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    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。 全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥33.79 ¥49 折扣:6.9折
    • Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏
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    • (美)西威尔|译者:陈东林 /2017-06-01/ 人民邮电
    • Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。

    • ¥34.07 ¥49 折扣:7折
    • 数码单反摄影教程
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    • 雷波 /2017-11-15/ 北京交通大学
    • 本书是一本能够帮助读者快速入门单反摄影并精通各类常见题材拍摄技法的基础性、实用型图书。本书内容包括摄影入门理念、数码单反相机操作、镜头、附件、曝光、景深、对焦、光线、构图等摄影知识,同时还讲解了人像、儿童、建筑、城市夜景、风光、昆虫、宠物、鸟类等多种常见摄影题材的拍摄技法。通过认真阅读本书,便可以轻松让零接触摄影的读者入门数码单反摄影。笔者将通过微信、论坛、售后服务电话等形式服务各位读者,以确保各位读者通过阅读学习本书真正掌握摄影的精髓。

    • ¥41.78 ¥68 折扣:6.1折
    • Minecraft我的世界(建筑教程大全)
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    • 编者:MaxKim//马卡卡//豹先生 /2017-05-01/ 电子工业
    • MaxKim、马卡卡、豹先生编著的《Minecraft我的世界(建筑教程大全)》着重于Minecraft(我的世界)这款计算机游戏的建筑向玩法,针对生存以及各种风格向的建筑做出详细介绍及教学。使新手玩家 容易适应这款游戏的建筑玩法,让老玩家有能力建造出 出色的建筑作品。本书为 Minecraft建筑圈各类风格建筑领域的 玩家编写,为读者带来从入门到精通的详尽建筑教学。

    • ¥41.78 ¥59.8 折扣:7折
    • MINECRAFT我的世界完全攻略
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    • 唐一辰 /2017-12-01/ 人民邮电
    • 唐一辰著的《MINECRAFT我的世界 攻略》是 有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。

    • ¥41.22 ¥59 折扣:7折
    • Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏
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    • (美)西威尔|译者:陈东林 /2017-06-01/ 人民邮电
    • Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。

    • ¥34.13 ¥49 折扣:7折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥33.84 ¥49 折扣:6.9折
    • 互联网时代的数码快印连锁店:互联网时代的全新数码快印连锁店管理技巧
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    • 殷庆璋 /2016-09-01/ 文化发展出版社
    • 本书是著名专家殷庆璋老师总结多年开快印店和培训的专业经验,倾心打造的互联网时代下的数码快印店的经营宝典。图书分别从互联网平台、SoLoMo、020等方面来介绍互联网相关知识。又从门店的经营、职能、定位等方面讲述数码快印店开店的经营技巧。最后从管理角度讲解了店长、督导等人员应当如何管理数码快印店。 图书内容贴合实际、讲解细致生动、紧跟时代步伐,是一本不可多得的数码快印店经营指导书。

    • ¥34.7 ¥58 折扣:6折
    • 数码单反摄影教程
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    • 雷波 /2017-11-15/ 北京交通大学
    • 本书是一本能够帮助读者快速入门单反摄影并精通各类常见题材拍摄技法的基础性、实用型图书。本书内容包括摄影入门理念、数码单反相机操作、镜头、附件、曝光、景深、对焦、光线、构图等摄影知识,同时还讲解了人像、儿童、建筑、城市夜景、风光、昆虫、宠物、鸟类等多种常见摄影题材的拍摄技法。通过认真阅读本书,便可以轻松让零接触摄影的读者入门数码单反摄影。笔者将通过微信、论坛、售后服务电话等形式服务各位读者,以确保各位读者通过阅读学习本书真正掌握摄影的精髓。

    • ¥42.5 ¥68 折扣:6.3折
    • 虚拟现实 沉浸于VR梦境 清华大学出版社
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    • 易盛 /2019-10-01/ 清华大学出版社
    • 当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。 《虚拟现实:沉浸于VR梦境》主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。《虚拟现实:沉浸于VR梦境》主要以概念普及为主,通过介绍虚拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现实的发展,揭开虚拟现实的面纱。《虚拟现实:沉浸于VR梦境》以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。

    • ¥37.7 ¥59 折扣:6.4折
    • 虚拟现实:沉浸于VR梦境 易盛
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    • 易盛 /2019-10-01/ 清华大学出版社
    • 当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无 一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常接近的新科技,无疑当属“虚拟现 实”了。 本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见 虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍虚 拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现 实的发展,揭开虚拟现实的面纱。本书以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的 解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。

    • ¥34.81 ¥59 折扣:5.9折
    • 虚拟现实 沉浸于VR梦境 易盛 著
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    • 易盛 /2019-10-01/ 清华大学出版社
    • 当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。 《虚拟现实:沉浸于VR梦境》主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。《虚拟现实:沉浸于VR梦境》主要以概念普及为主,通过介绍虚拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现实的发展,揭开虚拟现实的面纱。《虚拟现实:沉浸于VR梦境》以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。

    • ¥36.3 ¥59 折扣:6.2折
    • AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 于国辉 编著 北京大学出版社
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    • 于国辉 编著 /2024-09-01/ 北京大学出版社
    • 本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,Stable Diffusion的插件与模型训练,Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤;第10章通过一个游戏实战项目,讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用;第11章为扩展部分,介绍了Stable Diffusion和Midjourney等AI绘画工具与其他工具的搭配使用。 本书适合视觉艺术工作者、AI绘画爱好者、独立游戏开发者阅读,也适合文案、短视频、漫画等内容创作者学习。此外,本书还可以作为中、高

    • ¥44.5 ¥89 折扣:5折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥34.26 ¥49 折扣:7折
    • MINECRAFT我的世界完全攻略
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    • 唐一辰 /2017-12-01/ 人民邮电
    • 唐一辰著的《MINECRAFT我的世界 攻略》是 有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。

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