本书通过清晰、直观的图表介绍计算机技术,内容涵盖了从数据到数字生活,从计算机编码到网络攻击的所有内容。它以一种视觉上吸引人的方式表现计算机技术的各个方面,如计算机如何工作,当下的数字设备和软件,以及互联网如何工作,如何安全地上网、如何应对社交媒体的潜在陷阱等。 易懂,培养孩子对物理的兴趣。每一节课都从孩子熟悉的场景出发,以故事的形式呈现,具有较 强的代入感,让孩子无须在教师、家长的辅导下,自主完成学习,培养孩子的自学能力。本书每 一课后都配有经典例题,让学生随学随练,巩固所学知识。 除漫画学习外,本书附带多媒体微课等学习资源,学生也可以结合微课视频边看边学。本书 适用于希望提前了解初中物理学科的小学高年级及初中一年级的学生,也适合初中二、三年级学 生的同步使用。
本书认真研究了一些新的商业形式,从20世纪70年代的长期衰退到20世纪90年代的快速繁荣,以及从2008年金融危机的后续影响中追踪它们的起源。展现了经济基础是如何快速地补少数垄断平台瓜分,以及这些平台如何为资本主义带来新的趋势。这些趋势对后资本主义未来的构想形成严峻挑战。 此外,书中还描绘了当今及其在新兴技术中的化身:平台、大数据、叠加制造技术、机器人技术、机器学习和物联网。
本书详细介绍了如何在芯片公司做好产品管理和市场营销,着重讲述在芯片产业中产品管理者的各方面工作,总结了优选成功的芯片公司的产品开发管理和市场营销较为普遍的运作规律和方法,包括其产品规划、开发流程、组织
《信息学竞赛入门篇》是一本关于信息学竞赛入门的图书,全书包括计算机程序设计C 语言和基础数据结构及基础算法两篇,共16章。第一篇包括C 编程入门、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、字符串、函数与
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流?本书是作者关于虚拟现实(VR)的长期思考,深入讨论了虚拟现实的本质、特点、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资人学习参考。游戏、影视、教育、科技等领域的从业人员尤其值得关注。
本书由国内从事微处理器设计的一线科研人员编写而成。作者从微处理器设计的角度出发,充分考虑计算机体系结构的学科完整性,强调体系结构、基础软件、电路和器件的融会贯通。全书共分12章,包括指令系统结构、计算
本书涉及计算机与计算机科学、计算机体系结构、计算机语言与编程、软件开发、软件工程、数据库、计算机网络、因特网、移动与云计算、计算机安全、计算机文化、智能世界等深刻影响我们生活的信息技术。本书以计算机领
支持向量机(Support Vector Machine,SVM)是建立在弗拉基米尔·万普尼克(Vladimir Vapnik)提出的统计学习理论基础上的一种使用广泛的机器学习方法。这本简明导论教程对
本书的目标读者是所有期望充分了解区块链技术、应用场景以及发展前景的人。本书包含区块链基本架构、关键技术的介绍,同时包含对区块链产业、政策和标准的洞察,以及对区块链的应用场景和发展趋势的探究,可以帮助非
本书对计算机视觉中有关彩色信息的基础和应用技术进行了全面和深入的介绍。本书主要内容包括彩色视觉和彩色成像,基于像素、彩色比率、导数、机器学习的光度不变性,光源估计和色彩适应,使用低层特征、色域方法、机
李文新、胡薇薇主编的《北京大学信息科学技术学院本科生课程体系》是在《北京大学信息科学技术学院本科生课程体系》(2012年出版)的基础上,将近五年学院在小班课建设、国外很好课程引进、网上课程(MOOC)、新专业建设(通信工程、数据科学与大数据技术、软件工程)、荣誉学位设立及教育研究等方面的近期新进展进行总结和补充,并对全院所有课程的大纲重新进行梳理、更新而成。在表述上采用了双语模式,以便于与靠前外同行交流。 本书可供高等院校信息类学科的本科生、教学管理人员、教育研究人员以及靠前外教育界相关人士参考。
拉斯·J.马蒂内利、德拉甘·Z.米洛舍维奇著的《项目管理工具箱》凝聚作者多年项目管理咨询与培训经验,以靠前化视角为项目经理提供了项目管理中可使用的工具、建议、诀窍、案例,并说明了如何、何时、在哪里使用
航天、航空等复杂系统的建模与仿真技术是当前工业界和学术界的研究热点。本书的复杂系统建模与仿真语言(CSMSL)以简化系统模型程序编写、降低设计师编程门槛、加快系统设计优化为目标,提出面向多学科问题求解
本书用于Hadoop Spark快速上手,全面解析Hadoop和Spark生态系统,通过原理解说和实例操作每一个组件,让读者能够轻松跨入大数据分析与开发的大门。全书共12章,大致分为3个部分,靠前部分
本书是根据大学计算机基础教学大纲编写的计算机应用基础教材。主要内容包括计算机概述、计算机硬件组成、计算机软件、操作系统及Windows7、文字处理软件Word2010、电子表格软件Excel2010、
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光刻是集成电路制造的核心技术,光刻工艺成本已经超出集成电路制造总成本的三分之一。在集成电路制造的诸多工艺单元中,只有光刻工艺可以在硅片上产生图形,从而完成器件和电路三维结构的制造。计算光刻被认可为是一