为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty Cagan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮。《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念。
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。最恰当的例子也许就是「人生」。
我们常常说,选择比努力还要重要。尤其在择业这件事情上,一个选择,直接影响你或你的孩子成年后20%~60%时间里的生命质量。所以,面对一个自己感兴趣的职业,你可能常常犹豫:我适合做这个职业吗?我的能力和它匹配吗?它真的像我想象的那么好吗?这个职业到底有没有前途? 这本书,就为你提供了所有这些问题的答案。 书中用六个部分解决你所有的困惑 部分 行业地图 带你俯瞰产品经理这一职业有什么特点 第二至四部分 从新手到高手 带你预演完整的职业进阶之路 帮你看清挑战和成长分别是什么 第五部分 行业大神 带你领略产品经理职业的风景 第六部分 行业清单 给你梳理行业历史、术语和学习资料 让你求职能够脱颖而出 翻开《我能做产品经理吗》,你会看到: 产品经理是写代码的? 不,产品经理与程序员不同,他们是互联网产品
数字经济时代下,企业面临数字化转型,产业互联网正在全面重构产业链。产业互联网是包含众多支撑技术及应用场景的综合体,其在实际应用中极具复杂性,因此,真正理解产业互联网并能将其用于工作中,也绝非易事。《产业互联网 : 全产业链的数字化转型升级》系统地阐述了产业互联网的发展背景、产业互联网的理论认知、产业互联网的顶层规划、产业互联网的转型实施,为产业互联网构建了完备的理论体系和实施的方法论。同时,展示了产业互联网不同领域的实践案例,以实证方法更为清晰地呈现了产业互联网的构建路径和实施效果。在落地实施方面,《产业互联网 : 全产业链的数字化转型升级》对IT解决方案也有详尽的介绍。《产业互联网 : 全产业链的数字化转型升级》是企业家、投资者研习产业互联网不可错过的案头书。
《网络舆情分析技术与应对策略》共分为12章:包括基于链接分析的网络舆情演化趋势研究、Web页面逻辑链接块的识别方法、基于区块树的WEB页面链接块的识别方法、基于博弈论的网络舆情传播模型研究。网络舆情分析应用篇,主要介绍网络舆情应对策略与预案,以某地四所高校调查统计数据为依据。
IT项目管理是计算机信息技术和项目管理两个方向学科的重叠领域,本书作为该领域的科普图书,以PMP项目管理理论知识为基础,结合IT行业中真实的项目案例展开介绍。 本书分为4章。前3章由浅入深地从一般性概念开始,逐步对一些职场中被热议的话题展开探讨,涵盖IT项目管理中范围、成本、质量、时间、干系人、沟通等各方面的管理要点和笔者的职场经验。第4章分别从领导、客户、下属、供应商四个角度来介绍IT项目经理在实际工作中需要面对的来自各方面的挑战和压力,以及一些常见问题的成因和应对方法。 本书适合不同专业水平的IT项目管理人员、技术人员、产品经理和企业管理者,以及来自不同行业背景的PMP学员阅读。
《计算机与人脑》的作者约翰 冯 诺伊曼(1903 1957)是20世纪重要的数学家之一,被后人称为 计算机之父 和 博弈论之父 。本书是诺伊曼在1955 1956年为西里曼讲座而准备的未完成讲稿,是作者对过去十几年在计算机领域所做研究的一个总结性梳理。诺伊曼在书中首先概述了模拟计算机和数字计算机的一些基本设计思想和理论基础,然后从数学的角度,主要是逻辑和统计数学的角度,探讨了人脑的神经系统的控制和逻辑结构,对计算机的数学运算和人脑思维的过程进行了比较研究。本书是计算机和人工智能领域的一篇重要的原始文献,具有高度的前瞻性,为计算机的创新与发展以及机器人的研究指明了方向。
本书为阮一峰博客文集,主要收录的是作者对技术变革的影响的一些思考,希望能够藉此书让读者意识到世界正在剧烈变化,洪水就在不远处,从而早早准备出路。本书适合所有乐于思考的读者。
