作者收集外关于慢性病发病和治疗方面的文献资料,结合近10年来对大量慢性病患者的观察研究,分析慢性病为何久治不愈的原因,提出了自己的观点和见解,指出治疗慢性病不能仅仅依靠药物的作用,而应当注重预防,要通过改变不良生活方式、调整补充营养素、科学饮食、适量运动等对策和措施,达到控制病情,进而完全康复之目的。本书内容资料丰富,文字通俗易懂,读者从中可了解慢性病治疗的新理念、新思路及新方法,适于慢性病患者及其家属阅读,亦可供各级医护工作者、慢性病防治科研人员参考。
书中每一章针对SQL Server开发的各个专业领域提供相应知识讲解。前12章专门讲述存储过程编程,而3-5章则专注于SQL Server 2000中的XML编程。全书通过一个贯穿始终的数据库实例,展示如何使用企业管理器、查询分析器、事件探查器、Visual SourceSafe、Visual Basic和Visual Studio.NET来管理SQL Server资源,并解释了基本的和的XML知识,注重Microsoft数据库和开发工具中使用的XML相关特性。
《普通“十一五”规划·计算机科学与技术专业实践系列:ACM程序设计竞赛基础教程》以循序渐进的方式对ACM程序设计竞赛中所涉及的基本题型和知识点进行了综合的介绍。全书共分9章,包括基础知识讲解、典型题目分析和算法设计,每道例题均给出完整的源程序作为参考。内容涵盖了基础算法、数据结构、字符串、搜索、图论、动态规划、组合数学和初等数论等。 《普通“十一五”规划·计算机科学与技术专业实践系列:ACM程序设计竞赛基础教程》内容全面,针对性强,言简意赅,讲解透彻,通俗易懂,图例丰富,所有源代码均可进行评测。本书作为ACM程序设计竞赛的培训教程,不仅为们提供了竞赛入门的指导,而且对参赛学生拓展解题思路和提高训练水平也有很大的帮助。本书也可供喜爱程序设计的学生以及从事算法设计的教师学习参考。
Visual Studio是微软公司推出的、目前的Windows平台应用程序开发环境。本书介绍了各种Visual Studio使用技巧,全书共7章,依次介绍了编辑器、查找功能、环境布局、设计工具以及解决方案、其他项目与调试方面的技巧。 本书的作者是一位经验丰富的Visual Studio测试工程师,她将自己平日博客上的Visual Studio使用技巧归纳成书,并通过图例让读者对技巧的作用了如指掌。无论是对Visual Studio初学者还是经验丰富的用户来说,了解、掌握并在实际工作中使用这些技巧都能在开发中达到事半功倍的效果。
由顾志洪主编的《中国文化与麻将》通过麻将的历史演变阐述了传统游戏如何传承中国文化的智慧,以及麻将在中国文化传统的影响下怎样衍变生成。全书结构清晰,图文并茂,共分四个章节,主要内容包括:麻将的起源和历史、中国传统文化与麻将、麻将价值的新发现、麻将游戏基础,另外还附有麻将比赛规则。
本书将介绍ROS框架的知识,以及从机器人的基本概念到不错实践经验的演变中的重要内容。本书将底层设备驱动到控制进程,及信息传递与软件包管理的许多层机器人功能的标准化。本书逐步地提供了移动、机械臂和飞行机器人的实例,描述了作为其他类型机器人基本模型的ROS实现。通过控制这些机器人,无论是模拟还是在现实中,你都可以使用ROS控制来驱动、移动机器人,甚至是让机器人飞行。
本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、PC与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用SerialPort控件、MSComm控件及API函数编写VET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用,即模拟量输入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO)的程序设计方法进行了详细的讲解。
Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。
本书是作者在学习和使用LabVIEW过程中的经验总结。书中由浅入深地对LabVIEW最常用的功能和LabVIEW学习过程中常见的问题进行了一一介绍。此外,对于LabVIEW帮助文档中没有涉及的内容,如LabVIEW程序设计的原理、原则,如何选取当前情景的编程方法,编程时的注意事项,LabVIEW的学习方法等,本书都进行了较为详细的介绍。本书的特色之一在于紧密结合实例,对于提及的LabVIEW功能,书中都配以编程实例来讲解。 本书可作为大、中专院校通信、测控等相关专业的教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术参考书。
