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    • 禁止绝望
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    • 松山洋 著 ,新经典 出品 /2022-04-01/ 南海出版公司
    • 《禁止绝望》是游戏公司CC2社长松山洋的自传式随笔集,讲述了他从普通销售员到知名游戏公司社长的传奇人生。 CC2,日本知名游戏公司!在这里,上到社长下到普通员工,都是骨灰级狂热漫画迷,也正因如此,他们制作的漫改游戏在业内独树一帜,以高质量闻名,出品的《火影忍者》《鬼灭之刃》《JOJO奇妙冒险》等漫改游戏叫好又叫座。 如果世界上真有才能这种东西,那一定是坚持喜欢某件事的才能。 练习一百次挥棒还做不好,那就练习一千次。一千次不行,就一万次。再不行就十万次。 《禁止绝望》讲述了CC2是如何从成立之初的十人小工作室,一直发展到如今闻名世界的游戏公司,直击充满才华与热情的游戏制作现场,更令人深深体会热爱与坚持的力量。

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    • 漫画分镜头表现教程(第3版)
    •   ( 6283 条评论 )
    • Oran猪 /2017-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《漫画分镜头表现教程(第3版)》共分5章,分别讲解分镜头概述、漫画分镜头表现、四格漫画分镜头表现、特殊分镜头技巧、练习/学习分镜头的方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以掌握绘画的技能,也可以提高成品漫画绘制的综合能力。本书作者为网络知名漫画作者 Oran猪 。

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    • 超级漫画素描技法 草图篇
    •   ( 7586 条评论 )
    • 林晃 /2007-08-01/ 中国青年出版社
    • 素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。 把这个东西画成这个样子。 无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从*初决定的基点到*后完成作品必须要走的一条路。

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    • 超级漫画素描技法-头身比篇
    •   ( 4377 条评论 )
    • 林晃 /2015-09-22/ 中国青年出版社
    • 《超级漫画素描技法:头身比篇》中强调素描要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。 把这个东西画成这个样子。 无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从*初决定的基点到*后完成作品必须要走的一条路。

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    • 超级漫画素描技法——透视篇
    •   ( 6480 条评论 )
    • (日)林晃 著,武湛 译 /2015-09-01/ 中国青年出版社
    • 透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为 制图技法 而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。 有些绘画是 没有透视 、 透视混乱 的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。 这本书中介绍了适合漫画或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。 所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。 而且,背景也是有人物的 空间 ,是一种广义的 立体 。 希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。

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    • 漫画基础入门--漫画入门就这么简单
    •   ( 260 条评论 )
    • 晓君 著 /2017-01-01/ 化学工业出版社
    • ★看漫画学画漫画──漫画家用漫画式解说引导教学,学漫画变得轻松又有趣。 ★入门漫画技巧分类解析──初学者可循序渐进学习,打好画漫画的基础。 ★精采范例完整呈现──搭配提升功力的范例作精辟解说,漫画要诀立即掌握。 漫画工具的选择?各种脸型、眼睛、发型、服饰、表情的画法?男女生身体比例的表现?画Q版人物的技巧?网点纸的应用?建筑物、花朵、效果线背景示范 都有详细解说! 以多角度详细示范创作一张漫画稿的完整步骤,技巧和重点轻松掌握。

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    • 动画电影导演(21世纪经典动漫系列教材)
    •   ( 134 条评论 )
    • 李昭栋 /2013-02-01/ 中国人民大学出版社
    • 李昭栋所著的《动画电影导演》的特点在于从导演工作的角度来研究动画电影的创作。作者具有丰富的动画导演经验,本书以其创作实践与理论研究为基础,对动画电影的制作流程进行了分析,对动画电影编创过程中导演的职责,技巧、影响和作用等进行了综述,恰当地凸显了动画导演这一职务的特殊性,富有新意。《动画电影导演》列举了大量中外经典动画电影的实例,使理论阐述简明易懂,生动有趣,具有很强的操作性。

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    • 定格动画
    •   ( 50 条评论 )
    • 唐愚程 编著 /2010-02-01/ 西南师范大学出版社
    • 定格动画是一种在材料上不断探索的影像实践。通过动画实验寻找对世界的认知和感悟。笔者认为,没有比创作赋予凝固的物件以生命的定格动画更愉悦的事。动画是视听艺术,综合了绘画、文学、舞蹈、雕塑、音乐等艺术形式,要创作好动画需要在其他的艺术门类中广泛吸取营养,甚至还要培养技工的动手能力。只有这样,动画才能够更好地表达出视听的艺术魅力。21世纪的网络为动画提供了一个信息平台,包括国内新兴的3G手机为动画的发展拓宽了时间、地点和人群,不管是主流动画还是非主流动画,将日益融入我们丰富的日常生活中。

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    • 卡通画设计应用教程(胡德强)
    •   ( 14 条评论 )
    • 胡德强 主编 /2014-04-01/ 化学工业出版社
    • 本书共分为五章,部分介绍了卡通画的基本概念以及卡通画的应用等;第二部分主要介绍了卡通画的造型特点;第三部分介绍了卡通画的基础画法和工具的使用;第四部分介绍电脑绘画的技法;第五部分是对不同风格的卡通画进行赏析。