本书是基于Microsoft Projeot 2002项目管理软件标准版所编著的,共分为4篇11章,1个附录。 第1篇介绍了使用Microsoft Protject 2002进行项目管理的基本过程;第2篇主要讲解如何利用Microsoft Project 2002制作项目计划,并保存为基准计划,包括时间计划、资源计划以及优化项目计划的方法;在第3篇中主要讲解如何跟踪与控制项目,包括沟通管理,进度、成本跟踪与控制,项目结束报告制作;第4篇为大型项目的管理,主要介绍对多个项目进行管理,实现资源库的共享;附录为Microsoft Projeot 2002项目管理软件中常见词语的解释,帮助读者理解软件的使用。 本书编者是我国IPMP证书获得者,并在国内特大型IT信息类高科技企业从事研发项目管理工作。本书自始至终结合了一个实际项目案例,详细系统地介绍了按照Microsoft Project 2002进行项目管理的实际过程,对从事项目管理的实际工
本书为阮一峰博客文集,囊括了作者对各种问题的思考,围绕的主题是试图理解这个世界。书中内容很好广泛,涉及文学、历史、科技、影视等方面,作者对打动自己的、具有深刻意义的文字进行摘录,并且在思考后提出自己独特的观点。
《麻省理工科技评论》从2001年开始,每年都会公布“10大全球突破性技术”,即TR10(Technology Review 10),并预测其大规模商业化的潜力,以及对人类生活和社会的重大影响。 这些技术代表了当前世界科技的发展前沿和未来发展方向,集中反映了近年来世界科技发展的新特点和新趋势,将面向未来的研究方向。其中许多技术已经走向市场,主导着产业技术的发展,极大地推动了经济社会发展和科技创新。 正如《麻省理工科技评论》主编JasonPontin所说,突破性技术的定义非常简单,那就是能够给人们带来高质量运用科技的解决方案。有些技术是工程师们天才创意的结晶;而有的则是科学家们对长期困扰他们的问题所采取的诸多尝试的集大成者(比如深度学习)。评选“10大全球突破性技术”的目的不仅仅是向人们展示新的创新成果,同时也是为了强调,是人类的聪明才
互联网口述历史 项目是由专业研究机构 互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。《光荣与梦想 互联网口述系列丛书 陆首群篇》一书主要挖掘了陆首群教授的精彩故事,从他的视角去看互联网的演进和发展,包括中国互联网的创建和与国际联网、支持中关村电子一条街早期建设、互联网 创新2.0等内容。
从推特(Twitter)上的哥特猫到照片墙(Instagram)上被记录在案的猫咪,再到令人眼花缭乱、荒谬可笑的彩虹猫(Nyan Cat),互联网上的猫有着千奇百怪的不同,但它们都有一个共同的互联网特性。因此,本书提供了一种有用且有趣的方式来调查围绕着计算的实践者社区,更广泛地说,了解文化是如何被技术塑造的。 从中世纪一直到21世纪,这本书展示了几个世纪以来猫是如何成为冷漠、愤怒和疏远的象征。同样,帮助建立互联网的社区明确地把自己视为与主流对立的局外人,因此他们把嘲笑和疏远视为自己身份的一部分。在模因兴起之前,猫就已经成为反文化身份和互联网创新的象征。书中每一章都有引人入胜的故事,讲述特定的历史和案例研究。 从zui深层次的符号处理到*层次的社交媒体平台,互联网上的猫的文化历史与整个互联网的经济和技术史交织在一
互联网口述历史 项目是由专业研究机构 互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。《光荣与梦想 互联网口述系列丛书 张朝阳篇》一书主要挖掘了搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳亲历互联网的宝贵经历,从他的视角去看搜狐及互联网的演进和发展,包括搜狐的首轮融资、黑暗的再融资时期、董事会之争等
