本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们要认真阅读。2章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。3、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者进一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角进行效果描述和逻辑
《计算机应用基础(基于Office2010\21世纪高职高专创新精品规划教材)》(作者柳青)主要包括计算机基本知识、Windows7系统的资源管理、基于Word 2010的文字处理、基于Excel 2010的电子表格软件应用、基于PowerPoint2010的演示文稿制作、计算机网络与Internet应用、多媒体软件应用等内容。《计算机应用基础(基于Office2010\21世纪高职高专创新精品规划教材)》采用“任务引领”方式,从任务目标和案例入手,将计算机应用基础的知识点融入到案例的分析和操作过程中,使学生在学习过程中不仅掌握独立的知识点,而且提高综合分析问题和解决问题的能力。本书结构新颖,并且每章后面都有习题(包括上机操作题),实用性强。 本书根据*关于高等学校非计算机专业计算机基础课程教学的要求编写,可作为应用型本科院校、高职高专以及成人高校各专业计算机基础课程的教材,也可
????《Windows?Server2008网络管理》由王隆杰、梁广民、杨名川主编,本书是国家精品课程《Windows?Server网络管理》的配套教材。全书以一个企业的需求作为大的任务,分解出了多个小任务,再在各个章节中实现。第1章至第4章主要介绍Windows?Server?2008的系统管理,包括WindowsServer?2008的安装、用户和组的管理、磁盘管理、文件系统管理。第5章至第12章主要介绍Windows?Server?2008的网络服务,包括打印服务、WINS服务、DNS服务、DHCP服务、Web服务、FTP服务、终端服务、远程访问服务。第13章和第15章介绍Windows?Server?2008的活动目录和组策略。第14章介绍使用Exchange?Server?2007架设电子邮件服务器。第16章介绍防火墙的配置。?《Windows?Server2008网络管理》内容上具有相当的实用性,读者能学以致用;编写形式上,采用“项目驱动”的形式,读者很容易根据书中的步骤完成Windows?Server?2008的管理任
站在开发者的角度,全书以笔者制作且已经上网发布的“大学英语自学自测系统”网站为主线,按易学、易懂、易掌握的原则,分别介绍当前网页制作与设计所涉及的常用软件和工具的*版本的使用方法。 本书是在版的基础上,借鉴国内同类教材的成功经验,密切关注计算机技术特别是网页制作相关软件的*技术、*版本编写而成。全书共分为15章,第1章至第5章为网页制作与设计的基础知识,包括网站设计、网页文件的规划与创意、HTML网页设计语言、FrontPage网页设计技术和网页的上传与维护;第6章至第10章主要介绍网页制作与设计的一些工具,包括Dreamweaver、Photoshop、Flash、Fireworks等;第11章至第14章主要介绍网页编程的语言环境,包括JavaScript、ASP、PHP、XML等;第15章为一个综合实例,该实例是教材所涉及知识的总结和综合应用。 本书可以作为高等院校、职业
本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件——Solid Works在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过讲解和实例结合的方式着重讲解完成某一特定设计任务所遵循的过程和步骤,使读者通过学习能够快速掌握三维机械设计的基本过程、方法和技巧,达到事半功倍,举一反三的效果。本书可供从事CAD技术的工程技术人员参考使用,也可以作为机械类学生学习三维机械设计的教材。
《Excel会计信息化管理与应用(21世纪高职高专创新精品规划教材)》编著者梁竞敏。 《Excel会计信息化管理与应用(21世纪高职高专创新精品规划教材)》结合了作者多年来的教学及企业信息化的工作体会,运用ExceI电子表格设计一个简易可用的会计信息系统。全书采用项目导向、任务化组织的方式,将会计信息系统分解为lO个具体的学习任务。本书通俗易懂、深入浅出,采用标准函数实现了所有会计核算的流程,设计精简,运行高效。 本书侧重原理与应用的有机结合,有机地整合了会计、数据库、电If表格等知识,在力求简洁易懂的同时,侧重信息管理中的核心工作(数据逻辑及数据组织),强调“教学做一体化,的教学组织方法。通过本书的学习,读者一方面可建立一个会计信息化管理系统并掌握实现会计信息化的过程方法,另一方面会对会计信息化的数
