本书围绕PowerBuilder所提供的技术,通过每一个案例的详细讲解来仔细探讨软件的开发,书中从简单的窗口与控件到复杂的网络与多媒体以及综合案例的应用,力求对每一个案例进行透彻讲解,涵盖了几乎PowerBuilder的内容。相信读者在学习完本书后,能够和自己的实际工作结合起来,高效、快速、灵活地设计出具有专业级的程序。 本书适合对PowerBuilder感兴趣的大中专院校学生、软件开发人员以及Sybase产品爱好者阅读。
本书是数据结构与算法的入门指南,不局限于某种特定语言,略过复杂的数学公式,用通俗易懂的方式针对编程初学者介绍数据结构与算法的基本概念,培养读者编程逻辑。主要内容包括:为什么要了解数据结构与算法,大O表示法及其代码优化利用,栈、队列等的合理使用,等等。
编程的核心是算法,学习算法不仅能教会你解决问题的方法,而且还能为你今后的发展提供一种可能。 《你也能看得懂的Python算法书》面向算法初学者,首先介绍当下流程的编程语言Python,详细讲解Python语言中的变量和循序、分支、循环结构,以及列表和函数的使用,为之后学习算法打好基础。然后以通俗易懂的语言讲解双指针、哈希、深度、广度、回溯、贪心、动态规划和很短路径等经典算法。 《你也能看得懂的Python算法书》适合有编程基础的算法爱好者阅读。
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
《Python 趣味编程案例实战》一书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的 Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(1~4 章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python 实现交互处理的方法;第 2 部分(5~8 章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第 3 部分(9~11 章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第 4 部分(12~15 章)介绍了用 pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏,让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。 《Python 趣味编程案例实战》示例代码丰富,
本书从一位虚拟机(VM)架构师的角度,以易于理解、层层深入的方式介绍了各种主题和算法,尤其是不同VM通用的主要技术。这些算法用图示充分解释,用便于理解的代码片段实现,使得这些抽象概念对系统软件工程师而言具像化并可编程。书中还包括一些同类文献中较少涉及的主题,例如运行时辅助、栈展开和本地接口。本书集理论性与实践性于一身,不仅结合了高层设计功能与底层实现,而且还结合了高级主题与商业解决方案,是VM设计和工程实践方面的理想参考读物。
本书全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。全书分成两部分,靠前部分是编译的基础知识,适用于靠前门编译原理课程(一个学期);第二部分是不错主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、存储结构优化等,适合于后续课程或研究生教学。书中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目,包括前端和后端设计,学生可以在一学期内创建功能完整的编译器。
编程的核心是算法,学习算法不仅能教会你解决问题的方法,而且还能为你今后的发展提供一种可能。 《你也能看得懂的Python算法书》面向算法初学者,首先介绍当下流程的编程语言Python,详细讲解Python语言中的变量和循序、分支、循环结构,以及列表和函数的使用,为之后学习算法打好基础。然后以通俗易懂的语言讲解双指针、哈希、深度、广度、回溯、贪心、动态规划和很短路径等经典算法。 《你也能看得懂的Python算法书》适合有编程基础的算法爱好者阅读。
本书从一位虚拟机(VM)架构师的角度,以易于理解、层层深入的方式介绍了各种主题和算法,尤其是不同VM通用的主要技术。这些算法用图示充分解释,用便于理解的代码片段实现,使得这些抽象概念对系统软件工程师而言具像化并可编程。书中还包括一些同类文献中较少涉及的主题,例如运行时辅助、栈展开和本地接口。本书集理论性与实践性于一身,不仅结合了高层设计功能与底层实现,而且还结合了高级主题与商业解决方案,是VM设计和工程实践方面的理想参考读物。