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    • 漫画创意 脚本篇
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    • 唐立燮 著 /2013-04-01/ 河南美术出版社
    • 《漫画创意:脚本篇》针对中国青少年的漫画创意普及读本;一本体现娱乐精神的书;一本颠覆传统的漫画教材;一本不崇尚理论却又能读出太多道理的图书;一本有深度又易懂的教程;一本散漫而扯淡的漫画;一本随意、可爱、精致,有点卖弄个性,充满调侃又很有诚意的书……

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    • 漫画冲击波
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    • (美)伽洛诺 著,杨晓 译 /2006-05-01/ 人民美术出版社
    • 本书是一本介绍漫画技法的指南,内容丰富而且通俗易懂。作者总结出了一套高效完成工作的方法。书中呈现了创作漫画的全过程。 本书的作者——文森特·伽洛诺,为各大漫画出版社工作了二十年,创作出无数经典动画人物的大师。他笔下的著名形象有蝙蝠侠、超人、蜘蛛侠、菲特博士等等。他在绘画期间对每个细节通常都是亲历亲为,但有时也会与其他漫画家合作,互相为对方的作品上墨着色。因此,他对流水作业的每个步骤都很熟悉,并把这些丰富的经验都渗透在了字里行间和多个范例中。 绘制漫画要求掌握一些比较特殊的技巧。作者总结出了一套高效完成工作的方法。书中呈现了创作漫画的全过程,其中有很多都涉及到了“行业机密”,应该只有学徒们才能从漫画家身上学到的,这里都向你和盘托出。 你会看到:描绘简单物体的技巧与提示,比

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    • 优秀动漫系列教材--日本漫画创作技法——嘻哈文化
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    • (日)中岛诚,(日)山本达也 著,张伊娜牧华 译 /2009-05-01/ 中国科学技术出版社
    • 嘻哈文化已然成为如今都市生活中的时尚潮流之一了。《日本漫画创作技法 嘻哈文化》可能是世界上部日式风格的嘻哈漫画教材,由日本资深动漫师精心编排绘制,将日本街头嘻哈风格一网打尽,从时尚的嘻哈服饰:头巾、工装裤、银饰、鼻环,到千奇百百怪的嘻哈发型:莫西干头、爆炸头;从普通嘻哈女性的脱力系、街舞系,到嘻哈族的俱乐部女皇、摩托车赛手,把嘻哈的时尚元素演绎得淋漓尽致。其中作者还着手创作了一个完整的嘻哈漫画故事,从男女主人公的角色设计到场景描绘,从生活方式塑造到分镜头脚本,通过一步步的实例学习让读者真正掌握嘻哈漫画的创作技法。书中还速写了东京街头所能看到的各种各样的人物类型,为读者展现了一个多姿多彩的日本街头世界。

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    • 中外动画电影史
    •   ( 91 条评论 )
    • 吕江, 黄天来编著 /2015-01-01/ 上海人民美术出版社
    • 中外影视动画史是动画美术设计专业的基础理论课程,具有重要的意义,是动画专业学习的入门和基础,与动画概论、动画赏析、动画产业等相关课程具有紧密联系。本书从动画的概念入手,以影视动画为主,分别介绍了中国、美国、日本、韩国、欧洲和加拿大等国的动画发展概况和代表作品,书中图例丰富,分析详尽,实用性强。

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    • 动漫全攻略 综合场景技法与练习
    •   ( 65 条评论 )
    • 王静 /2012-03-01/ 湖北美术出版社
    • 本书是一本专门为零基础的动漫爱好者量身定制的漫画技法书。作者王静运用纯线条的表现形式,对动漫场景、动漫角色的绘制方法及技巧进行了分类讲解,并在每章节后配了相关的练习插页,学练结合,步骤详实,循序渐进,让学习者一看便懂,一学便会。

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    • 我要学漫画:美型人物基础篇
    •   ( 38 条评论 )
    • C.C动漫社 著 /2015-12-01/ 中国青年出版社
    • 这本书将前辈们的经验总结、分类,并按简易程度依序排列出来,以更简单、更易懂的阅读方式提供给大家,并细致地随课附上练习题,让大家一边学习一边亲自动手练习,对学习的内容更快理解,还能亲自尝试动手画出漂亮作品的乐趣!本书是美型人物基础篇。主要教大家从基础学习如何画出漂亮美型的漫画人物!书中详细分析了人物的结构构成。还备有分解图供参考,更有详细的绘画步骤的逐一说明和步骤练习,带你一步一步亲手体验学习的乐趣!

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    • 你与大师一步之遥 CG上色篇
    •   ( 296 条评论 )
    • 漫友文化 /2016-01-01/ 新世纪出版社
    • 本书是《你与大师一步之遥》绘画教程系列之一,分为CG绘画基础介绍和实例操作两大部分。实例操作方面有CG赛璐璐、CG厚涂、CG水彩、CG水墨、CG写实等五种主流CG画风的上色教学方法。 本书针对CG绘画的初学者。基础技法教学保证踏实初学者入门;实践部分皆由网络知名绘师尽心指导,提供常用画笔与配置等能简易制造出众画面效果的秘密技巧,循序渐进引导绘画爱好者一步一步走上绘画大师之路。

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