要实现企业的电子商务转型,除了企业自身努力之外,还需要我国的*门大力培养电子商务人才,特别是培养既懂得商务知识又懂得电子信息技术的复合型人才。 我们已经进行了几年的电子商务教学工作,深深感觉到光讲一些电子商务理论知识,学生难于理解。这就要求我们在教学中将理论知识和大量的教学案例与模拟实验相结合,以加深学生对电子商务的理解。正是基于这种考虑,我们编写了电子商务模拟实验这本教材。 全书共分十章,章,介绍了基本网络工具的使用;第二章,介绍了B to B交易的基本内容和实验;第三章,介绍了B to C交易的基本内容和实验;第四章,介绍了C to C交易的基本内容和实验;第五章,介绍了网上银行与电子支付的基本内容和实验;第六章,介绍了物流中心实验;第七章,介绍了CA认证的基本内容和实验;第八章,介绍了第三方认
本书以通用的MCS-51系列单片机为对象,从介绍单片机技术应用的现状及发展趋势人手,通过90个买例和20个上机实验全面讲述单片机技术原理和*应用。 全书共10章,内容包括:单片机的结构原理、单片机的指令系统及程序设计、单片机中断的使用技巧、单片机定时器/计数器的使用技巧、单片机串行接口的使用技巧、单片机系统的扩展技巧、单片机系统的接口技巧、单片机系统的工程技巧、单片机C语言程序设计等内容。除了通过108个实例阐述基本理论知识、20个上机实验阐述单片机的应用技术外,还设计了110个课后练习检验学习效果,同时通过7个附录进一步拓展本书内容。 本书结构严谨、内容丰富,注重先进性与实用性,易教易学,努力为现代教育培养学以致用的人才服务,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为上岗人员的技术培训教材,同
本书是根据国家劳动和社会保障部有关“计算机文字录入处理员(初级工)”工种的职业技能鉴定规范和要求编写的,内容包括计算机基础知识、病毒防治、中英文录入(以五笔字型输入法为主要讲解对象)、Windows98、Word97、Excel97、PowerPoint97、Internet基础应用、鉴定内容、模拟试题等。各章均配有上机操作指导及习题,可作为应试前的自测。 本书除作为初级“计算机文字录入处理员(初级工)”的教材外,或“计算机及信息高新技术职业培训考试——计算机初操作员及文字录入员”的培训教材,同时可用作中专、技工学校非计算机专业学生用书,亦可供初学者使用。
《Visual FoxPro 6.0 程序设计基础上机教程》一书是《Visual FoxPro 6.0 程序设计基础教程》的配套用书。本书以国家*发布的计算机专业大学生二级考纲为基础,兼顾目前计算机在教学和应用等方面的实际情况而编写的,用以作为计算机专业的大学生学习Visual FoxPro 6.0的上机实践指导教材,同时也可作为非计算机专业及一般读者自学和专业人员的参考用书,也可作为培训教材。 为配合《Visual FoxPro 6.0程序设计基础教程》的9个章节,本书共安排了13个实验,内容丰富,深入浅出,图文并茂,易于操作。每个实验都设有“实验目的”、“实验内容及步骤”,有的实验还增设“实验环境”、“实验具体要求”、“讨论与思考”、“参考操作步骤与实例”栏目。 另外,本书的配套实验软盘可从中国水利水电出版社网站上下载。网址为:http://www.waterpub.com.cn/。
本书全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。包括C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循不结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、接口与函数库、文件。同时也介绍了一些与程序设计有关的知识,包括算法设计与分析、抽象数据类型、程序抽象等。 本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深,循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