本书是根据作者亲身创业经历所写,书中详细描述了作者及团队如何实现一个物联网产品从零到壹的跨越,其中不乏作者对创业过程中所遇问题的思考,值得借鉴。 本书是作者利用工作间隙历时四个春秋*终完成的心血之作,跨越了较长的时间才完成了全部章节。 本书首次通过技术创业者的视角,亲历并审视科技公司的创业历程,并首次用真挚的笔触毫无保留地披露了物联网智能产品从团队建设、研发组织、市场营销、股权融资等企业运营核心秘密。对即将或正在从事科技创新的工程师、技术经理、企业家、合伙人、职业经理人有很好的借鉴意义。 本书的目标读者为IT工程师、技术经理、职业经理人、创业者、风险投资人等。
如何了解不断发展的区块链技术,如何将区块链技术与不同的应用方向相融合,如何进行区块链应用的监管成为了当今研究的热点。本书对这些问题进行了详细的阐述,介绍了区块链的技术基础、区块链与信息管理系统的相关知识,探索了在大数据与人工智能爆发的环境下区块链的发展,讨论了区块链技术在不同场景下的应用,并且举例说明了目前区块链落地(供应链、蚂蚁众筹、学生创业项目等)的实际情况,从根本上为读者描绘了当今区块链的研究现状。本书可作为大数据、人工智能、信息管理、计算机、电子商务等专业的教材或参考书,也适用于对区块链与信息管理系统感兴趣的读者。
互联网口述历史 项目是由专业研究机构 互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。《光荣与梦想 互联网口述系列丛书 胡启恒篇》一书主要挖掘了本书挖掘了中国工程院院士、中国模式识别与人工智能领域*早的探索者之一胡启恒的精彩故事,从她的视角去看互联网的演进和发展,包括互联网进入中国的见证人、面临的问题是.CN设在哪儿、垃圾堆旁的网络管理中心等精彩内容。
本书的的主要内容是研究 互联网 背景下企业转型与创新创业问题,主要内容包括: 互联网 与企业竞争优势:基于资源互补的视角;企业 互联网 转型的动因、模式与绩效关系;关系维护对 互联网 创业团队在线沟通的影响;个人社会资本、虚拟集群知识共享对 互联网 创业者创业绩效的影响;个人经验、他人经验及其交互作用对于 互联网 创业者创业学习的影响;结论与讨论。
《互联网教育从入门到精通》一书由导读(互联网加速在线教育发展)引入,分别从基础篇和应用篇两个部分展开。基础篇,包括在线教育的基本认知、在线教育的政策环境、在线教育的技术支持、在线教育的教学模式、在线教育的产业布局、在线教育的行业发展和在线教育的投资变现七章内容;应用篇,包括在线教育 K12 教育、在线早期教育、在线职业教育、在线语言教育、在线素质教育、在线高等教育六章内容。 本书结构清晰、内容丰富、实用性强,可供在互联网在线教育机构的管理者、在线教育行业的从业人员,以及新入职的大中专学生,有志于从事在线教育的人士学习参考,可为在线教育机构各级管理人员提供操作指南和借鉴,是在线教育机构各级管理人员的行动指南。
论文写作是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)中的信息系统项目管理师(简称“信管”)考试的三个科目之一。《信息系统项目管理师考试论文通关宝典》是一本专门帮助考生顺利通过“信管”论文考试的辅导书。 《信息系统项目管理师考试论文通关宝典》包括14章和附录。其中第1章详细讲解了论文考试科目的要求、评分标准、写作策略及历年论文考题情况;第2~14章,以年为单位分别从题目描述、写作分析、范文(包括摘要、论文大纲、正文)三方面详细讲解了2005~2017年论文考试全部真题的解答过程,全书49篇论文既是考试用参考范文,也是管理IT项目的实战指导材料。附录从“管事”“理人”“综合”三个方面总结了作者亲历的110条IT项目管理的佳实践经验,供考生在实际项目工作中借鉴和使用。 加入《信息系统项目管理
互联网口述历史 项目是由专业研究机构 互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。本书的口述人是田溯宁,中科院研究生院硕士,美国德州理工大学博士,现任宽带资本基金董事长,同时兼任MasterCard International(万事达国际组织)独立董事、联想集团独立非执行董事、美国哈佛商学院顾问委员会委员等。