这是国内第一部系统全面论述县级融媒体中心的战略定位、本质属性、基本构成、角色功能、内容生产、经营发展、效果评估、国际传播与人才建设的专门著作,全书理论与实践相结合,宏中微观相交错,学术逻辑推演与鲜活案例展示相并陈,央省市县四级媒体相竞鉴,历史现实未来相辉映,业内外国内外市场相融合,利益关联主体相交锋,深刻隽永亲切地解析了县级融媒体中心深度发展的核心问题,以期为全国县级融媒体中心的新型主流媒体建成提供简洁有效的路径,在融媒体中心百舸争流蓬勃局面的永恒进行时中,实现 主流舆论阵地、综合服务平台、社区信息枢纽 的发展目标,成为地方党委政府 治县理政 的可靠抓手与平台。
《2018年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。
海量数据获得的日益便易与计算技术的飞速发展推动了新闻传播学者利用计算思维来研究传播问题,从而催生了“计算传播学”这一传播学领域的新兴前沿方向。计算传播学致力于寻找传播学可计算化的基因。以传播网络分析、传播文本挖掘、数据科学等为主要分析工具。大规模地收集并分析人类传播行为数据,挖掘人类传播行为背后的模式和法则。分析模式背后的生成机制与基本原理。 《计算传播学导论》旨在以“计算社会科学”为背景,系统介绍“计算传播学”这一全新的传播学研究领域,使读者具备利用跨学科方法进行传播学研究的基本能力,为日后志在进入相关领域攻读硕士或博士学位打好坚实的理论和技术基础。此外,《计算传播学导论》通过对数据收集、分析以及结果呈现等方面的实践训练,为将来有志于投身新兴媒体行业(如IT行业、社会化广
本书是对21世纪以来《纽约时报》的数字化发展策略和新闻工作现状的近距离考察。 互联网普及,社交媒体大行其道,使得《纽约时报》遭遇了前所未见的挑战和动荡。一方面,纸质版的竞争变成了电子版的竞争,不仅是同行之间,在《纽约时报》内部,纸电亦是敌友难辨;另一方面,受众不仅要求新闻的获取及时、方便,甚而要求与之互动并参与新闻生产;而社交媒体在成为新闻记者信息源的同时,也冲击了记者和媒体的传统工作方式。 作为全球媒体的标杆,《纽约时报》上至企业管理制度,下至新闻工作流程和记者的个人技能、岗位,都不再能够满足当下新闻工作的需求,不得不大量引入编程、网页设计人才并与众多博主、网络极客合作,进行各种探索和实践。这些方方面面的转变值得新闻从业者和研究者思考、借鉴,对于有志从事新闻工作者或者关注时事的