《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索 Blender 在 2D 动画领域的更多绘制技巧与表现方式。 《Blender 2D动画制作从入门到精通》非常适合对 Blender 感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础 2D 动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
刷短视频 已经成为人们的一种生活习惯。截至2022年,我国短视频领域的日活跃用户数接近10亿。其中,参与短视频内容创作的用户数高达3亿。如此庞大的数据背后,是短视频已经渗透我们的生活、工作、学习等各个领域的现状。 《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》以 实操技能 实用案例 的思路,全面讲解了从事短视频行业所需的各方面能力与相关操作技能。《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》内容包括短视频的发展历程、主流短视频平台介绍、平台流量分配机制、短视频拍摄与剪辑制作、短视频内容策划与定位、打造优质短视频的技巧、短视频运营推广、短视频商业变现等。 《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》在相关章节中为读者安排了实操任务和课后测试,帮助读
《iPad萌系简笔画:从小白绘画到文创手账设计》共分为8章,带领大家逐步掌握小物品、食物、动物、Q版人物、手账、文创等的简笔画绘画技法。第1章主要讲解手绘工具、Procreate软件的基本用法以及简笔画的基本绘制方法;第2章主要讲解生活中小物品的绘制方法;第3章主要讲解美食的绘制方法;第4章主要讲解各种小动物的绘制方法;第5章主要讲解怎样去画Q版人物的头身比例、五官、发型、动态姿势等;第6章主要讲解人物服饰搭配的绘制方法;第7章主要讲解Q版人物日常生活场景的绘制方法,包括和猫咪玩耍、学习、做美食、游玩等各种有趣好玩的简笔画;第8章带着大家一起画手账和文创,包括花边图案、边框、便笺、手账字体、手账排版等,让大家可以学以致用。 通过绘画,可以让你发现和感受美,也可以倾诉你的喜怒哀乐。《iPad萌系简笔画:从小白绘画到
iPad的诞生极大地影响了艺术与设计领域的发展,而与之适配的Procreate近年来也成了非常受欢迎的数码手绘应用,其强大的功能为时装画的创作带来了更多可能和新鲜活力。《iPad Procreate时装画绘制与表现从入门到精通》先对Procreate的优势、工具等进行详细介绍,然后讲解了Procreate时装人体表现、款式图绘制技法,接着讲解了Procreate时装画着装表现技巧、材质与工艺表现、风格表现,最后拓展到Procreate主题时尚插画创作。全书运用大量的原创案例,效果时尚精美,内容讲解循序渐进,融合了时装画入门到进阶的绘制技巧。 《iPad Procreate时装画绘制与表现从入门到精通》实用且具有启发性,适合需要了解和掌握Procreate时装画的专业时装画师、时装设计师和业余爱好者等阅读。
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
Q版插画不仅是插画爱好者喜欢创作的主题,而且已经广泛应用于智能产品、包装、广告牌、文创手办、游戏动漫等领域。学习Q版插画的绘制技法有助于拓展商业合作渠道。Procreate可以使插画师在任何场所、任何时间进行插画创作。 《零基础学Q版:iPad Procreate Q版插画完全教程》共有7章,第1章讲解了Procreate的绘图界面和基础操作,第2章讲解了Q版男女生头部的绘制技法,第3章讲解了Q版人体结构和动态的绘制方法,第4章展示了Q版服饰的画法,第5章收录了10个Q版单人造型绘制案例,第6章收录了4个Q版古风场景案例,第7章讲解了创作系列插画作品的方法和Q版插画的商业运用范例。 《零基础学Q版:iPad Procreate Q版插画完全教程》适合绘画爱好者、绘画零基础的读者、Q版插画创作者等阅读和使用。
这是一本详尽地介绍如何使用 Midjourney 进行古风插画创作和生成的指南,共分为 7 章,从基础操作到高级技巧,从理论探索到实践应用,全面解析了 Midjourney 在古风艺术创作中的强大功能和广泛用途。 首先,介绍了 Midjourney 的入门知识,并探讨了其社区和图像库的使用,帮助读者快速入门。其次,详细解释了 Midjourney 的参数指令,使读者了解创作的初阶设置。再次,讨论了 Midjourney 的高级权重使用技巧、灯光氛围和视角构图控制,指导读者如何利用艺术家库挖掘新的艺术风格,进阶艺术创作。然后,将内容聚焦在古风插画的特点和元素类型上,并探讨了古风人物插画和古代建筑、山水、诗词意象的绘画,通过这些综合案例讲解了创作技巧。最后,展示了 Midjourney 在商业领域的应用,涵盖了电商、平面设计、游戏、漫画、服饰和室内设计等行业的实际案例,为读者
