本书作为中级职称的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)指定教材,具有比较权威的指导意义。本书根据《软件设计师考试大纲》(2018年审定通过)的重点内容,组织了12章的内容,考生在学习教材内容的同时,还须对照考试大纲,认真学习和复习大纲的知识点。本书是在《软件设计师考试大纲》的指导下,对《软件设计师教程(第4版)》进行了认真修编,部分章节是重写后形成的。在本书中,强化了软件工程部分的知识,增加了Web应用系统分析与设计知识。本书适合参加本级别考试的考生和大学在校生作为教材。
大模型技术是目前人工智能领域的重要发展方向之一,具有广阔的应用前景和巨大的发展潜力。本书结合当前高等院校创新实践课程,基于大模型应用程序的开发方法,给出可执行实战案例。大模型技术主要开发方向为人机聊天、自动生成代码、旅游图鉴等,本书案例主要包括系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、系统实现、功能测试等内容。 本书中所述案例多样化,可满足不同层次的人员需求;同时,本书附赠视频讲解、工程文件、拓展知识、插图素材、程序代码,供读者自我学习和自我提高使用。 本书可作为大学信息与通信工程及相关专业的本科生教材,也可作为从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员的参考用书。
Fluent软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等工程的问题,都可以用Fluent来进行求解。 本书分为三个部分共18章,由浅入深地讲解了Fluent仿真计算的各种功能。第一部分为基础知识(第1~6章),包括计算流体力学的基础理论与方法、划分网格、Fluent计算设置、计算结果后处理等功能介绍;第二部分为功能应用(第7~11章),针对Fluent的具体物理模型给出了相应的案例,包括动网格模型、燃烧模型、多相流模型及离散相模型的数值模拟等;第三部分为行业应用(第12~18章),针对多个行业中用Fluent可以解决的流体仿真计算问题进行详细的讲解,涉及建筑、机械、航空航天、水利海洋、汽车、能源化工及电器相关行业工程中的应用。 本书结构严谨、条理清晰、重点突出,非常适合Fluent的初中级读者学习,既可作为高等院校理工科
本书介绍了“RoboMaster机甲大师赛”步兵机器人的常见技术,包括常规类型步兵机器人的机械结构设计、控制系统设计及视觉识别系统设计,并列举了在机器人设计过程中出现的部分问题以及解决方法。最后简单介绍了其他类型步兵机器人的机械设计与控制系统设计。 本书可作为RoboMaster参赛队伍研发步兵机器人的参考用书,也可以供其他机器人初学者、研发人员及爱好者参考。
最近几年,我国相控阵雷达系统对超高度数据转换器(ADDA)芯片提出了明确的需求,为了支撑星载ADDA与FPGA、DSP等算法处理芯片之间的超高速互联,国内许多研究机构都参与到了具有确定性延迟的SerDes接口芯片研制工作中。首先,本书研究JESD204B协议的基本内容,整理其关键技术,分析204B控制器的确定性延迟机制,探讨收发器PHY的系统结构和重要的参数设置。其次,本书分别针对发送端和接收端,详细分析和描述JESD204B控制器的协议与数字电路设计实现。然后,本书基于55 nm1p7m_RF工艺,采用数模混合设计完成了JESD204B收发器PHY的电路设计实现,重点详述了发送机中的串行化器和终端检测、接收机的自适应连续时间均衡器、离散时间判决反馈均衡器以及解串器设计。最后,本书介绍了基于混合信号的JESD204B收发器的系统仿真方案和关键仿真结果。
本书系统地讲解了如何把测试的思维和接口测试的技术结合到一起,从而使读者拥有接口测试能力,这种能力既包含工具的使用、代码的编写,也包含用例的设计。本书内容循序渐进、由浅入深,首先介绍接口和接口测试的概念以及接口测试都包含哪些测试活动,然后通过案例阐述如何从流水账式的接口测试脚本逐步抽象出属于自己的接口测试框架,接着从场景切入,系统地展示如何测试完全陌生的协议接口,以及如何在测试微服务接口时使用Mock技术梳理混乱的调用关系,最后讨论持续测试和智能化测试。本书适合测试人员阅读,也可供计算机相关专业的师生参考。
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2中讲解。本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