《强化学习精要:核心算法与TensorFlow?实现》用通俗幽默的语言深入浅出地介绍了强化学习的基本算法与代码实现,为读者构建了一个完整的强化学习知识体系,同时介绍了这些算法的具体实现方式。从基本的马尔可夫决策过程,到各种复杂的强化学习算法,读者都可以从本书中学习到。本书除了介绍这些算法的原理,还深入分析了算法之间的内在联系,可以帮助读者举一反三,掌握算法精髓。书中介绍的代码可以帮助读者快速将算法应用到实践中。?《强化学习精要:核心算法与TensorFlow?实现》内容翔实,语言简洁易懂,既适合零基础的人员入门学习,也适合相关科研人员研究参考。
写得不好的代码有各种各样的问题,会给读者带来不好的阅读体验,并且如果代码写得不够好,文档和代码不一致,注释和代码不一致,那么对维护人员来说,理解代码和进入项目组都是有困难的。如果代码写得不够好,就需要扩展功能,修改Bug时所需要花费的时间也较长。 自表达代码是一种采用接近于自然语言的方式书写代码的主张。 代码可读性、可扩展性、可测试性是关联代码质量的重要参考指标。《会说话的代码:书写自表达代码之道》从各个角度来分析产生劣质代码的原因,并从代码的命名、注释、风格、结构、架构等方面着手,对提高设计能力、熟悉开发环境、了解编程语言、提高英语能力等诸多方面提出了具体的改善建议。
本书是作者在学习和使用LabVIEW过程中的经验总结。书中由浅入深地对LabVIEW最常用的功能和LabVIEW学习过程中常见的问题进行了一一介绍。此外,对于LabVIEW帮助文档中没有涉及的内容,如LabVIEW程序设计的原理、原则,如何选取当前情景的编程方法,编程时的注意事项,LabVIEW的学习方法等,本书都进行了较为详细的介绍。本书的特色之一在于紧密结合实例,对于提及的LabVIEW功能,书中都配以编程实例来讲解。 本书可作为大、中专院校通信、测控等相关专业的教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术参考书。
本书全面介绍了使用c语言进行编程的各种技术,是学习c语言编程技术的教程。全书以visual c 6.0开发环境为基础,分3篇18章讲解了c语言编程中的各种技术。其中,篇为入门篇,主要包括初识c语言、一个简单的c语言程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出函数、选择及分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针解析等内容;第2篇为提高篇,主要包括常用数据结构、位运算、存储管理、预处理和函数类型、文件的读写操作、图形图像处理等内容;第3篇为应用篇,主要利用所学知识开发一个图书管理系统。 本书提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、、论坛等技术支持。 本书内容详尽、实例丰富,非常适合作为零基础学
本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
本书力图全面、系统地阐述“计算机生成兵力”的相关概念、关键技术及其仿真应用。“相关概念”指的是与计算机生成兵力相关技术的各种定义、描述等。关键技术是在计算机生成兵力建模和仿真应用中需要解决的各种技术难题,如体系结构、战场环境数据库的设计等。仿真应用则重点研究计算机生成兵力的各种关键技术在仿真系统中的应用情况。 全书共13章,涵盖的内容为CGF的体系结构、CGF的操作员系统、适用于 CGF的战场环境数据库、CGF的物理性能仿真、CGF中的AI技术、CGF的人类行为建模、CGF的人类行为模型开发、聚合级CGF、聚合/解聚、CGF中多分辨率建模、CGF模型的校核与验证和CGF的仿真应用实例。 本书可供从事仿真理论研究和应用开发的科研人员作为参考,也可作为高等院校仿真专业的有关师生参考。
本书通过通俗易懂的语言、丰富的图示和生动的实例,拨开了笼罩在机器学习上方复杂的数学“乌云”,让读者以较低的代价和门槛入门机器学习。本书共分为11章,介绍了在Python环境下学习scikit—learn机器学习框架的相关知识,涵盖的主要内容有机器学习概述、Python机器学习软件包、机器学习理论基础、k—近邻算法、线性回归算法、逻辑回归算法、决策树、支持向量机、朴素贝叶斯算法、PCA算法和k—均值算法等。本书适合有一定编程基础的读者阅读,尤其适合想从事机器学习、人工智能、深度学习及机器人相关技术的程序员和爱好者阅读。另外,相关院校和培训机构也可以将本书作为使用。
杨乾亮先生是长期从事美术教育的专业画家,擅长花鸟小品画创作,其笔墨技巧娴熟,构图巧妙,理论性强,对美术爱好者有一套理想的、十分适用的教学方法。本书为其所作,以六章的篇幅,介绍了写意动物小品画的创作技法。