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    • 手机终端软件开发实验Android版
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    • 罗文龙 著 /2017-01-01/ 西南财经大学出版社
    • 随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了*大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*大的(据2016年*新数据统计:Android目前市场占有率为63.8%,iOS市场占有率为19.1%)。 罗文龙主编的这本《手机终端软件开发实验(ANDROID版)》基于Google*新推出的Android IDE-Android Studio和*新的Android模拟器 Genymotion作为开发环境进行编写。本书全面介绍了 Android应用程序开发相关知识的8大实验环节,内容覆盖了Android平台搭建和UI设计、Andriod**UI 设计、Intent与Activity的使用、Android资源访问、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、 SQLite和SQLiteDatabase的使用、使用GPS与百度地图等。 本书强调对Android相关知识的灵活应用,共包括20多个练习,每部分通过练习操作强化Android编程知识的学习。本书*后还提供了两个综合项目:

    • ¥23.8 ¥25 折扣:9.5折
    • Android移动应用基础教程
    •   ( 9 条评论 )
    • 吴晓凌 /2019-06-30/ 华中科技大学出版社
    • 本书主要从教学的角度全面介绍Android应用开发的核心知识,共8章。第1章主要讲解了Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构和开发环境搭建等。第2~3章主要讲解了如何使用布局和视图创建用户界面,介绍了用户图形界面的常用组件,还包括图像绘制技术和动画技术等较高级的内容。第4章主要讲解了Activity,包括生命周期、创建和使用等,读者可以大致了解Android各个组件的工作原理。第5章主要讲解了多媒体和传感器的知识,包括播放音频和视频、录音、拍照和传感器检测等。第6章主要讲解了Android中的两个组件服务和广播接收器,包括服务的创建和生命周期,广播的创建、发送与接收,以及组件间用于通信的Intent。第7章主要讲解了Android中的数据存储技术,包括SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库和内容提供器等知识。第8章主要讲解了Android中的网络通信

    • ¥22.4 ¥30 折扣:7.5折
    • WebGL入门指南【达额立减】
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    • [美]Tony Parisi 著,郝嫁力 译 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门

    • ¥29.72 ¥75 折扣:4折
    • Android程序设计与应用开发教程
    •   ( 12 条评论 )
    • 王兴梅 主编 /2015-05-01/ 哈尔滨工业大学出版社
    • 随着计算机科学与软件行业的进步和发展, Android已经成为智能手机操作系统中名副其实的佼 佼者。王兴梅编写的《Android程序设计与应用开发 教程(修订版高等学校十二五规划教材)》由浅入深地 介绍了Android的程序设计知识要点,内容共分12章 ,包括Android简介,Android开发环境与常用工具, Android应用程序,Android的界面布局,Android的 基本界面组件,Android的高级界面组件,菜单、对 话框和消息提示,事什处理与异步消息机制, Activity与Intent,Service,Broadcast及数据存 储。 本书内容详实,通俗易懂,适用于作为高等院校 计算机科学与软件专业的教材,也可作为相关专业学 习参考的资料。

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