本书详细阐述了与图神经网络相关的基本解决方案,主要包括图学习入门、图神经网络的图论、使用DeepWalk创建节点表示、在Node2Vec中使用有偏随机游走改进嵌入、使用普通神经网络包含节点特征、图卷积网络、图注意力网络、使用GraphSAGE扩展图神经网络、定义图分类的表达能力、使用图神经网络预测链接、使用图神经网络生成图、从异构图学习、时序图神经网络、解释图神经网络、使用A3T-GCN预测交通、使用异构图神经网络检测异常、使用LightGCN构建推荐系统、释放图神经网络在实际应用中的潜力等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。本书适合Vue.js使用者和对Vue.js感兴趣的前端开发人员阅读。
本书“重新定义”了持续交付,增补了组织管理和架构两个维度,辅助以真实案例,对持续交付的诸多原则和实践加以解读,并对持续交付过程中的取舍原则加以论述。 本书分为3个部分:第一部分作者根据自己近十年的工作及咨询经历,通过不断总结、提炼和反思,对原有的持续交付进行修正,重新定义持续交付为实现组织战略目标的能力,并引入持续交付的能力模型;第二部分阐述组织打造持续交付能力模型所需遵循的原则,包括基础原则、组织原则和架构原则;第三部分通过对多个互联网公司案例的解读,阐述如何根据组织的当前状况应用相关原则对很好实践进行取舍,并快速达到组织能力目标。 本书适合大型互联网公司的技术VP、技术负责人,中小型互联网公司的CTO、技术VP、研发/测试/运维负责人、主管及骨干,以及组织变革者阅读。
本书结合AI原生应用落地的大量实践,系统讲解提示工程的核心原理、相关案例分析和实战应用,涵盖提示工程概述、结构化提示设计、NLP任务提示、内容创作提示、生成可控性提示、提示安全设计、形式语言风格提示、推理提示和智能体提示等内容。 本书的初衷不是告诉读者如何套用各种预设的提示模板,而是帮助读者深入理解和应用提示设计技巧,以找到决定大语言模型输出的关键因子,进而将提示工程的理论知识应用到产品设计中。 本书适合AI原生应用开发领域的从业者和研究人员,以及人工智能相关专业的教师和学生阅读。
蒙博宇编著的《STM32自学笔记(第3版)》以新颖的思路、简单的逻辑、简洁的语言来阐述作者初遇sTM32以来的种种认识,书中多处内容都是由作者从STM32初学时的实践中总结而来。本书主要介绍ARM Cor rex-M3系列STM32的原理及应用,全书共7章。 章主要对STM32做基本介绍;第2章介绍ARM cortex-M3内核架构的大致概况;第3章从外设特性、功耗特性、安全特性等方面对sTM32进行全面的剖析;第4章主要介绍开发工具;第5章则引导读者针对STM32的外设进行一系列的基础实验设计,共18个;第6章通过11篇 应用文章介绍STM32的一些 知识;第7章则通过综合实例讲述一个STM32完整应用方案的实现过程。 本书共享源代码和相关资料,下载地址为http://bbs.cepark.com和北京航空航天大学出版社“下载专区”。本书是再版书,相比旧版,本书对旧版中的不足及部分技术进行了 新。 本书条理清
IntelliJ IDEA 是一款优秀的软件开发工具,学习和掌握IntelliJ IDEA对于开发者来讲具有十分重要的意义。本书以IntelliJ IDEA的操作使用为主线,同时贯穿示例教学,全面地向读者展示了其强大的开发与管理能力。 本书为读者准备了比较全面的技术体系,共16章。第1章与第2章主要讲解了IntelliJ IDEA的使用技巧;第3章主要讲解了IntelliJ IDEA中的工程结构及组织方式;第4章与第5章主要讲解了IntelliJ IDEA下项目的编译、部署、运行与调试;第6章与第7章讲解了Maven等项目构建管理工具的使用;第8章Git版本管理是开发者需要着重学习的知识技能;第9章讲解了Spring项目的使用原理并深化了示例;第10章讲解了数据库管理工具的使用技巧;第11~14章进行了全方位的拓展,引入了Docker容器、Vue.js、Scala、Python等相关内容;第15章为辅助教学篇,主要讲解了持续化部署工具的使用;第16章为结束
