本书是关于质量评价与软件质量工程知识体系的一本学术专著,反映了此技术领域近年来的研究成果。 全书共分5篇9章。篇为概论,主要内容包括:现代质量观与质量管理大师的主要贡献,以及质量管理的发展、软件质量工程、质量标准与软件质量标准等内容。第二篇为软件项目的风险管理,分析论述了软件项目的风险管理、软件项目文档与配置管理。第三篇为软件质量度量与控制的实践方法,阐述了统计度量与控制基础、软件质量的度量与控制。第四篇为质量标准与实施案例分析,主要内容为六西格玛管理和CMMI软件能力成熟度模型。第五篇为软件质量管理链与知识体系的研究,主要对软件质量管理链与知识体系,以及数据挖掘中的资源耦合与质量管理进行了研究探讨。 本书可供从事质量评价与软件质量工程知识体系研究的人员阅读,也可作为信息管理
本书延续了《过程模式(上册)》的内容,描述了软件开发生命周期的后半部分。在这本书中,作者通过一组成熟的过程模式,描述了交付和维护复杂的企业级系统的工作。本书提供了许多图表,有助于读者理解书中的内容。 本书与《过程模式(上册)》一起,为软件开发经理提供了目前能得到的最完整的过程模式系统,这些过程模式经过了的面向对象技术人员和教师的实践验证。 本书是一本软件开发的书籍,适合于软件开发人员、项目管理人员阅读参考,对相关专业的研究人员也有很好的参考价值。
项目管理是现代管理学的重要组成部分,它是提高工作效率进而使项目获得成功的一套有效的方法。《软件项目管理》论述了软件项目及项目管理的基本概念,涉及从项目的启动、计划、执行到收尾阶段的整个项目生命期的要点。从项目管理的角度,对软件项目开发过程管理和软件项目后期管理的各个环节逐一进行分析。《软件项目管理》全书内容包括软件项目管理的概念、软件项目的需求管理、生命周期、可行性研究、人力资源管理、沟通管理、冲突管理、合同管理、时间管理、成本管理、风险管理、质量管理、配置管理、收尾管理等内容,同时在各个章节都附有具体案例,这些启发性的案例本身就是对软件开发项目管理的注解。在每章后面还配有思考与练习题,供读者复习巩固之用。 理论与实践相结合、实用性可读性相结合是本书的特点。《软件项目管理
IEEE软件工程标准捕获了软件工程项目管理中许多根本的“实践”,本书的内容就是源于这些原始资料。本书可以帮助读者把这些标准成功地应用于他们的项目和组织中。为了达到这一目标,作者详细讨论了覆盖以下三个关键管理领域的标准:软件系统工程;软件产品开发过程;软件项目活动的规划和控制。该书包含了大量应用于管理软件开发项目的的实践信息。书中的例子包括了估算复审的特定准则,以及实施这些复审的步骤。该书结构良好且易于阅读,对于项目经理、软件工程师和大学教师是很有价值的。
《》适用于学习交互设计,并准备从事产品或服务设计工作的人。本书旨在介绍一种思考方法,从而使你卓越的设计不再仅仅依靠创造力,通过对多种因素的综合考量,创造一种良好的用户体验,使你的工作更加有效,物有所值。交互设计中的用户体验设计,简写为UXD,传达的是“我们理解它要传达的良好用户体验”这一信息。用户体验设计是用户体验(简写为UX)的一个分支,是指一系列用于人的交互行为的设计方法。理解并能运用用户体验设计方法的设计师可以给客户提供一种强有力的竞争优势。由于我们进入到了对大量印刷媒体有动态和交互性需求的时代,所以对用户体验的考虑就变得更加重要。本书包括5章节、5个实践练习、3个访谈和1个案例研究,它们结合在一起共同阐明了本书的主题,为用户在设计中运用用户体验设计方法提供了必要的基础知识。章让
本书从软件测试实用理论和实战技术的角度出发,以通俗易懂的语言讲述软件测试所需要的知识,并且以“手机信息管理系统模型”为测试软件平台,系统、全面地对测试实用理论和实训技术所需要的基本知识及高级技能进行介绍。本书突出实用性和实训的特点,是作者的软件测试经验和实践体会的总结。本书主要讲解测试理论和各种测试方法,并且给出大量实际工作中用到的测试用例、测试方法和测试写作模板等内容。本书的中包含一些实用工具和文档。本书可作为软件测试、软件开发等专业方向工程类硕士、项目管理类硕士和本科生的教材,也可作为软件测试理论与实践工作者进行研究、培训与应用实践的参考资料,同时还可供从事软件测试和项目决策的中高级管理人员阅读使用。