本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
本书主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章,*章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。
本书给出了完整的物联网智能家居生态链的开发过程,用原理讲解配合实例演示的方式带领读者从**层的传感器硬件、中间层的物联网云平台、应用硬件层的手机一直到应用软件层的微信应用进行设计,*终完成一整套物联网智能家居系统。内容的安排从易到难,从硬件到软件,精心编排,符合用户的阅读习惯和项目逻辑。每个环节都配有大量经作者实测通过的实例和源代码,方便读者上手。
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
大本钟、凯旋门、罗马竞技场、伦敦塔桥、荷兰风车、香波堡、迪拜帆船酒店、狮身人面像、泰姬陵、万里长城、东京铁塔、自由女神像、白宫、金门大桥 在本书中,作者将自己多年的建造经验倾囊相授。书中详细的搭建步骤将大到城堡,小到车辆、楼梯以及灯饰配件等的搭建步骤清晰地展示给读者。除此之外,书中还介绍了 Minecraft 生物群系、常用快捷指令和常用建筑术语等许多实用的小知识,定能让你迅速成为 Minecraft 建筑达人! 本书适合 Minecraft 玩家阅读。
《智能手机实用教程》供老年大学计算机系各专业教学使用。全书从老年人对智能手机的实际需求领域出发,为老年人介绍了智能手机收发短信、上网设置、日历闹钟、手机拍照、手机聊天软件及其他应用软件的操作方法、手机与电脑的连接、、美团、滴滴、爱奇艺、微博、腾讯新闻等实用程序的使用方法。有助于老年人学会使用智能手机,适应现代生活,丰富晚年生活。
数据建模是对现实世界各类数据进行抽象组织、界定数据库需管辖的范围、确定数据的组织形式等直至转化成现实数据库的过程。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书重在介绍数据建模领域的经典理论—数据模型记分卡。全书通过16章内容,分3个部分介绍了如何使用数据模型记分卡来改进数据模型。部分介绍了数据建模和验证;第2部分介绍了数据模型记分卡的分类,列举了10种数据模型记分卡;第3部分介绍了记分卡在模型评审中的使用。作为一本经典大师级著作,本书非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据库等相关工作的专业人士参考阅读。通过阅读本书,读者将对记分卡这一经典理论有更加全面、深入的理解。
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数据建模是对现实世界各类数据进行抽象组织、界定数据库需管辖的范围、确定数据的组织形式等直至转化成现实数据库的过程。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书重在介绍数据建模领域的经典理论—数据模型记分卡。全书通过16章内容,分3个部分介绍了如何使用数据模型记分卡来改进数据模型。部分介绍了数据建模和验证;第2部分介绍了数据模型记分卡的分类,列举了10种数据模型记分卡;第3部分介绍了记分卡在模型评审中的使用。作为一本经典大师级著作,本书非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据库等相关工作的专业人士参考阅读。通过阅读本书,读者将对记分卡这一经典理论有更加全面、深入的理解。
本书全面详尽地介绍了建造一个功能完备的城市所需要的知识。包括:MC建筑基础知识帮助读者掌握基本的建筑方法;搭建城市的中心、郊区与乡村 ,并为之配套合理便利的交通系统 ;通过设计黄昏与夜幕,让城市具有别具一格的氛围;此外,本书通过介绍如何建造海底城市等,让读者开拓思路,举一反三,建设属于自己的城市。
大数据时代,在技术、商业、权力的通力合作之下,商业巨头和权力机关利用大数据技术获得了强大的社会监控能力,对个人隐私和信息自决权造成极大的威胁。与此同时,随着数字经济的全球化推动了个人信息的跨境流动,也引发了数据资源安全可控和国家数据主权的关切。大数据时代个人信息安全面临系统性风险,但是传统个人信息的权利保护机制却存在极大的局限性,亟待“知情同意”模式,实现个人信息安全规制范式的转型。在理解科技发展和社会变迁内在逻辑的基础上,本书提出了三种规制路径:一是权利重塑路径,“知情同意”的赋权方式,进一步拓展个人信息自决权的内涵,引入财产权理论与基本权利价值;二是风险规制路径,引入个人信息处理活动的风险评估机制,加强风险管理与企业问责;三是技术规制路径,以技术设计为核心,提供个人信息
当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众很好接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。《虚拟现实:沉浸于VR梦境
严晨、张岩艳编著的这本《商品摄影与后期处理全流程详解(拍摄精修视觉营销第2版)》是针对目前电商运营中的热点环节――视觉设计而创作的,全书从视觉营销的角度出发,以商品摄影与后期处理全流程为主线,详细介绍
严晨、张岩艳编著的这本《商品摄影与后期处理全流程详解(拍摄精修视觉营销第2版)》是针对目前电商运营中的热点环节――视觉设计而创作的,全书从视觉营销的角度出发,以商品摄影与后期处理全流程为主线,详细介绍
本书是一本能够帮助读者快速入门单反摄影并精通各类常见题材拍摄技法的基础性、实用型图书。本书内容包括摄影入门理念、数码单反相机操作、镜头、附件、曝光、景深、对焦、光线、构图等摄影知识,同时还讲解了人像、
数据建模是对现实世界各类数据进行抽象组织、界定数据库需管辖的范围、确定数据的组织形式等直至转化成现实数据库的过程。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书重在介绍数据建模领域的经典理论—数据模型记分卡。全书通过16章内容,分3个部分介绍了如何使用数据模型记分卡来改进数据模型。部分介绍了数据建模和验证;第2部分介绍了数据模型记分卡的分类,列举了10种数据模型记分卡;第3部分介绍了记分卡在模型评审中的使用。作为一本经典大师级著作,本书非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据库等相关工作的专业人士参考阅读。通过阅读本书,读者将对记分卡这一经典理论有更加全面、深入的理解。
翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。