新一轮科技革命和产业革命加速演进,算力为越来越多的行业数字化转型注入新动能,综合算力作为集算力、存力、运力于一体的新型生产力,成为支撑数字经济发展的重要力量。本书阐述了综合算力的内涵和定义,构建了涵盖算力、存力、运力、环境等关键因素的综合算力指数体系,多维度客观分析我国和31个省(自治区、直辖市)综合算力的发展情况,详细阐述了算力、存力、运力的发展现状、发展情况、技术创新、发展趋势等内容,聚焦智能算力、算力调度等重点领域,给出推动综合算力发展的建议,为我国综合算力的技术创新与基础设施建设提供参考。本书适合各地政府、科研机构、算力产业的上下游企业的领导、专家参考阅读。
本书以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和开发经验,通过丰富的工程实例详细介绍ANSYS FLUENT 16.0在各个专业领域的应用。全书分为基础和实例两个部分,共16章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和ANSYS FLUENT 16.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤进行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,进而逐步学会ANSYS FLUENT 16.0软件的使用。本书光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便
本书以意法半导体(ST)ARM Cortex M4内核的STM32L431微控制器为蓝本,以知识要素为核心,以构件化为基础阐述嵌入式技术基础与实践,同时本书随附实践硬件系统。全书共12章,第1章在运行一个嵌入式系统实例的基础上简要阐述嵌入式系统的知识体系、学习误区与学习建议; 第2章给出ARM Cortex M4微处理器简介; 第3章给出MCU存储器映像、中断源与硬件最小系统; 第4章以GPIO为例给出规范的工程组织框架,阐述底层驱动的应用方法; 第5章阐述嵌入式硬件构件与底层驱动构件基本规范; 第6章给出串行通信模块及第一个带中断的实例; 第1~6章囊括了学习一个微控制器入门环节的完整要素; 第7~11章分别给出SysTick、Timer、PWM、Flash在线编程、ADC、DAC、SPI、I2C、TSC、CAN、DMA、位带操作、系统时钟、复位模块、看门狗及电源控制模块等内容; 第12章给出RTOS、嵌入式人工智能、NB
这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。 本书中的案例均源自企业真实项目,每个案例都从项目需求开始,一步步引导读者完成需求分析、流程设计和流程实现,帮助读者深入理解并熟悉UiPath工具的同时也锻炼了自动化流程设计的思维模式。这些案例涵盖了RPA开发的大部分应用场景,包括Excel/Word/PDF自动化、录制和数据抓取、浏览器自动化、基于客户端应用(ERP软件)的自动化、邮件自动化、文件压缩与解压、调用代码(Python/C#)、自定义库(Library)、包管理、数据库自动化、API集成等,使读者在案例实战中实现UiPath的进阶。 本书面向所有对RPA有浓厚兴趣的读者。
摩尔定律快要走到尽头,但计算革命不会终止。更好的软件编程、3D芯片和量子计算等方法应运而生,其中云计算将成为业界应对摩尔定律消亡的很好手段,物联网(IoT)的兴起将让我们逼近一个“消失点”,此前计算机的形体从大到小,此后计算机将变得“无形”,使计算无处不在,智能融入日常生活。本书由计算专业领域的专家学者知名吴翰清执笔,代表他及背后的阿里公司,对计算这个科技终极命题的感悟、展望和深刻洞察。本书为三卷书中的第一卷,着眼于对计算非常重要的数学,覆盖了量重要的数学家、数学成就及相关史实及其关联。
本书以HarmonyOS NEXT版本为核心,从基础知识到实战案例,引领读者逐步探索“纯血鸿蒙”原生开发的奥秘。全书共16章,内容涵盖HarmonyOS架构、DevEco Studio使用、应用结构解析、ArkTS编程语言、Ability组件、ArkUI开发、公共事件处理、窗口管理、网络编程、安全管理、数据管理、多媒体开发、多端部署及应用测试等关键主题。书中不仅详细阐述了相关理论知识,还结合了多个实战项目,如计算器开发、WeLink打卡系统、图片轮播播放器、购物车功能实现、录音机与音乐播放器创建、购物应用设计与微信应用模拟、图片查看器构建等,旨在通过实际操作提升读者的动手能力和解决实际问题的能力。 此外,本书附赠完整的源代码和PPT课件,所有代码均经过严格测试验证,确保能够顺利运行并达到预期效果。 本书技术新颖,案例丰富,突出实战,特别适合HarmonyOS应用开发初学者
