《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
本书从当前行业对动画、视频创作人才培养的新要求出发,对分镜头设计进行了全面介绍。全书共7章内容,包括:分镜头概述、分镜头画面元素、镜头的基本原理、分镜头的绘制格式、分镜头的画面设计、连续镜头设计、镜头间的转换。书中涵盖大量实用性强的知识点,并针对行业新形势,介绍了动态分镜头及其绘制技巧。为便于读者直观学习,书中配套绘制了大量插图。本书的特色与优势在于,融入了大量真实的作品案例,毫无保留地分享了分镜头设计过程中的创作思路、创作方法与设计效果等。本书可作为大中专院校影视动画、影视编导、数字媒体艺术设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学用书,也适合相关从业人员以及爱好者参考阅读。
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及 教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》 适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
如今人工智能技术的发展突飞猛进,AI绘画是人工智能技术的典型应用之一。本书结合Stable Diffusion软件,详细讲解该软件在建筑绘画中的应用,并进行案例实战演练。书中案例包含建筑设计、室内设计、园林景观设计、建筑规划设计等专业设计与效果图绘制。针对不同专业特色,本书展示了一系列典型的工作方法和绘画流程,掌握这些流程即可将其运用于工程实践中。本书所有实战案例使用的图片均可下载,方便读者按照书中讲解进行练习。本书既适合AI绘画零基础读者学习,也适合室内设计或建筑设计等相关行业的从业者阅读。此外,还适合作为艺术类院校或培训机构的教材。
《CorelDRAW首饰设计效果图绘制技法》由吴树玉和徐可著,本书的主要内容包括弧面及刻面宝石的渲染技法、金属造型与质感的表现技巧、常用首饰部件的画法、首饰三视图的画法、首饰效果图背景渲染技巧等。本书以展现时尚首饰的材料与款式为框架,力求内容系统与专业;在讲授绘制技法的同时,也为读者介绍了必要的首饰设计基础知识。本书以典型范例贯穿各章节,操作步骤详细,语言简洁易懂。书中范例既包括商业款实例,也有作者的独立创作,既实用,又有启发性。本书适合作为高校首饰设计专业教学以及首饰设计爱好者自学教材。
近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生产、信息交互、大数据可视化、在线实时包装、VR/AR制作等应用爆发式增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到了广泛应用。本书对虚拟仿真技术基础理论、技术、开发和应用进行了介绍,并提供了大量案例供读者参考。 本书可作为新媒体设计、图形图像处理、数据可视化、VR/AR制作等课程的教材使用,也可供对相关内容感兴趣的从业者参考。
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、毛发、摄影机、灯光、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3
Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
本书以Mugeda为平台,系统地介绍了可视化H5交互动画页面的设计思路、设计方法与技术实现。本书共8章,主要内容包括移动通信和信息传播的基础知识及其与H5的关系,Mugeda的操作界面及基本操作,属性
CorelDRAW是矢量图形制作工具软件,该软件为设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了CorelDRAW全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文井茂。本书非常适合作为用CorelDRAW进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会CorelDRAW培训班的配套教材。
本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书分4部分,共14章,分别介绍Premiere Pro CC 2014和After Effects CC 2014的使用方法,包括Premiere基本操作,编辑技巧及编辑方法,视频过渡、视频特效及运动特效的使用,字幕制作,音频的编辑和控制,After Effects基本操作,创建关键帧动画,文字特效、抠像特效及其他特效的使用和制作等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。每章开始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍。本书将编辑技巧融合于软件的实际操作中,并通过一个较完整的DV短剧的制作,使读者了解Premiere和After Effects的综合应用。本书相应的素材资源可在网上下载,包含书中实例涉及的素材、制作结果等文件,供课堂教学和读者自学使用。本书适合高等院校相关专业及社会相关
本书以Auto CAD 2024为平台,介绍了利用CAD进行室内设计制图的基本方法,包括室内装饰设计基本知识,Auto CAD 2024入门,二维绘图命令,基本绘图工具,编辑命令,文本、表格与尺寸标注,模块化设计工具,居室室内设计实例,会议室室内设计实例等内容。全书解说翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书可以作为初学者的入门教材,也可作为室内设计工程技术人员的参考工具书。为了方便广大读者更加形象、直观地学习本书,随书配送了电子资料包,其中包含了全书实例操作过程录屏讲解AVI文件、实例源文件、AutoCAD 2024操作技巧集锦,以及AutoCAD 2024建筑设计、电气设计、机械设计的相关操作实例的录屏讲解AVI文件,总时长达500min。
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常见工具的使用、抠图、修图、调色、合成、 和商业案例等内容。 本书除 、2章外,其余章节以课堂案例为主线,每个课堂案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并掌握设计思路。 主要章节的 还安排了课堂练习和课后习题,可以帮助学生拓展实际应用能力。 一章的真实商业案例部分可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计流程,顺利达到实战水平。 本书可作为院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学使用。