《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
近几年人工智能技术的发展,引发了广泛的关注和讨论。除了相关专业人士从学术和技术层面参与讨论,越来越多的社会大众也关注人工智能及相关的话题。本书围绕人工智能生产( AIGC,artificial intelligence generated content )为核心撰写,AIGC不仅是人工智能的技术应用场景,也是人工智能产业化的方向之一,对人工智能技术与应用的发展具有重要意义。本书包含三大部分共12章,第一部分是人工智能和AIGC概述,对技术的发展和逻辑进行阐述,讲述二者从何而来,为何形成如今的态势。第二部分是探索AIGC的产业价值和关键领域的应用,该部分是全书的主体,主要从产业层面切入,阐述AIGC能够在哪些领域得以应用并产生价值,这些价值从何而来,对社会经济有何种影响,等等,从不同维度深度挖掘AIGC的应用价值。第三部分是AIGC未来发展展望,主要探讨AIGC未来的发展态势
本书较为系统地介绍最优化领域中比较成熟的基本理论与方法。基本理论包括最优化问题解的必要条件和充分条件以及各种算法的收敛性理论。介绍的算法有:无约束问题的最速下降法、Newton法、拟Newton法、共辄梯度法、信赖域算法和直接法;非线性方程组和最小二乘问题的Newton法和拟Newton法;约束问题的罚函数法、乘子法、可行方向法、序列二次规划算法和信赖域算法等。还介绍了线性规划的基本理论与单纯形算法以及求解二次规划的有效集法。并简单介绍了求解全局最优化问题的几种常用算法。 作为基本工具,本书在附录中简要介绍了求解线性方程组的常用直接法和选代法以及MATLAB初步知识。
人工智能是智力等于或高于人类的智能,是超越人类的存在,是什么都能回答的魔法计算机 在人工智能领域,这类炒作和错误认识比比皆是。 作者认为不如说人工智能是 融入生活各个方面,支持人类的东西 更合适。 本书从人工智能的现状说起,详述了其在商业应用中的种种问题及未来发展趋势: 人工智能热潮退去? 奇点出现了吗? 人工智能对哪些行业产生了重大影响? 真的有一半工作没有了吗? 怎么利用人工智能加快商业发展? 如何应对因人工智能而产生的道德与法律问题?
本教材内容共9篇,每篇针对地理信息系统(GIS)的一类功能或一种数据结构;篇中分章,每章为若干相对独立的练习,除了通用的查询、显示、分析,还包括数据输入、编辑、维护,使初学者通过循序渐进式的练习掌握GIS基本功能、数据类型,对GIS产生兴趣,进而理解GIS原理。所有练习均采用ESRI公司的软件ArcGIS10.1forDesktop的中文界面,有专门的练习数据相配套,并附带试用版软件。本教材内容涉及空间、属性信息查询,专题地图显示,属性数据管理,地图布局,空间数据的输入、编辑、校正、转换,空间插值,考虑成本的空间距离,缓冲区分析,叠合分析,邻域分析,空间统计,不规则三角网、三维多面体的生成,视线、视域分析,网络分析,地图注记,制图综合,基于元数据的搜索和维护及模型构建器等,涉及GIS各种数据模型、处理功能,并有综合练习帮助学习
一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习C++语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习C++语言的入门教材。
本书大学教材,将计算机仿真技术、基于电气工程背景的Simulink建模仿真技术和计算机辅助设计CAD技术等知识有机地融合在一起。主要内容包括绪论、控制系统的数学描述、Matlab基础、控制系统数字仿真的实现、控制系统CAD、Simulink基础、AC-DC电路的建模与仿真、DC-AC电路的建模与仿真、DC-DC电路的建模与仿真、AC-AC电路的建模与仿真等。适合于具有电气工程背景的各专业本科生或研究生,以及相关专业技术人员使用。
沈丽容、章春芳主编的《C程序设计教程》是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》的有关要求编写的。 c程序设计是一门实践性很强的课程,本书力求使学生掌握c语言基本语法和程序设计基础知识,领会计算机编程思想,掌握编程方法和技巧,具备一定的程序设计和调试能力,为今后学习和工作打下良好的基础。 本书内容结构规划合理,条理清晰,语法讲解细腻,突出重点、难点和易错点,案例分析透彻,课后习题丰富,既可作为高等学校各专业程序设计课程教材,又可以作为初学者自学用教材,还可作为等级考试辅导教材。
克劳德·香农的信息论不仅催生了信息革命,也深刻地改变了众多其他学科的面貌。借助信息的视角,我们看待过去(文字、词典、电报、电话等的发明)、现在(信息时代)以及未来(信息泛滥、信息过载)的方式将大不相同。百万级销量科普畅销书作家詹姆斯·格雷克历经七年完成《信息简史》一书,带来一段人类与信息遭遇的波澜壮阔的历史,告诉我们如何在信息时代的信息爆炸中生存。