分数阶微积分研究的是非整数阶的微分和积分,可实现的阶数灵活且自由度大,所以在图像处理领域的应用得到越来越多的关注。本书通过特定的分数阶微积分定义与图像处理领域的重要工具——傅里叶变换和分数阶傅里叶变换,建立分数阶微积分与图像处理的关系。全书共7章,分别是绪论、图像处理及分数阶微积分基础、分数阶微积分与信号处理的关系、基于分数阶变阶微分的图像去噪方法、图像复原的分数阶偏微分方法、图像分割的分数阶微积分方法和图像增强的分数阶微积分方法。本书论述清晰,适合计算机图形处理领域的研究人员、对分数阶微积分应用感兴趣的读者阅读,也适合作为高等院校相关专业学生的参考书。
汽车中软件部分的比重正稳步提升。 软件中的运行时行为-Timing(时间性能测量)这一部分与此同时呈爆发性增长。造成此状况的原因有很多:软件中越来越多的部分与安全性相关,系统本身变得越来越复杂,而且大多数情况下的多核应用比预期的要困难。现代汽车领域中的控制器单元仍旧不能忽略时间性能测量这一主题。时间性能测量问题分析及解决的成本毫无疑问是非常高的,尤其是在项目后期。此外,安全规范如 ISO 26262 规定了涉及嵌入式软件时间性能的要求。这本书介绍了基础内容,以便于用正确的时间性能测量方法去开发软件或者解决严重的时间性能测量问题。它同时着眼于各种各种分析方法,涵盖了开发过程中的所有阶段,并通过大量实际范例以及针对开发者工作的具体建议来为其理论奠定基础。即使书中大部分实际范例出自汽车行业领域,但其全部内容
本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术“变化侦测”,这里带领大家从0到1实现一个简单的“变化侦测”系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;最后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。本书适合前端开发人员阅读。
时序约束是确保芯片和FPGA性能满足设计需求的关键技术。芯片研发过程需要准确把握产品需求和项目需求,通过不断迭代、评审和变更,实现需求的收敛和约束。芯片测试用例经过多个阶段的仿真和验证,以保证设计的准确性。在芯片RTL综合流程中,时钟、信号和关键路径的约束是必要的,以满足时序要求。FPGA的时序约束则涉及RTL设计、模块位置、高速IP和I/O延时等,是一项系统的工程。本书深入讲解时序约束的原理和实战,将芯片时序约束的经验应用于FPGA,以优选限度地提升FPGA性能。本书旨在为有经验的工程设计者与工程管理者提供深入的时序约束知识,特别适合高级硬件设计工程师、研发部经理、专业的EMC工程师等。本书不仅适合希望提升芯片和FPGA性能的专业人士,还适合对时序约束原理和应用感兴趣的技术爱好者。
本书是为零基础的音乐制作新手打造的 Logic Pro X 入门教程,全书基于软件的新版本 10.7.4 进行编写。全书共有 24 课,将从软件版本的选择与安装、硬件的连接讲起,带领您熟悉 Logic Pro X 的界面和基础设置,做好使用前的准备。了解 Logic Pro X 的界面之后,您将从音频的录制开始,逐步学习如何编辑音频、如何导入 / 导出音频、如何录制 MIDI 等操作,并将学习 Apple 乐段、鼓手等高级功能。书中还着重讲解了实时循环乐段、乐谱编辑、特殊插件的知识以及快捷键操作,帮助您更有效率地进行音乐制作。全书图文并茂,步骤细致,只要您跟随书中的讲解进行操作,相信您很快就能熟练操作 Logic Pro X,开始音乐制作之旅。本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合音乐培训学校作为教材使用。
本书是作者多年来软件工程经验与 软件过程改进咨询经验的结晶,书中对量化研发管理给出了系统论述,并通过大量的实际案例针对每种场景下的量化研发管理问题给出了解决方案。本书先介绍了软件研发量化管理的基本概念,然后以活动顺序为主线讲述了如何识别与定义软件研发量化管理的对象、如何设计数据指示器、如何分析历史数据的分布规律、如何定量地分析因果规律、如何定量地预测未来、如何定量地控制过程、如何定量地管理过程改进,最后介绍了统计学的基本概念与假设检验在软件研发管理中的应用。本书论述简明清晰、实例丰富,可以帮助读者快速、正确地掌握如何采用统计方法管理软件研发团队,适合公司高管、质量总监、质量管理人员、过程改进人员、敏捷教练、咨询顾问、项目经理及研发人员阅读参考。