本书通过实例以逻辑直观的方式解释概念。本书强调模型构建 建立适当的统计模型是任何回归分析的基础,还将回归分析作为解决问题的工具。书中大量基于真实数据的示例、练习和案例研究,使读者将关于模型的问题与现实世界的问题联系起来,本书还通过SAS、 SPSS、 MINITAB的输出结果分析模型并解释样本数据。这本书可作为统计或非统计专业本科生统计课程的教材,以及其他工科领域研究生的应用回归分析课程的教材。 br /
本书将由浅入深,带领读者学习STM32F103的各个功能,开启STM32的学习之旅。 本书分为3篇: 第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础知识,包括STM32简介、开发环境搭建、STM32时钟配置、SYSTEM 文件夹等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括跑马灯、定时器、DMA等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103较难一点外设的使用及一些高级例程,包括SD卡、内存管理、串口IAP等。 本书配套资料包含详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释。另外,源码 有生成好的hex文件,读者只需要通过仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。
本书专注于实时操作系统RT Thread的应用开发实践,使用目前广泛应用的STM32芯片并结合智能小车功能开发,力求帮助读者在较短时间掌握RT Thread应用开发技术。 全书分为三大部分:部分(第1~2章)为开发工具及系统介绍;第二部分为RT Thread内核基础应用(第3~7章),从应用实践的角度,结合智能小车具体功能实现,介绍RT Thread的线程、线程调度、线程同步、时钟管理、线程间通信等操作系统内容,力求通过项目实践的形式使读者深刻理解RT Thread内核;第三部分(第8~14章)为RT Thread各种常用I/O 设备的应用开发实例,通过这些实例,读者可以熟练掌握RT Thread设备驱动接口。 本书可作为高等职业院校电信类或计算机类相关专业教材,亦可作为相关工程技术人员的参考用书。
本书应用数学知识,结合工程、管理学、经济学的实际背景,系统地介绍了运筹学中各重要分支,包括线性规划与对偶规划、运输问题、图和网络、整数规划、动态规划、目标规划、排序与工程统筹、存储论、对策论、决策论、遗传算法、预测预报和时间序列处理方法等内容。作者从实际的工程、经济和管理等问题中引出管理运筹学中各种分支的基本模型,使用简洁的,易懂和易操作的方式,系统论述运筹学中解决各类基本模型的常用基本方法和原理;使读者能真正地掌握运筹学各种方法的用途和思想,并通过实例的求解使读者能应用所学知识解决实际问题。
本书是国家精品在线开放课程主讲教材。本书共分7章,主要内容包括微课概述,微课制作流程、方法与技术准备,微课选题与教学设计、演示文稿设计与制作进阶、微课录制与后期处理、创作型微课制作工具、H5页面型微课的制作,内容丰富、实用性,可以使读者掌握微课设计与开发技术,制作出生动、有趣的微课。 本书可作为高等学校教育技术学专业、师范类专业微课设计与制作课程教材,也可以作为在职教师及各类教师信息技术应用培训教材。
本书由具有近20年 Photoshop工作经验的资深业者精心编撰,通篇采用情景对话的形式,生动形象地引出相应的知识点,全面介绍了 Photoshop脚本的各项关键技术。目前讲解 Photoshop脚本的书籍国内鲜有! 本书共分12章,第1~10章主要讲解 Photoshop脚本的重要功能,包括 Photoshop脚本基本语法、如何快速上手 Photoshop脚本、如何使用 Photoshop脚本操作文档、图像、画布、图层、选区、通道、滤镜等。第11章讲解 CommonExtensibilityPlatform 通用扩展平台技术,描述如何使用 CEP技术创建 Photoshop插件,从而给 Photoshop添加各种各样实用的扩展功能。第12章讲解 Adobe最新的插件开发技术 UnifiedExtensibilityPlatform 统一扩展平台,描述如何使用 UXP技术创建 Photoshop插件、如何打包插件、如何将开发的插件发布到 Adobe插件市场。 本书采用趣味十足的对话来引导课程内容的走向,并通过丰富的实例、大量的配图、思维
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书是针对 数值分析 计算方法 数值分析与算法 等课程编写的教材,主要面向理工科大学信息 科学与技术各专业,以及信息与计算科学专业的本科生。本书内容包括数值计算基础、非线性方程的数值 解法、线性方程组的直接解法与迭代解法、矩阵特征值与特征向量的计算、数值逼近与插值、数值积分方 法、常微分方程初值问题的解法,以及数值算法与应用的知识。本书涵盖数值分析、矩阵计算领域*基本、 *常用的一些知识与方法,而且在算法及应用方面增加了一些较新的内容。在叙述上既注重理论的严谨 性,又强调方法的应用背景、算法设计,以及不同方法的对比。为了增加实用性与可扩展性,每章都配备了 应用实例、算法背后的历史、评述等子栏目,书末附有算法、术语索引。附录中包括 MATLAB软件和 Py t hon软件的简介,便于读者快速掌握并进行编程实验。 本书适合作
