电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
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电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
本书提供了针对婴幼期(出生两个月)狗狗的8周培养计划,配以实用、具体的操作步骤,帮助狗狗更快地融入新的家庭。同时,还附赠有5-12月的幼犬培训方案,巩固基础练习,完成能力拓展,陪伴您直到狗狗成年。 狗狗生命中开始的几个月是学东西快、有效的时候,在自然界中生活的狗狗会在这时学习和同伴相处、辨识生活中的危险等技能。如果狗狗生活在人类家庭中,这几个月就是主人驯养狗狗的佳时间。本书作者提出的8周培养计划,能够在狗狗学习能力强的时间里对其进行科学系统的训练,让狗狗轻松融入家庭环境,和主人共享美好的欢乐时光。
在书中,你将化身为19世纪英国有名的大侦探夏洛克·福尔摩斯。单独或和你的朋友华生医生一起,来破解各种各样的案子,特别是那些你的老对手莫里亚蒂策划的犯罪。你喜欢的破案 是逻辑与推理。 在每本书中,你会一个接一个地解决三个逃脱游戏中的谜题,这样你就可能从被困的密室中逃脱出来,并能阻止莫里亚蒂的下一次作案。三个游戏包括三个基本问题的答案:地点,时间,目标。在每个游戏的结尾,你都会得到其中一个答案。知道这三个问题的答案后,坏人的罪行就会暴露。
这套经典的《波尔加5334习题集》,由青岛出版社从美国原版引进。书里面系统地汇集了5000多道一步杀、二步杀、三步杀及战术组合的练习,是老波尔加为波尔加三姐妹精心汇集和总结的称霸棋坛的制胜法宝。多做这些练习,能帮助棋手们快速提高实战打击能力,这是毫无疑问的。
通过这套卡牌,可以:学习、理解、记忆沙具的象征意义开展个体沙盘游戏(盲抽游戏、自由选牌游戏、限定选牌游戏)开展团体沙盘游戏(大团体破冰游戏、小团体成长游戏、相亲活动游戏、多人分组式成长游戏)开展家庭亲子游戏(在亲子互动中增长知识、拓展视野)开展学校心理教育游戏(应用在班会、心理课堂、社团活动中)……各类活动的具体使用方法在套盒内《沙盘游戏卡牌使用说明》中均有详细介绍。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在