《电子游戏艺术研究》共有九个章节,分别从四个理论阶梯层层递进:一、在现有的理论基础上讨论电子游戏的本质和其审美特征;二、将电子游戏的物质基础作为研究对象,分析各技术平台下电子游戏艺术差异化原因及其艺术特性;三、结合其他相关艺术门类的成熟理论,就电子游戏独特的艺术语言展开研究;四、论述地域文化的差异而造成的不同审美倾向。
本书通过理论探索,围绕电竞赛事的界定、分类、影响、构成要素、管理层次、基本特征、管理理念和项目管理等基本理论问题进行了探讨;对电竞赛事的市场营销、竞赛管理、人力资源管理、风险管理等具体运作程序与方法进行了阐述,并对我国电竞赛事的运作现状进行了初步的分析。
本著作是一本以电竞职业认知与未来电竞人才培养为主要话题,系统性梳理电竞职业化发展的理论背景、研究现状以及未来可持续发展的集成性著作。在内容分布上,本著作主要分为部分——“新兴与融合:电子竞技运动与职业发展理论背景“;“共塑电竞”:电竞从业个体突围”以及“电竞职业可持续性发展与电竞素养”。针对目前各大高校逐步开设电竞相关专业而专业内部著作稀缺的情况,本书籍作为本以学术性视角、依托科研成果聚焦电竞职业发展,将电竞职业认知、电竞人才素质培养以及电竞职业可持续发展研究成果作为重要内容,主要面向相关电竞专业师生,用以帮助电竞学生建立对电竞职业的洞察与认知,在电竞职业可持续发展上有更深入研究与思考。