本书对Maya动力学特效模块进行了具体的讲解,并使用了较为直观易理解的案例进行讲解和练习。对于该模块下的常用工具(粒子、场、刚体/柔体、特效、解算器)进行了详细的解释和阐述,既包含了较全面的基本知识的阐述又包含了具体案例的制作讲解,并配有视频教程和课件。能够使学生快速理解并进行实际案例制作,并且能够较全面的理解动力学特效的知识并灵活运用。其难度刚好符合教学使用,故而迎合了当前院校相关专业的教学使用需求。
《Maya%26nbsp;2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画
何清超、刘伟、卢湘华编著的《Maya三维 设计与制作标准实训教程》通过12个小龙阿布制作过程中的三维 实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya 基础、火焰 、水的 、气流 实例、雨的 、光的 、魔法 和幻境 。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有 好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维 的知识体系。 实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维 的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。 《Maya三维 设计与制作标准实训教程
胡新辰、钟菁琳、王岩主编的《Maya2018铂金版中文全彩案例教程(附光盘中国高等教育十三五规划专业全流程实战教材)》以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。 Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用
Maya初级动画一书针对影视动画专业而编写。作为一门影视动画的必修课程,在入门学习,以及提升水平的阶段性训练中,满足影视动画学生绝大多数的需求。 该书图文并茂地讲解了众多动画的编辑方法。能够让学习这本书的人迅速、全面的了解掌握动画的表现力与庞大编辑能力。 本书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。建模不再单一、枯燥,你会发现大量的动画工具会提高、完善你的建模能力,灵活运用你的技术能力。本书针对入门级学生讲述,从基础的关键帧创建动画、使用路径动画开始.让你快速进入Animation的世界。经过进一步的学习,你还会接触到T rax Editor与Maya其他功能充分利用的过程。以及复杂角色的编辑控制等工具的开发。书中列举运用运动捕捉数据输入Maya编辑后,实现星球大战完整动画流程的制作教程,更能将你的动画技
赵洁、刘颖主编的《建筑工程CAD案例教程》采用项目教学方法,通过大量案例介绍了AutoCAD 2016的功能及其在建筑工程制图中的应用。全书共分为7个项目,主要内容包括AutoCAD 2016认知、基本图形绘制、建筑施工图绘制、结构施工图绘制、给水排水施工图绘制、采暖施工图绘制和建筑电气施工图绘制等。 本书可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可作为建筑工程执业资格培训的教材和工程技术人员的参考资料。
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰,文字通俗易懂,深入浅出地介绍了Cinema 4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema 4D的知识点都有对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的知识点,达到在操作中学习技术、掌握设计的目的。 本书可作为电商美工和视觉设计师学习Cinema 4D的基础与进阶教程,也可作为平面设计师和Cinema 4D爱好者的参考用书。
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本书主要内容模块包括: 章模型篇,主要介绍MAYA基础知识与建模方法,使读者掌握三维制作的基本概念,了解其制作方法与实际应用领域。通过本章的学习,大家可以熟悉软件的操作方法及主流建模的工作流程;第二章材质篇,主要介绍材质效果的制作。除了掌握调节材质球中的属性,如颜色、透明度、反射率等,还要对灯光、贴图、UV等元素学习掌握;第三章动画篇,主要介绍关键帧动画与制作方法。“动画”顾名思义,是与运动不可分离的,动画的本质其实就是“运动”。在MAYA中包含了一套强大的动画系统,可以制作出任何想象得到的动画效果,通过本章的学习,大家可以掌握骨骼与关键帧动画的制作,为后续的学习建立良好基础;第四章 篇,主要介绍粒子 效果的应用方法,粒子是一个十分特殊、抽象的概念,多用于模拟自然界中的云、雨、水等,有流
本书主要内容模块包括: 章模型篇,主要介绍MAYA基础知识与建模方法,使读者掌握三维制作的基本概念,了解其制作方法与实际应用领域。通过本章的学习,大家可以熟悉软件的操作方法及主流建模的工作流程;第二章材质篇,主要介绍材质效果的制作。除了掌握调节材质球中的属性,如颜色、透明度、反射率等,还要对灯光、贴图、UV等元素学习掌握;第三章动画篇,主要介绍关键帧动画与制作方法。“动画”顾名思义,是与运动不可分离的,动画的本质其实就是“运动”。在MAYA中包含了一套强大的动画系统,可以制作出任何想象得到的动画效果,通过本章的学习,大家可以掌握骨骼与关键帧动画的制作,为后续的学习建立良好基础;第四章 篇,主要介绍粒子 效果的应用方法,粒子是一个十分特殊、抽象的概念,多用于模拟自然界中的云、雨、水等,有流
《Maya%26nbsp;2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画
《Maya材质灯光渲染的艺术》作者杨桂民具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。 本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头
本书主要内容模块包括: 章模型篇,主要介绍MAYA基础知识与建模方法,使读者掌握三维制作的基本概念,了解其制作方法与实际应用领域。通过本章的学习,大家可以熟悉软件的操作方法及主流建模的工作流程;第二章材质篇,主要介绍材质效果的制作。除了掌握调节材质球中的属性,如颜色、透明度、反射率等,还要对灯光、贴图、UV等元素学习掌握;第三章动画篇,主要介绍关键帧动画与制作方法。“动画”顾名思义,是与运动不可分离的,动画的本质其实就是“运动”。在MAYA中包含了一套强大的动画系统,可以制作出任何想象得到的动画效果,通过本章的学习,大家可以掌握骨骼与关键帧动画的制作,为后续的学习建立良好基础;第四章 篇,主要介绍粒子 效果的应用方法,粒子是一个十分特殊、抽象的概念,多用于模拟自然界中的云、雨、水等,有流
何清超、刘伟、卢湘华编著的《Maya三维 设计与制作标准实训教程》通过12个小龙阿布制作过程中的三维 实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya 基础、火焰 、水的 、气流 实例、雨的 、光的 、魔法 和幻境 。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有 好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维 的知识体系。 实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维 的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。 《Maya三维 设计与制作标准实训教程
“ 动力影视动画课程实录”系列丛书是根据 动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 动力编著的《MAYA角色绑定攻略》主要内容:全书共4章。第1章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同方式实现骨骼拉伸控制;第2章讲解三种IKFK切换控制的方法;第3章以写实人物角色为例,将前面的单项技术综合运用到完整角色绑定中,并详细说明角色身体各部位的独立控制,例如:角色脚部控制、腿部极向量控制、手部驱动控制等;第4章对角色绑定 的工序——绘画权重,按照身体各部位进行了详细描述。 《MAYA角色绑定攻略》读者对象: 影视动画社会培训机构的中级学员 中高等院校
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