伴阅读。通过730张立体魔方图的详细演示,使你在\"玩”魔方的过程中事半功倍。这不仅仅是玩具, 是脑力的较量。聪明的小伙伴们,赶快行动起来吧!
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
书由《 大脑》第二季/第三季人气选手、魔方王子、跟谁学明星导师孙虹烨倾力打造, 有《 大脑》诸多选手倾情力荐。扫描书中二维码,即可观看演示视频,包含三阶魔方复原视频、转动手法演示等。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方,就没人能帮你了!本书通对三阶魔方的入门玩法进行详细叙述,通过一个简单的手法即可让每一位读者都能学会复原魔方。本书适合所有想学习魔方复原的小伙伴阅读。通过730张立体魔方图的详细演示,使你在\"玩”魔方的过程中事半功倍。这不仅仅是玩具, 是脑力的较量。聪明的小伙伴们,赶快行动起来吧!
本书精选世界经典魔术和流行魔术,分为纸牌魔术、餐桌魔术、聚会魔术、火柴魔术、绳类魔术、心智魔术、丝绸魔术、顶针魔术、纸类魔术、钱币魔术等几个部分,讲述魔术和知识,教会读者有趣的新魔术、智力游戏和特技。
《Minecraf红石:电控世界》是非常有趣的Minecraft游戏红石电路手册。通过本书,你可以学习如何获取红石、组装各种红石元件,以及学习红石编程基础、逻辑门的设计、生存模式中的十个红石技巧等。本书适合所有对Minecraft感兴趣的人。
迷你世界官方年鉴,献礼8周年!感谢有你,一路陪伴!新老玩家想知道的都在这里!辅助生存、创造两大核心玩法,介绍了生存、建造、游戏衍生、迷你编程等丰富有趣的内容;还有 “全民创造节”精品地图、建筑+电路+玩法年度热门地图赏析和大神攻略,激发灵感,创造力爆棚!迷你世界官方面对面、《迷你世界之守护》电影等 热的官方资讯,以及动手动脑的创意互动游戏全都一网打尽!