肖丁、修佳鹏主编的《软件工程模型与方法(第2 版新编高等院校计算机科学与技术规划教材)》在第1 版的基础上对基本结构进行了一些必要的改动。全书 包括12个章节和3个附录,主要涉 及软件工程中核心的基本概念以及一些基本活动,诸 如软件生命周期模型、基于UML的面向对象方法以 及基于数据流图的结构化方法等,并着重描述软件需 求分析、软件概要设计以及软件测试在软件工程中的 核心作用。本书的后两章介绍了基本的软件维护过程 及软件项目管理的基本方法。面向对象方法是第2 版重点突出的内容,重点描述用例模型、领域模型以 及设计模型结合UML的用例图、顺序图以及类图的使 用方法,附录三介绍了UML顺序图、活动图和状态图的 高阶使用方法。 本书适合作为高校计算机专业及其他相关专业的 软件工程课程的教材,也适合从事软件开发工作
本书以MATLABR2010a为基础,较全面、系统地介绍了MATLAB的理论和应用,内容包括MArLAB的基本知识和基本程序设计、数值分析、科学计算、符号运算和图形绘制等。 本书理论充实,实例丰富,编排适当,图文并茂。本书可作为电子信息类专业的本科、专科和高职教材,也可供需要学习MATLAB语言的读者、其他专业(如软件专业)的学生以及有关 专业技术人员使用。
《接口技术》介绍了微型计算机的基本原理与常用接口的设计方法。主要内容包括微处理器结构、指令系统、存储器接口、输入/输出接口、中断技术、常用可编程接口芯片及其应用、人机交互接口以及总线技术,后以矿井监控系统内置信息传输接口卡与监控工作站设计为例,介绍接口技术综合应用实例。 本书可作为高等学校计算机科学与技术专业、通信工程专业、网络工程专业以及自动化专业或相关专业高年级学生以及研究生的“接口技术”课程教材,对从事微型计算机应用系统设计的科技人员也是一本有价值的参考书。
软件体系结构是根植于软件工程发展起来的一门新兴学科,目前已经成为软件工程研究和应用的主要领域。《软件体系结构理论及应用/21世纪高等学校规划教材·软件工程》系统地介绍了软件体系结构的基本原理和开发技术,对其在实际领域中的具体应用加以详细描述,可以满足计算机专业及软件工程专业对软件设计与体系结构知识的需求。由于软件体系结构所涉及的方法论和原理比较抽象,而这些内容又广泛地存在于软件设计中,因此,《软件体系结构理论及应用/21世纪高等学校规划教材·软件工程》采用大量案例、图表和示例代码对此加以说明。《软件体系结构理论及应用/21世纪高等学校规划教材·软件工程》既有较强的理论性,又有较好的实践性,语言简练,通俗易懂,重点突出。 《软件体系结构理论及应用/21世纪高等学校规划教材·软件工程》是作
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》结合编者多年在多媒体技术与应用课程教学上的经验和实践,以“基础、经典、新颖和实用”为指导,系统地讲解了多媒体技术的基础知识、关键技术和应用技巧。 全书共分8章,包括多媒体技术概述,多媒体软硬件系统,多媒体音频、图像、动画和视频信息的处理技术,多媒体数据压缩及编码技术,多媒体系统的开发和多媒体数据库。附录中提供了相关的实验内容。 《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》难易适中,理论与实践并重,适合作为高等学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可供多媒体应用与开发技术人员参考。
本书以Android Studio为开发工具,详细全面地介绍了Android编程的核心技术,包括Android用户界面编程、Android四大组件、数据存储、 事件处理、网络与数据处理、图形图像处理、多媒体开发等知识。本书不限于介绍Android理论知识,而是从案例驱动的角度讲解理论。本书每章提供了大量实例,这些示范性的实例可帮助读者深刻理解知识点,除此之外,本书还精心设计了两个阶段案例和一个综合案例,这些案例贴合实际工作需求,能够使读者真正把书本中的知识应用到实际开发中。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等教学资源,同时为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,希望能够得到更多读者的关注。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的“移动互联网”课程专用教材,也可以作为Android移动开发的培训教材,是一本非常适合An
