本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。 全书共8章,分别列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景客运站、小型办公楼、半夜景城市商业广场以及人视雪景古建街景等,进一步提升了建筑渲染表现能力。 《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材在光盘及“帮我学”网站上供读者观摩。《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》附带1张DVD多媒体教学光盘,包括书中所有案例的视频教学和场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑模型制作的初学者,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》是针对新的3dsmax2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现,通过10个案例,即贵宾会议室、多层半开放展示空间、半封闭家具展示空间、小型开放空间展示空间、工装办公展示空间、带拱门的酒吧走廊空间、现代风格的餐厅展示空问、工装大堂目光表现、简欧风格VIP包问展示空间和大堂休息区空间表现,讲解展示工装设计行业制作。在提供高质量的渲染表现技术的同时,全面介绍了展示工装设计,做到设计与施工相结合、设计与技术相结合,为设计师提高整体创作水平提供帮助。 《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生。
《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅以及住宅板楼等室外模型的建模技法。第9章~3章分别讲解了商业办公建筑、大型场馆建筑、异形模型、典型欧式建筑以及中式古建筑等模型的建模方法。4章~6章分别讲解了照片建模技术、SketchUp室外建模基础以及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的制作过程,时长共计约19小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。 本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。 为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。 本书适合作为从事建筑效果图设计制作人员以及建筑装潢专业初学者的自学教材,也可以用作培训班的教材
《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;0章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《
《3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版)/高等院校“十三五”艺术类专业精品课程规划系列教材》主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DSMax软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。 《3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版)/高等院校“十三五”艺术类专业精品课程规划系列教材》作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑漫游动画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程,操作者对建筑的认识以及自身美术功底,都会直接影响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质,是成为一名CG人材的必要条件。
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3dsMax软件制作角色造型的技术,使读者在学习后能够使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。 本书所涉及的技术适合各种角色造型设计工作人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和动画等日常工作所使用到的知识点。20~23章通过4个具体的大型设计案