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    • SVG动画 (美)SarahDrasner(莎拉德拉斯纳) 电子工业出版社【正版可开发票】
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    • (美)SarahDrasner(莎拉德拉斯纳) /2018-05-01/ 电子工业出版社
    • 在制作Web动画效果时,使用SVG制作动画是我们应该掌握的技能之一。本书详细介绍了 SVG的基础知识、如何使用SVG制作动画、制作SVG动画的工具及相关的JavaScript库。除些之外,本书也探讨了SVG还能做的一些十分有趣的事情,比如数据可视化、可伸缩的矢量图、响应式设计等。Sarah为广大读者提供了一本非常的书籍,可帮助读者更系统地掌握SVG和 SVG制作动画相关的技术知识。如果你想掌握这项技术,那么本书是值得你花时间去阅读和研究的一本书。

    • ¥38 ¥499.37 折扣:0.8折
    • 数字雕塑技法与3D打印 张盛 著 清华大学出版社【正版可开发票】
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    • 张盛 著 /2019-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以简练易懂的语言和雕塑创作的思维讲解ZBrush、Marvelous Designer、KeyShot等数字雕塑的技法,并深入讨论数字雕塑的特征与新的可能性。技法章节配有高清中文教学录像,扫描书中即可观看,方便读者反复观看学习,极大地提高了学习效率。本书还深入讲解了3D打印技术与C雕刻技术,并以丰富的雕塑创作案例介绍其在架上雕塑、大型公共雕塑项目中的应用,是一本难得的数字雕塑教材佳作。 本书是知名数字雕塑家张盛倾力所著,希望本书能成为传统雕塑家学习数字雕塑工具与创作方法的领路灯。本书适合所有从事雕塑学习和创作的雕塑家、学生、雕塑爱好者、手办创作者。

    • ¥32 ¥187.37 折扣:1.7折
    • 数字雕塑技法与3D打印 张盛 著 清华大学出版社,【正版可开发票】
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    • 张盛 著 /2019-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以简练易懂的语言和雕塑创作的思维讲解ZBrush、Marvelous Designer、KeyShot等数字雕塑的技法,并深入讨论数字雕塑的特征与新的可能性。技法章节配有高清中文教学录像,扫描书中即可观看,方便读者反复观看学习,极大地提高了学习效率。本书还深入讲解了3D打印技术与C雕刻技术,并以丰富的雕塑创作案例介绍其在架上雕塑、大型公共雕塑项目中的应用,是一本难得的数字雕塑教材佳作。 本书是知名数字雕塑家张盛倾力所著,希望本书能成为传统雕塑家学习数字雕塑工具与创作方法的领路灯。本书适合所有从事雕塑学习和创作的雕塑家、学生、雕塑爱好者、手办创作者。

    • ¥34 ¥171.37 折扣:2折
    • VisualC 开发基于SNMP的网络管理软件第2版【正版图书 无忧售后】
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    • 武孟军著 /2009-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《VisualC 开发基于SNMP的网络管理软件(第2版)》讲述了SNMP基础知识和使用VisualC 开发实用网络管理软件的方法与技巧。前几章由ASN.1语言入手,通过分析SNMP相关RFC文档的原始定义,结合实例,详实、深入地讲解了SNMP的原理。后面几章通过几个实例,讲述开发基于SNMP网管软件的方法和的网络知识。《VisualC 开发基于SNMP的网络管理软件(第2版)》是网络管理人员学习SNMP,提高网络管理水平的参考资料,也可供网管软件开发人员参考使用。

    • ¥40.22 ¥252.56 折扣:1.6折
    • ggplot2:数据分析与图形艺术 [美]哈德利,威克姆,黄俊文王小宁于嘉傲冯璟烁 西安交通大学出版社【正版可开发票】
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    • [美]哈德利,威克姆,黄俊文王小宁于嘉傲冯璟烁 /2018-11-01/ 西安交通大学出版社
    • 与本书第1版相比,ggplot2发生了诸多改造和升级,与之相应地,Hadley Wickham对本书也进行了更新换代。ggplot2是R的一个数据可视化包,它能帮助用户轻松地绘制各类图像,包括多图层复合图像。ggplot2可以帮助你: l 使用不同数据源叠加多个图层(点、线、地图、瓦片图、箱线图等),且图层间具有自动调节的统一尺度。 l 添加指定平滑器,通过R的建模性能,拟合线性模型、稳健回归、局部加权模型、广义可加模型等。 l 存储各类ggplot2图像(或其中一部分),以便进一步调整处理。 l 创建自定义图像主题,满足各类机构或期刊对图片的要求,以轻松地应用到多个图像中。 l 从视觉角度处理图像,有助于探索如何更好地展现数据的各个部分。 对于每一个纠结于如何有效生动地展示数据的人,这本书是一盏指路明灯。当然,为了学习本书,R的基本知识仍是必要的(比