本书围绕PowerBuilder所提供的技术,通过每一个案例的详细讲解来仔细探讨软件的开发,书中从简单的窗口与控件到复杂的网络与多媒体以及综合案例的应用,力求对每一个案例进行透彻讲解,涵盖了几乎PowerBuilder的内容。相信读者在学习完本书后,能够和自己的实际工作结合起来,高效、快速、灵活地设计出具有专业级的程序。 本书适合对PowerBuilder感兴趣的大中专院校学生、软件开发人员以及Sybase产品爱好者阅读。
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
微服务具有模块性强、可替代性强、可持续开发、可独立伸缩、可持续交付等优点,近年来受到越来越多的开发者以及一些经验老到的架构师的青睐,采用微服务架构的公司也越来越多。本书围绕架构和团队的主题,详细介绍了微服务的各个方面,包括采用微服务的原因、微服务架构的基础知识、微服务的实际应用、如何克服相关的挑战,等等。本书还包含具体的实现示例,在代码层面详细介绍了微服务的技术实现。
《Go语言编程入门与实战技巧》从内容上分为部分,部分主要介绍Go语言的基础知识,包括Go语言的安装和开发工具,介绍了Go语言的特性与适合的场景,然后讲解了Go语言的程序结构和数据类型,并针对函数和一些关键字的用法与数据类型的调用原理做了阐述。第二部分介绍了Go语言数据结构和标准库,结合实际应用场景探讨了日常生产环境会遇到的问题与解决办法。第三部分主要介绍Go语言的测试工具和用法,并重点讲解了Go语言的内存管理机制,深入理解Go语言的设计哲学,了解Go语言底层的内存管理和并发机制,为更进一步的学习打下坚实的基础。本书适合对计算机编程尤其是对Go语言编程感兴趣的新手作为入门教程阅读,还适合想在Web开发领域有所发展的程序员学习。
本书从实践的角度,介绍了如何使用基于Python的Keras库和TensorFlow框架开发机器学习模型和深度学习模型,以及如何使用Kuberes将其部署到生产环境中。书中讨论了许多流行的算法;展示了如何使用它们来构建系统;包含有大量注释的代码示例,以便读者理解并重现这些示例;使用了一个深度学习模型的示例来读取图像,并对流行品牌的标识进行分类,然后将该模型部署在分布式集群上,以处理大量的客户端请求。附录中提供了一些图书和网站,这些参考资料涵盖了本书没有完全涵盖的项目的细节。
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输入和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简入难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。
本书旨在介绍开源的Python算法库和数学工具包SciPy。近年来,基于NumPy和SciPy的完整生态系统迅速发展起来,并在天文学、生物学、气象学和气候科学,以及材料科学等多个学科得到了广泛应用。本书结合大量代码实例,详尽展示了SciPy的强大科学计算能力,包括用NumPy和SciPy进行分位数标准化,用ndimage实现图像区域网络,频率与快速傅里叶变换,用稀疏坐标矩阵实现列联表,SciPy中的线性代数,SciPy中的函数优化等。
本书是原谷歌面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加入了更多的算法策略,并增添了对所有题目的提示信息。
《基于Proteus的数字电路分析与设计》图文并茂、深入浅出地介绍了数字电路的有关知识。 《基于Proteus的数字电路分析与设计》共分为9章,~4章为基础知识部分,主要介绍数字系统的概念、数制与码制、门电路以及组合逻辑代数;第5章为组合逻辑电路分析与设计,以Proteus为平台,以实际器件应用电路为载体进行电路分析;第6章和第7章分别为锁存器和触发器、时序逻辑电路的分析与设计,同样以Proteus为平台,介绍实际器件应用案例;第8章为脉冲波形发生器,介绍数字电路时钟波形的产生以及波形的整形;第9章介绍了模一数和数一模转换器。 《基于Proteus的数字电路分析与设计》可作为应用型本科院校计算机、机械、电子类等专业学生的数字电子技术基础教程,也可作为教师的教学参考用书,同时也可供从事电子线路设计的工程技术人员学习和参考。