本书按照企事业单位一般组网的过程,从局域网到广域网的顺序组织内容,介绍目前市场上占主导地位的思科系统公司的网络产品,即交换机和路由器的配置与管理。本书以Packet Tracer 7.1为背景,在局域网组网技术中,介绍了目前网络应用中zui常用和实用的技术,包括交换机初始配置、端口安全、VLAN技术、STP、以太通道、三层交换机技术和无线局域网技术。在广域网组网技术中,介绍了OSI第三层的相关基础知识、路由器初始配置、常用的路由技术、广域网协议、DHCP以及企业网络中常用的安全技术ACL和NAT,新增加了热备份路由协议。为了强化学生自主学习的职业能力培养,在习题中,专门设计了针对本章教学案例内容的拓展练习题。本书适合作为高职院校计算机应用专业和网络技术专业的实训教材,也可以作为思科网络设备配置与管理的自学参考书。同时,对于从事
本书以JDK1.5.0为上机实验操作平台,主要介绍Java程序的设计方法。深入浅出,示例性地介绍Java常用编程技术,目的是使读者能够使用Java语言熟练设计和编写实用程序。主要内容包括Java语言的编程基础、Java的常基础类、Java数据库编程技术、GUI设计、Java多媒体技术、Java多线程技术、Java与Socket编程等。本书以学生信息管理系统为具体设计实例,根据每章所介绍的内容逐步丰富和完善这个设计实例。 本书适合作为高等院校计算机专业的教材,也可作为相关人员学习Java语言的参考书。
本书在讲述算法设计技术时采用了新的分类方法,在讨论分析方法时条分缕析,形成了连贯有序、耳目一新的风格。为便于学生掌握,本书涵盖算法入门课程的全部内容,更注重对概念(而非形式)的理解。书中通过一些流行的谜题来激发学生的兴趣,帮助他们加强和提高解决算法问题的能力。每章小结、习题提示和详细解答,形成了非常鲜明的教学特色。 本书特色: 独辟蹊径,采用一种更全面的算法设计技术分类方法 涵盖递归与非递归算法的数学分析,也涉及经验分析和算法可视化 探讨算法的局限性及解决方法 将算法视为解决问题的工具,通过谜题和游戏来开拓算法思维 为学生提供600多道习题(含提示),为教师提供有详细解答的教师手册 本书适用于以下课程: 算法(计算机科学) C++算法(计算机科
《数据结构实验与实训教程(第4版)/21世纪普通高校计算机公共课程规划教材》是配合独立学院三本各类专业的《数据结构》一书编写的《数据结构实验与实训教程》教材,根据教学内容及针对独立学院三本学生的实际情况,《数据结构实验与实训教程(第4版)/21世纪普通高校计算机公共课程规划教材》在内容编排上共分成4个部分:部分为预备知识,包括C语言的数据输入、结构体的概念、函数的传址调用概念及预备知识实验;第二部分为基础实验部分,给出了11个实验,包括线性结构、树形结构、图结构、查找、排序以及数组和字符串等操作;第三部分为课程设计实验部分,包括航空客运订票系统、汉诺塔游戏程序、全屏幕编辑程序设计、旅游路线安排模拟系统、停车场管理和小生成树的Kruskal算法共6个综合性实验,此部分实验可作为数据结构的课程设计之
本书是学习计算机专业知识的导引教材,以计算思维为导向,从不同层次和角度体现计算思维和计算机科学的核心概念与问题,具体包括4部分内容: 文化与社会篇、系统基础篇、计算理论篇、知识体系和方法论篇,每一部分都清晰地提出了具体的学科核心概念。通过本书,学生可以在掌握知识的过程中,以知识、技能、能力为载体,逐步理解和掌握计算思维的基本内容和方法,领会知识背后对学科发展有深刻作用的伟大思想,激发学生的学习兴趣; 同时可以帮助学生了解完整的专业知识体系、较深入地了解计算机学科的根本问题、核心概念和方法论,在后续课程中,自觉搭建整个知识体系,为提高学生的综合素质和能力奠定良好的基础。本书可以作为高等学校计算机科学与技术专业及相关专业“计算机导论”课程的教材,也可以作为对本专业感兴趣的教师和学生
本书的内容大体可分为三个部分。第1章一第7章为部分,着重介绍java面向对象的基本知识点,主要有java的基本环境、java语言基础、java工程规范、面向对象基本概念、基本特征、概念深化、异常处理等,读者通过这部分的学习可以用java语言建立起面向对象思维的能力,其中第4章~第6章是本部分的重点;第8章~第16章为第二部分,着重介绍java语言的应用,主要有java常用类库与工具、线程、集合类框架、awt与swing图形用户界面、输入/输出、网络通信、jdbc,读者通过这部分的学习可以了解java工程应用的基础知识,其中第8章一第10章以及第14章、第16章是本部分的重点;第17章~第20章为第三部分,着重介绍java软件体系结构设计,主要有uml、设计模式、软件框架和分布式对象技术,读者通过这部分可以掌握和了解进行软件结构设计时需要用到的模型表达方式、设计
本书是在《计算机网络基础(第4版)》的基础上进行修订的。全书共分为7章,分别为计算机网络概论、网络体系结构与协议、网络设备、局域网技术、Internet技术、网络服务与应用技术,以及WindowsServer2003基础的相关知识。本书主要围绕计算机网络的基础知识、基本理论、常用设备和基本应用展开介绍,并在每一章后附有一定量的习题,可供学生课后巩固所学内容使用。