现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
本书是中等职业学校全国示范校建设“计算机应用”专业核心课程教材,是按照“以就业为导向”的指导思想进行编写。它打破传统的教学思路,选取学生熟悉的企业动态网站作为项目载体,以制作网站并终发布与优化为主线组织教学任务,将网站的制作与维护融合在项目任务中,融利用模板制作动态网站、使用Dreamweaver工具制作动态网站于一体。本书整体分为两个项目,个项目是利用模板创建商城网站,它依据网站制作与应用的工作过程分为11个任务,从读懂网站策划书、申请域名与空间、配置Web服务器,到制作网站,以及后的网站发布与优化,对每个具体任务都做了详细的分析及操作讲解。第二个项目是使用Dreamweaver工具创建论坛网站,详细讲解Dreamweaver软件中的一些制作动态网页的工具。本书讲解详实,通俗易懂。书中的示例已在 Dreamweaver CS4环境下全部测试通
本书主要介绍神经网络与深度学习的相关知识点,注重分析神经网络与深度学习的基本概念、基本原理和网络结构,并对主要算法及其应用展开讨论及阐述。 全书分为两部分:基础知识篇与网络应用篇。基础知识篇介绍了神经网络与深度学习的概念及发展,神经网络与深度学习相关的数学基础知识,神经网络、卷积神经网络与自编码器等基础算法原理及其特点。网络应用篇对深度学习及计算机视觉领域的主要应用进行剖析,从图像分类、语义分割、目标检测等方面对典型算法进行详细介绍。全书内容体系完整、层次分明,结合深度学习的 技术进展,帮助读者 深入地了解深度学习的算法原理及使用方法。 本书主要面向高校人工智能及相关专业的学生,也可供从事相关领域工作的工程技术人员参考使用。
本书从职业教育的角度介绍了计算机网络系统的基础知识,全书共分为12章。第1章和第2章概述计算机网络系统知识;第3章到第9章专注CentOS Linux系统的应用,主要包括Linux基本应用、文件和用户权限应用、文件共享、WWW服务、FTP服务、DNS服务、DHCP服务和Mail服务等内容,对于每章都围绕工作生活中的需求使用案例的方式来讲解,对于能够使用Windows平台的应用,也给了实现案例; 0章、 1章介绍了网络运行应用—初步路由和交换; 2章进行综合案例实训,使用模拟器的方式实现一个综合拓扑图,另外把这个实训案例作为设计发挥,供学习者使用真实设备来完成。 本书可作为高等职业院校计算机类专业的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,同时也适合从事网络应用工作的读者自学参考
《GIS设计与实现(第二版)》是在充分研究和分析GIS发展现状的基础上,根据作者多年从事GIS设计与开发的研究和实践,以及主讲南京大学国家精品课程 “GIS设计”的教学经验,结合 GIS学科的基本理论、技术方法和实践成果编写而成的.《GIS设计与实现(第二版)》详细论述了 GIS设计的理论基础、设计内容、技术方法、组织实施过程及相关规范与标准,并系统介绍了 GIS设计与实现的各个阶段,即 GIS系统定义、系统总体设计、系统详细设计、系统实施、系统测试与评价、系统维护等的方法、步骤、工具以及 GIS设计项目管理与质量保证的相关理论与方法;此外,还对 GIS空间数据库、地理模型库的设计与实现进行了探讨;*后以建设完成的县级土地利用规划管理信息系统为例,阐述了 GIS设计与实现各阶段的方法和内容.
本书主要内容包括:进制、码制和信息编码、计算机硬件系统、计算机软件系统、操作系统、计算机网络、软件开发的一般概念、文字处理技术、多媒体技术、计算机网络应用技术、数据库技术、计算机安全技术、计算机伦理等。教材有配套的实验教程。实验教程图文并茂,适合学生自学,并具有很强的启发作用,引导用计算机学生解决实际的问题。
本书应用数学知识,结合工程、管理学、经济学的实际背景,系统地介绍了运筹学中各重要分支,包括线性规划与对偶规划、运输问题、图和网络、整数规划、动态规划、目标规划、排序与工程统筹、存储论、对策论、决策论、遗传算法、预测预报和时间序列处理方法等内容。作者从实际的工程、经济和管理等问题中引出管理运筹学中各种分支的基本模型,使用简洁的,易懂和易操作的方式,系统论述运筹学中解决各类基本模型的常用基本方法和原理;使读者能真正地掌握运筹学各种方法的用途和思想,并通过实例的求解使读者能应用所学知识解决实际问题。
本书在讲述当前教育信息化过程中的 学习观 脑科学 创客 学习分析 等基础上,立足于 学 展开论述,阐释数字化学习的内涵与价值。本书共分为六个章节,内容涵盖学习心理与有意义学习、教育技术与学习方式、知识可视化学习技术与技巧、基于社交媒体的学习新思维、互联网思维与创造性学习、学习评价理论与技术等方面,阐释了 互联网 时代学习方式的变革和 互联网 时代教与学的过程性反思,论述了创造力与创造性思维、智慧教育以及创客、创客理念与创客教育等,凸显热点问题,为 如何学习 而写;强调思维意识,为 提升学习 而作;注重技术与教育的融合,为 变革学习方式 而写。本书可作为高等院校相关专业教材,对从事该领域的研究人员有较高的参考价值。