全书共分3大篇,其中各篇内容分别介绍如下: 第1篇为Dreamweaver篇,主要包括网页设计基础知识、Dreamweaver入门知识、网页的创建、网页的布局、网页的美化、网页的交互行为、网页模板等内容。其中涉及到了图像、多媒体、超链接、表格、框架、CSS样式表、AP元素、行为、表单等众多知识点。 第2篇为Photoshop篇,主要包括Photoshop的基础操作、网页图像的设计、网页元素的设计等内容。其中涉及到了常用辅助工具、图像上色工具、选区、图层、蒙版、滤镜、文字、路径、切片等几十个知识点。 第3篇为Flash篇,主要包括Flash入门知识、网页动画的制作、网页特效的设计等内容。其中涉及到了矢量绘图、矢量图的编辑、时间轴、元件、库、文本、音视频、ActionScript脚本、Flash基础动画等知识点。 本书融合了作者多年的实际工作经验,在章节与内容的
《CG构成艺术教材丛书》的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题。达到事半功倍的效果。 《CG构成艺术教材丛书》是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑和构成艺术的理论外,还介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 《CG构成艺术教材丛书》共包括四个部分:《电脑平面构成》、《电脑立体构成》、《电脑色彩构成》、《电脑图形构成》。分别以电脑媒介做各课题练习,介绍电脑软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DSMAX等,包括了构成艺术所需学习的课题和电脑设计的基本内容。相信《CG构成艺术教材丛书》的这一特点能够适应电脑艺术基础教学和帮助广大电脑艺术设计者学习。 CG构成艺术研究是一个挑
全书共分为10章,深入浅出地介绍了8051单片机及AT89C51系列单片机的原理、接口技术及应用技术。主要包括:51单片机的结构、指令系统、编程技术、接口技术、单片机通信技术、实用程序设计举例与8051兼容的AT89C51的原理及应用。 为了帮助初学者学习单片机,本书除了介绍单片机的原本原理外,还列举了大量的应用实例,尤其是作者在工作实践中调试成功的实例。如果将这些实例连接起来,就可以构成一个单片机学习系统。同时各章后附有各种类型的练习题。 本书可作为高等专科院校、高等职业技术学院及中等职业技术学院等院校的教材,也可作为电子爱好者的自学参考书。
管理信息系统是管理科学与工程、信息科学、计算机科学、行为科学、决策科学、系统科学等多学科相互融合的产物,是有效管理、正确决策和实现管理现代化的重要手段。由郑晓霞、刘任重任主编编写的《管理信息系统(普通高等教育十二五规划教材)》全面详尽地介绍管理信息系统的相关知识,包括管理信息系统的基本理论、开发方法和系统应用,共三篇12章。其中篇讲述管理信息系统的基本理论和系统开发概论;第二篇详细描述管理信息系统规划、分析、设计、实施和信息系统安全,阐述项目管理的思想和方法在系统开发过程中的应用;第三篇介绍管理信息系统的典型以及*应用,包括决策支持系统、客户关系管理、企业资源计划以及供应链管理。《管理信息系统(普通高等教育十二五规划教材)》注重理论与实际相结合,强调实用性和实践性,通俗易懂,可操
《CG构成艺术教材丛书》的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题。达到事半功倍的效果。 《CG构成艺术教材丛书》是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑和构成艺术的理论外,还介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 《CG构成艺术教材丛书》共包括四个部分:《电脑平面构成》、《电脑立体构成》、《电脑色彩构成》、《电脑图形构成》。分别以电脑媒介做各课题练习,介绍电脑软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DSMAX等,包括了构成艺术所需学习的课题和电脑设计的基本内容。相信《CG构成艺术教材丛书》的这一特点能够适应电脑艺术基础教学和帮助广大电脑艺术设计者学习。 CG构成艺术研究是一个挑