    • ¥31 ¥163.37 折扣:1.9折
    • 精益开发实战:用看板管理大型项目【正版图书 无忧售后】
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    • [瑞典]HenrikKniberg著;李祥青译 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《精益开发实战:用看板管理大型项目》从实践角度展示如何使用看板管理大型项目。书中内容共分为两大部分。部分是案例研究,讲述看板和精益原则在具体项目中的运用;第二部分是技术详解,详细介绍部分提到的因果图等实践做法。 《精益开发实战:用看板管理大型项目》适合软件开发组织中的项目团队主管、经理和其他变更负责人,也适合一切对敏捷开发感兴趣的人士。

    • ¥33.08 ¥215.44 折扣:1.5折
    • IT项目量化管理:细化、量化与图形化佳实践 曹济 清华大学出版社【正版保证】
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    • 曹济 /2014-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书结合 IT项目的特点,通过细化、量化、图形化的方法全面解读 IT项目管理领域的量化管理实践方法。 本书上篇为量化管理的方法篇,下篇为量化管理的应用篇。方法篇包含~11章的内容,系统地介绍了“细化、量化、图形化”的量化管理体系,对每类细化方法、量化方法和图形化方法均辅以相应的 IT项目管理领域实例进行说明。 应用篇由2~18章的内容组成,描述了量化管理方法在 IT项目管理主要领域的典型应用,这些领域包括 IT项目管理可行性分析、需求管理、进度管理、成本管理、质量管理、人员管理和风险管理 7个领域。读者对这些典型方法稍加修改、甚至不加修改就可以应用到 IT项目的管理实践中。 本书的读者对象主要为 IT行业的项目经理和管理人员,亦可供高等学校项目管理专业、计算机专业、软件工程专业等相关学科的本科生、研究生作为

    • ¥41 ¥311.37 折扣:1.3折
    • 中文版Photoshop CS4多媒体教学经典教程 雷波 主编 北京交通大学出版社【正版保证】
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    • 雷波 主编 /2009-11-01/ 北京交通大学出版社
    • 本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习及教学视频等五大部分为横向结构,以从易到难讲解Photoshop CS4技术为依据,将图书划分15个章节作为本书的纵向结构。 针对本书中的理论知识,配有约1000分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题,可以通过观看这些多媒体视频解疑释惑,提高学习效率。本书的光盘还配有素材及效果文件,同时,增加一些常用的画笔、样式及PSD分层图片等资源,供读者学习和工作之用。 本书图文并茂,结构清晰,表达流畅,内容丰富实用,适合高等院校本科相关艺术设计的学生使用,还适合高职高专的学生使用,同时,也适合希望进入相关设计领域的自学者用作参考资料。

    • ¥43 ¥253.37 折扣:1.7折
    • 二维和三维视频处理及立体显示技术【正版书籍,满额减】
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    • 张兆杨 等编著 /2010-04-01/ 科学出版社
    • 由于三维视频技术是二维视频技术的延拓,本书扼要介绍了以H.264/AVC和TFT-LCD显示器为主的二维视频技术;主要阐述了三维视频与立体图像显示技术,主要内容包括:三维视频与立体图像显示系统的组成及其发展概况,构成3DTV的基于双目/多视摄像阵列的三维场景获取、双视/多视视频编码、解码端的合成视绘制和基于液晶的立体显示等四个主要组成部分的基本概念与实现方法。对其中的关键技术包括多视摄像机的标定方法与预处理、基于H.264/AVC时域分层B结构的多视视频预测结构/编码方法及发展的新方法、基于视内插和深度的视合成绘制方法以及自动立体液晶显示器技术及其优化方法进行了较深入的分析和阐述。 本书可作为通信、计算机、光电子、传媒类等研究机构和企事业单位的科研、设计人员从事研究和新技术开发的参考书,也可作为上述相关