本书是一本系统介绍使用抖音剪映软件制作热门短视频的图书。全书共分4个部分:第1部分为剪映的基本操作,包括文字、贴纸、转场、特效、滤镜、抠像与蒙版等功能讲解;第2部分为剪映技能提升的讲解,包括调色、文字动画特效、各类风格特效、动感特效等;第3部分通过25个热门短视频案例,系统讲解热门短视频的制作方法,帮助读者掌握制作热门短视频的技巧;第4部分通过15个脑洞创意类热门短视频的制作,帮助读者进一步打开无限的创意空间。随书配套教学视频、视频成品及素材。读者可跟随书中内容并结合教学视频学习,在操作的同时可熟悉软件操作及视频剪辑思路,切实提升视频剪辑技能。本书适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者、摄影师、摄像师等,还可
全书分为8个项目,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了7种不同类型的网页设计案例。其中,项目1介绍了HTML、CSS以及JavaScript的基础知识,包括Web基本概念、Dreamweaver工具的使用等;项目2至项目8为7个完整的网页设计项目,涉及 旅游 网店 儿童摄影 服装 网络交友 订购车票 学习英语 等多个方向,有助于学生掌握不同网站的设计风格和制作技巧。全书以项目为导向,通过项目将章节知识点贯串起来,学完一章内容就能制作一个完整的项目页面,能大大激发学生的学习兴趣。本书附有源代码、习题、课件等教学资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、
本书以参加数控铣考证、竞赛的读者为主要对象,以UG 12.0为载体,详细讲解每个实例的建模、数控编程过程及数控加工工艺。本书内容分五篇:UG 12.0编程入门篇、中级工考证篇、高级工考证篇、技师考证篇、数控竞赛篇。本书把UG 12.0的一些基本命令穿插到实例中讲解,有利于读者理解。本书提供模型素材,读者可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信教育资源网)。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识点深入浅出,重点突出,着重培养学生的动手操作能力。
《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及 教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》 适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
本书作为游戏设计的理论教材,从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏分类则分别将不同的游戏平台、载体、形式和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中还介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程,从宏观视角介绍了游戏公司的部门和职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式以及游戏产品的营销与推广等,并从微观角度详细讲解了游戏策划、美术、程序和引擎等具体方面的内容。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及游戏市场的发展现状、中国游戏产业的发展情况和未来的就业前景等。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;平面广告设计是目前很流行的广告宣传媒介之一。本书对广告的基础知识、平面广告的处理技巧以及各类平面广告的应用进行了全面的讲
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》围绕剪映短视频的创作展开,由浅入深、全面系统地对短视频的拍摄、剪辑、发布、运营等环节进行介绍,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握 多创意效果的制作方法。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》共9章,内容包括短视频剪辑基础知识、素材拍摄技法、短视频剪辑工具—剪映的基本功能、短视频字幕处理、音效的添加、视频转场 设计、滤镜和美颜的应用、短视频发布与共享,以及短视频的运营推广等。在讲解理论知识的同时,穿插“动手练”实操板块,让读者能举一反三进行练习。部分章结尾处安排了“案例实战”和“新手答疑”板块,真正做到授人以渔。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》内容新颖,案例丰富,不仅
《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法、代码编写风格以及详细的案例实现步骤和效果展示,使读者逐步对 WebXR 的学习产生浓厚的兴趣。书中由浅入深地讲解了WebXR案例的开发过程,在讲述技术知识点的基础上,详细分析每个案例的具体开发和实现过程,以便读者能够将之前学习的WebXR 技术相关模块在综合案例中融会贯通。本书还提供了WebXR技术相关的辅助学习视频资源,助力WebXR开发爱好者快速入门。开发后的WebXR应用可发布至云平台,方便用户直接通过移动端或PC端的浏览器进行访问和体验。 《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》适合作为高等院校数字媒体相关专业的教材或指导书,也可作为WebXR 开发人员或初学者的参考书。