《中公版 Python高效开发指南:Python语言核心编程》共分为十五章,涵盖了Python语言核心基础知识,对重难点内容进行了针对性讲解。本书面向Python编程初学者,按照由浅入深、循序渐进的规律,从搭建Python开发环境,到讲解Python基础语法和高级语法,*后介绍Python扩展技术和游戏开发。 ●初识Python(*章) 介绍了Python简史、优势、应用领域,还介绍了Python开发环境的搭建,重点介绍了PyCharm的使用。 ●Python基础语法(第二章至第六章) 讲解了Python的基础语法、流程控制结构、列表、元组、字符串、字典和集合。 ●Python高级语法(第七章、第八章) 讲解了Python的函数,包括生成器函数、装饰器函数、闭包函数等;还讲解了Python的类,包括类的封装、继承、多态和设计模式等。 ●Python扩展技术(第九章至第十三章) 介绍了Python的异常处理,文件的读、写和追加操作,
《新世纪计算机及相关专业系列教材:电子商务原理与技术(第2版)》是《电子商务原理与技术》的第二版,在保持*版定位的基础上,结合我国电子商务发展现状和教学需要,删改和更新了不合适的、过时的内容,补充了现代商务方面的知识。同时,考虑到现代商务领域的应用特点,把原书采用的ASP技术平台改为JSP/Bean技术平台,采用Dreamwaver作为网页制作工具。 《新世纪计算机及相关专业系列教材:电子商务原理与技术(第2版)》主要内容包括电子商务的基本概念、电子商务网络与营销、电子商务支付、电子商务与物流管理、电子商务网站的层次结构、电子商务人机交互技术、JSP程序设计基础、电子商务的数据库基础、电子商务数据库程序设计、商务网站功能设计与实现。书中附有习题与电子商务实例,便于教学。 《新世纪计算机及相关
本书系统地介绍数据结构基础理论知识及算法设计方法,第1~9章从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用,主要包括线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图及图算法;第10章和第11章主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合比较;附录给出全书习题中选择、判断、填空题的参考答案。全书采用C语言作为数据结构和算法的描述语言。《BR》本书在内容选取上符合人才培养目标的要求及教学规律和认知规律,在组织编排上体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,并兼顾学科的广度和深度,力求适用面广。本书具有结构严谨、层次清楚、概念准确、深入浅出、描述清晰等特点。
钱穆先生 的自传性作品,《八十忆双亲》写于1974年,作者时年虚岁八十;《师友杂忆》写于1977-1982年间,先后五年,作者此时已“双目不能见字”。 暮年的钱先生以清通简洁之文,在书中追怀双亲、忆念师友,情深意切,感人肺腑。读者不仅由此得见钱穆一生的求学、著述与为人,亦能略窥现代教育和现代学术概貌之一斑。有心的读者 能从此书感受到20世纪“ 社会家庭风气人物思想学术一切之变”。与钱穆同时的胡适、汤用彤、顾颉刚、陈寅恪等现代 学人,许多鲜为人知的逸闻趣事,此书亦多有展现。
武松、潘发明等编著的这本《SPSS统计分析大全》由浅入深,全面、系统地介绍了SPSS 19.0的应用。《SPSS统计分析大全》涉及面广,从软件基本操作到 统计分析技术,几乎涉及SPSS目前的 大部分应用范畴。书中提供了大量应用案例,供读者实战演练。另外,本书配1张DVD光盘,收录了作者为本书录制的16小时配套高清教学视频及书中所有案例的数据文件。 《SPSS统计分析大全》共30章,分为3篇。第1篇为SPSS 19.0软件基础篇,涵盖SPSS 19.0概述、数据管理、统计描述分析及基本统计分析的报表制作;第2篇为基本统计分析方法篇,涵盖T检验、方差分析、定性资料统计推断、有序定性资料统计推断、统计图制作、诊断试验与ROC分析、缺失值分析、非参数检验、简单线性回归与相关、多重响应分析、SPSS中随机化过程的实现及典型相关;第3篇为 统计分析篇,涵盖Logistic回归
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书结合作者在Python语言程序设计教学过程中遇到的概念、实践和应用等问题以及授课经验,由浅入深、循序渐进地介绍Python语言程序设计的理论和应用,是一本针对所有层次的Python学习者的程序设计入门书。本书基于Python 3.7.2编写,示例生动有趣,内容易读易学,且特色鲜明,让读者在Python交互式环境或集成开发环境中动手实践和体验,并通过示例来掌握Python语言的核心知识和用法,帮助读者解决常见应用编程问题和困惑。