    • ¥32 ¥185.2 折扣:1.7折
    • 多媒体技术教程 第2版【正版书籍,满额减】
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    • 朱洁 等编著 /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • 《多媒体技术教程》是多媒体技术的入门,全面介绍多媒体相关技术,主要内容包括:多媒体设备、多媒体软件、计算机图类技术、视频、音频、动画技术、压缩技术、存储技术、数据库技术等,读者可以通过本书比较全面地了解多媒体技术。 《多媒体技术教程》结构合理,注重基本概念和理论,兼顾实用性,可作为高等院校计算机及相关专业的,也可作为技术人员了解多媒体技术的参考书。

    • ¥31.5 ¥184.2 折扣:1.7折
    • 游戏人工智能—计算机游戏中的人工智能【正版书籍,满额减】
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    • (美)方约翰 著,李睿凡 等译 /2007-06-01/ 北京邮电大学出版社有限公司
    • 游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。本书可供高年级、研究生以及广大游戏开发者参阅。

    • ¥34.5 ¥190.2 折扣:1.8折
    • 基于MATLAB的计算机图形与动画技术【正版书籍,满额减】
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    • 于万波 编著 /2007-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Matlab为工具讲解计算机图形学的基本内容。 章首先介绍Matlab的一些常用命令以及简单的程序设计知识,然后讲解与绘图相关的一些语句及程序;第2章与第3章讲解曲线曲面绘制与几何造型;第4章讲解消隐与光照(第2章—第4章是经典的计算机图形学内容);第5章主要讲解使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实效果;第6章介绍不规则物体建模与非真实感图形学的概念;第7章讲解动画制作的一些概念与常用方法。 本书可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术专业、多媒体与动画制作专业以及机械建筑专业本科生及研究生的计算机图形学,也可以作为学习Matlab、数学建模、程序设计的参考书。工程技术人员可以利用该书掌握计算机绘图与动画制作的基本原理。

    • ¥30.1 ¥181.4 折扣:1.7折
    • 3DS MAX建筑效果图案例实训【正版书籍,满额减】
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    • 张海卿,张战军 主编 /2008-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书以实例为主,深入浅出,手把手帮助读者迈入建筑效果图及动画制作的大门,并将几个大型的室内外建筑效果图及小区建筑动画实例进行了详细讲解。由于面向初、中级读者,因此讲解细致是本书的一大特色。书中除了对3ds max的建模、材质、灯光、动画等功能作了详细介绍外,还对效果图在Photoshop中的后期处理一步一步地做了示范,给大家展示了提高画面效果和工作效率的一个捷径。 本书不但可以作为高等院校艺术设计相关专业学生的,也可以作为专业培训,还可以作为建筑设计人员、效果图制作人员、动画制作人员的入门级。

    • ¥31.1 ¥183.4 折扣:1.7折
    • 提高转化率!【正版书籍,满额减】
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    • (英)Colin McFarland 著,李莹 译 /2013-02-01/ 人民邮电出版社
    • 优化测试是显著促进网站转化率及提升收益最保险的方法。通过针对设计方案或内容变更进行测试,你可以快速找到哪些变化能够更好地刺激用户行动。《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》将向你展示如何从访客的行为和决定中吸取经验;如何有效解读访客回应,了解网站的优缺点;掌握用户体验、设计与创意;以及优化网站效果与提升转化率的种种方法。 《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》适合网站优化测试人员、用户体验研究人员、交互设计师、视觉设计师、互联网产品经理、网站分析人员、互联网企业管理者等相关人士阅读。

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    • 小儿推拿学【正版书籍,满额减】
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    • 刘明军,王金贵 编 /2016-09-01/ 中国中医药出版社
    • 《小儿推拿学(新世纪第二版 供针灸推拿学、康复治疗学等专业用)》特点: 1.加强顶层设计,强化中医经典地位 针对中医药人才成长的规律,正本清源,突出中医思维方式,体现中医药学科的人文特色和“读经典,做临床”的实践特点,突出中医理论在中医药教育教学和实践工作中的核心地位,与执业中医(药)师资格考试、中医住院医师规范化培训等工作对接,更具有针对性和实践性。 2.精选编写队伍,汇集专家智慧 主编遴选严格按照程序进行,经过院校推荐、国家中医药管理局建设专家指导委员会专家评审、编审专家组认可后确定,确保公开、公平、公正。编委吸纳教学名师、学科带头人和一线教师,集中了全国范围内各高等中医药院校的专家,确保了编写队伍的水平,体现了中医药行业规划的整体优势。 3.突出精品意识,完善

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    • Maya 节点技术教程【正版书籍,满额减】
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    • 王澄宇 编著 /2004-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。 本书适合于有Maya基础的中、高级用户。

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