《网络游戏法律理论与实务》(作者寿步)分别对网络游戏相关的刑事法律问题和民事法律问题的理论与实务进行研究。在附录中收录了2000年9月-2009年7月与网络游戏相关的规范性文件目录,还收录了法院提供的13个网络游戏刑事案例的法律文书。《网络游戏法律理论与实务》适合于相关的立法机关、行政机关、司法机关、产业界、法律界、法学界人士,以及网络游戏玩家和其他相关人士阅读和参考。
网络安全法是贯彻落实“总体国家安全观”的网络空间主权宣言,是构建网络空间命运共同体的法治要求,是实现网络强国战略的法治举措。马民虎主编的《网络安全法适用指南》立足于网络安全法的立法宗旨,恪守法律适用的
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依托于互联网平台、依托于大数据算法、依托于人工智能技术等,互联网经济有自己的特殊性,并进一步导致了互联网不正当竞争行为的复杂性。尽管2018年修订的《反不正当竞争法》增加了2条——互联网条款,但由于规
《网络犯罪与安全(2018)》是由中国人民大学刑事法律科学研究中心、中国人民大学网络犯罪与安全研究中心组织编写的有关网络犯罪与安全的学术著作。全书共由21篇高质量的学术文章组成,主题包括有关网络犯罪的
《网络社会的权利滥用及其治理研究》这是一本专著,作者吕绍忠首先梳理了权利滥用立法的历史演变,对权利滥用的有关学说与构成观点,尤其是网络社会权利滥用的基本问题进行了全面分析和明确界定;然后从多个学科、多
《网络游戏法律理论与实务》(作者寿步)分别对网络游戏相关的刑事法律问题和民事法律问题的理论与实务进行研究。在附录中收录了2000年9月-2009年7月与网络游戏相关的规范性文件目录,还收录了法院提供的13个网络游戏刑事案例的法律文书。《网络游戏法律理论与实务》适合于相关的立法机关、行政机关、司法机关、产业界、法律界、法学界人士,以及网络游戏玩家和其他相关人士阅读和参考。
大数据引发的问题集中在个人隐私和数据保护领域,但大数据应用和算法决策对个人生活的影响同样涉及个人自治、非歧视以及言论自由等基本权利。作者从实践例证出发,建立了大数据的三阶段流程(获取阶段—分析阶段—应
《网络游戏法律理论与实务》(作者寿步)分别对网络游戏相关的刑事法律问题和民事法律问题的理论与实务进行研究。在附录中收录了2000年9月-2009年7月与网络游戏相关的规范性文件目录,还收录了法院提供的13个网络游戏刑事案例的法律文书。《网络游戏法律理论与实务》适合于相关的立法机关、行政机关、司法机关、产业界、法律界、法学界人士,以及网络游戏玩家和其他相关人士阅读和参考。
《网络空间治理前沿》是由中国科学技术法学会网络空间法专业委员会组织编写的系列文集。本卷是第一卷,内容涉及网络空间治理和数据主权问题、人工智能大数据云计算法律问题、数据安全数据权属数据交易法律问题、个人
大数据引发的问题集中在个人隐私和数据保护领域,但大数据应用和算法决策对个人生活的影响同样涉及个人自治、非歧视以及言论自由等基本权利。作者从实践例证出发,建立了大数据的三阶段流程(获取阶段—分析阶段—应
《网络空间中虚拟财产的刑法保护》互联网的产生为虚拟财产的形成提供了依托的平台,网络游戏的出现则为虚拟财产的形成提供了生成契机。关于虚拟财产的定义,有泛义,广义和狭义之说,尽管各种学说包念的内容有多有少,但达成统一的一点为:虚拟财产其实就是存在于网络中一系列的数列号,其具有虚拟性,依附性,现实性,交易性和持续性五大技术特点。虽然仅就目前来说,关于虚拟财产是否属于财产,尚存在争议,但虚拟财产的创造者毕竟对其的产生付出了大量的时间,金钱和精力,所以说是具有价值性的。既然虚拟财产具有价值性,在程度上具有现实财产的性质就要对其予以法律保护,游戏运营商如果侵犯了玩家的利益就要对其承担法律责任。 法律意义上的虚拟财产包括网络中
《网络与信息安全专题研究丛书:网络管理工作常用法律法规汇编》从理论和实践相结合的角度,系统地介绍了网络信息安全的基本理论和应用技术。介绍了目前信息安全领域常用的产品与方案,以及信息安全整体解决方案。
本书以新一代信息网络技术为背景,运用系统论原理分析了知识产权服务体系的内在结构、外在功能、构成要素、类型属性,理清了知识产权服务体系中人、财、物等构成要素,基于新制度经济学原理分析了互联网对知识产权
邹毅、黄玲主编的这本《信息网络与高新技术法 律前沿(第8卷)》是由中华律师协会信息网络 与高新技术法律专业委员会组织编写的系列文集,已 经先后在2003年、2005年、2007年、2009年、2012 年、2013年出版七卷,其中2013年出版两卷。本卷是 第八卷,内容涉及信息网络与高新技术法律综合问题 ,互联网金融法务,信息安全、电子数据证据、软件 、集成电路、电信、网络犯罪,电子商务、高新技术 产业化与资本市场,知识产权与反不正当竞争等实务 和理论前沿问题。 本书可供关注信息网络与高新技术领域法律新问 题的律师、法官、研究人员以及法律专业、IT专业的 学生阅读,也适合IT行业的管理人员阅读。
大数据引发的问题集中在个人隐私和数据保护领域,但大数据应用和算法决策对个人生活的影响同样涉及个人自治、非歧视以及言论自由等基本权利。作者从实践例证出发,建立了大数据的三阶段流程(获取阶段—分析阶段—应
网络技术的普及,促进了网络经济的飞速发展。网络给人们的生产和生活方式带来了巨大的变化,并已成为我们生活中不可或缺的一部分。网络带来便利的生活方式的同时,也衍生出网络不法行为。《网络经济行为的法律规制研
《网络空间中虚拟财产的刑法保护》互联网的产生为虚拟财产的形成提供了依托的平台,网络游戏的出现则为虚拟财产的形成提供了生成契机。关于虚拟财产的定义,有泛义,广义和狭义之说,尽管各种学说包念的内容有多有少,但达成统一的一点为:虚拟财产其实就是存在于网络中一系列的数列号,其具有虚拟性,依附性,现实性,交易性和持续性五大技术特点。虽然仅就目前来说,关于虚拟财产是否属于财产,尚存在争议,但虚拟财产的创造者毕竟对其的产生付出了大量的时间,金钱和精力,所以说是具有价值性的。既然虚拟财产具有价值性,在程度上具有现实财产的性质就要对其予以法律保护,游戏运营商如果侵犯了玩家的利益就要对其承担法律责任。 法律意义上的虚拟财产包括网络中的虚拟财产,电子货币,域名及平常我们聊天用的号,可以说虚拟财
《网络法论丛》是我社于腾讯集团下属腾讯研究员合作项目。该丛书是广大网络法学者、实务工作者的智慧集成,旨在呈现国内外网络法领域的前沿观察、理论研究等学术成果,共同记录并见证网络法立法和研究的进步和繁荣。