叶潮流、杜奕智主编的《ASP程序设计(第2版)》是学习ASP动态网页设计的基础教材,通过将理论与案例相结合,全面介绍了ASP动态网页设计技术,如IIS的配置和ASP的语法语句、HndL语言基础知识、VBScript脚本语言编程知识、JavaScript脚本语言编程知识、Request对象和Respoe对象的用法、Server对象和ObjectContext对象的用法、Session对象和Application对象的用法、数据库基础、ADO组件和数据库编程、ASP内置组件等。后通过一个综合案例介绍了高校网站的详细制作流程。此外,本书将其他的内置组件分散在第6、7、10章介绍,以提高学生的学习效率。为便于教学,每章均配有内容丰富、题型多样的练习题。《ASP程序设计(第2版)》可作为高等院校信息管理专业和高职高专院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机网络技术的培训教材和自学参考资料。对信息管理人员和网站网页
何振林、罗奕主编的《大学计算机基础(第2版)》在版的基础上,根据*提出的改革计算机基础教学的精神,为适应计算机发展的新形势带来的对教学内容的新需求,由具有丰富教学经验的一线教师合作编写而成。教材内容丰富、系统、完整,凝聚了作者多年的教学经验和智慧。《大学计算机基础(第2版)》共10章。主要包括计算机基础知识、计算机系统、操作系统概论、WindowsXP操作系统的使用、文字处理软件Word 2003、电子表格软件Excel 2003、演示文稿软件PowerPoint2003、多媒体技术简介、网络技术基础、Access数据库技术基础等内容,系统地介绍了大学计算机的基础知识。本书可用作高等院校各专业计算机公共课的教材,还可作为计算机等级考试培训教材,也可供不同层次从事办公自动化的文字工作者学习、参考。为更好地配合任课教师在实验环节上的教学,帮助学生解
本书在讲述当前教育信息化过程中的 学习观 脑科学 创客 学习分析 等基础上,立足于 学 展开论述,阐释数字化学习的内涵与价值。本书共分为六个章节,内容涵盖学习心理与有意义学习、教育技术与学习方式、知识可视化学习技术与技巧、基于社交媒体的学习新思维、互联网思维与创造性学习、学习评价理论与技术等方面,阐释了 互联网 时代学习方式的变革和 互联网 时代教与学的过程性反思,论述了创造力与创造性思维、智慧教育以及创客、创客理念与创客教育等,凸显热点问题,为 如何学习 而写;强调思维意识,为 提升学习 而作;注重技术与教育的融合,为 变革学习方式 而写。本书可作为高等院校相关专业教材,对从事该领域的研究人员有较高的参考价值。
本书是作者在多年教学工作的基础上、参阅有关文献而编写的。考虑到本课程的学时数有限,对其内容进行了精选,着重于操作系统基本概念、基本原理、基本技术、基本方法的阐述,力求做到概念清晰、表述正确、结构合理、取舍得当、由浅入深、循序渐进、通俗易懂、便于自学,希望达到较好的教学效果。 全书共分8章。第1章引论,介绍操作系统的基本概念、操作系统的形成与发展、操作系统的功能、操作系统的特征和作用;第2章处理器管理,介绍并发执行的特征和进程的概念,对进程控制、进程调度及算法、进程互斥与同步、进程通信、进程死锁等问题进行了分析和讨论;第3章存储管理,介绍存储管理的基本知识,讨论了存储管理的基本功能、各种存储管理技术和虚拟存储管理技术;第4章设备管理,介绍I/O硬件原理、I/O控制方式和I/O缓冲技术,对设
《计算机基础与实训教材系列:中文版InDesignCS5实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的中文版InDesignCS5的基本功能和使用技巧。全书共分10章,包括InDesignCS5简介、InDesignCS5基础操作、文本排版、文本框操作、图形绘制与控制、图像处理、颜色模式与颜色管理、表格处理、文档操作、电子出版与输出等内容。 《计算机基础与实训教材系列:中文版InDesignCS5实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合作为大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的教材,也适合作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书主要讲述单片机的组成及结构、单片机指令系统及汇编语言的设计、单片机内部功能及系统的扩展应用,并在后一章里介绍了单片机的新技术及单片机的发展方向。 本书主的每一章均配有一定数量的思考题与习题,并有大量的应用举例。讲解理论基础知识的同时配以大量的实例,帮助读者加深理解,增强实践动手能力。