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    • Flash CC动画制作与设计实战从入门到精通 (视频教学版)
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    • 刘玉红侯永岗 /2017-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取 基础知识 核心技术 高级应用 行业应用案例 全能拓展 的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书第1篇 基础知识 主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇 核心技术 主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇 高级应用 主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇 行业应用案例 主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇 全能拓展 主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否

    • ¥44.2 ¥68 折扣:6.5折
    • Flash益智开发
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    • 编者:艾为学//王世清|责编:蹇佳 /2022-03-01/ 重庆大学
    • 本书是一本根据中学生的认知规律,涵盖Flash主要知识点,结合重庆市荣昌中学校开展信息技术选修课程基本情况编写的教材。 本书从Flash基本图形绘制到小项目动画设计,再过渡到Flash程序设计,以及运用综合知识技能进行项目开发设计。 本书采用章节式编写,内容编排以益智为核心,总共分为入门、提高、实战三大模块:首章、第二章是入门,只要认识Flash软件和学习绘图设计;第三章、第四章、第五章是提高,主要是学习程序设计;第六章是实战,主要学习项目设计。书中内容既可整体逐步学习,也可分模块独立学习。绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范,绘制出具有创新性、个性化的作品。程序设计则结合校园特色、数学知识,增加枯燥代码学习的趣味性,培养独特的计算思维。在项目设计板块,则以益智游戏设计为主线,逐层剖析游戏生成过程

    • ¥24.89 ¥38 折扣:6.6折
    • Flash CS6动漫创作技法(附光盘)/动漫梦工场
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    • 杨仁毅 /2012-12-01/ 清华大学
    • 杨仁毅编著的这本《Flash CS6动漫创作技法》从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了Flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、Flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash 动画短片以及制作Flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash 强大的动画制作功能。 《Flash CS6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握Flash 动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业

    • ¥34.61 ¥49.8 折扣:6.9折
    • 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 零基础入门自学 网页制作网站设计开发指南书 web前端开发全彩印刷
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    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分: 部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用;第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、 动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。

    • ¥62.41 ¥89.8 折扣:6.9折
    • 动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
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    • 谭雪松 高毅 /2021-05-01/ 人民邮电
    • 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flas 制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容, 结合典型实例综合训练Flas 制作技能。本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

    • ¥34.61 ¥49.8 折扣:6.9折
    • Adobe创意大学Flash CS6标准教材(1DVD)
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    • 陈志民 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提

    • ¥28.8 ¥42 折扣:6.9折
    • 英汉情境图解口袋书
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    • 英国柯林斯出版集团 /2021-04-01/ 外语教研
    • 《英汉情境图解口袋书》是Collins Visual Dictionary多语种系列词典中的一本。主要满足 旅游和旅居者的英语学习需求。本书按情境划分,涵盖日常生活的方方面面,而且每个情境有词汇、配图词汇、文化提示和日常用语等丰富实用的语言信息。可以让读者快速掌握英语中的日常情境表达和文化常识,减少沟通障碍和文化冲击。

    • ¥27 ¥39 折扣:6.9折
    • Flash 动画实战教程
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    • 王月明 主编 /2011-09-01/ 北京师范大学出版社
    • 本书在编写方法上突破传统以知识为目标编写的模式,引入项目式教学理念,采用项目驱动式教学方法。这些项目都是从企业典型工作任务中分析、提炼得到,根据家实饲料有限公司网站的内容,选择5个学习情境,涵盖了从基础到进阶,逐步制作出完整符合标准的网页元素,切实提高学习者的实践操作技能。本书内容紧贴学科发展前沿,5个学习情境介绍了Flash常用的工具、面板、层、帧、元件、ActionScript等方面的知识,学生在完成每个项目的同时掌握所需的知识技能。在本教材编写过程中,项目始终是目标,知识点是完成任务的工具,终完成某一项学习情境。本书适用于中、高等职业院校教材,也可作为广大Flash业余爱好者的专业参考书。

    • ¥19.4 ¥29.8 折扣:6.5折
    • Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程(数字媒体技术普通高等教育十二五规划教材)
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    • 编者:史创明//卢连梅 /2016-06-01/ 电子工业
    • 史创明、卢连梅编著的《Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程》是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。 本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flas 制作技术提供了条件。 本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。 本书配套的学习网站(http://nclass.infoepoch.net)提供了课程案例和模拟练习源文件

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    • Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程
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    • 王海翔孙秀娟张少斌 /2019-03-01/ 科学出版社
    • 本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对FlashCS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以寻|导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。全书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、FlashCS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视频动画、ActionScript3.0编程、ActionScript动画设计、Flash组件的应用、影片的测试与发布等内容:*后两章分别安排了4个Flash广告综合案例和8个Flash动画综合案例,通过讲解它们的设计与制作方法和技巧,以帮助读者巩固前面章节所学的内容。为了充分消化书中知识,各章末都设置了“综合案例”,引导读者思考,在解决问题中学习知识,学习运用所学知识来解决实际问题、积累经验,从而进一步培养动手和解决问题的能力。

    • ¥29.3 ¥42.8 折扣:6.8折
    • Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程(1DVD)
    •   ( 17 条评论 )
    • 李鹏 /2015-02-01/ 北京希望电子出版社
    • 内容简介: 本书从基础的二维动画设计知识讲起,深入浅出地讲解了 Flash 动画的制作的方法和技巧。全书共 12 章,分别为 Flash CS6 的基础知识、矢量图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本的应用、基础动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、交互式动画的设计、动画的输出与发布,后讲解了动画短片设计与网站片头设计两个综合性案例。 全书结构清晰合理,内容丰富实用。非常适合广大动漫爱好者特别是动画设计初学者阅读。本书不仅适合喜欢 Flash 动画的初、中级读者选用,也适合作为大中专院校及培训学校相关专业的教学用书。

    • ¥32.9 ¥48 折扣:6.9折
    • Adobe Flash CS6中文版经典教程(附光盘)
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    • 美国Adobe公司|译者:姚军 /2014-05-01/ 人民邮电
    • 《Adobe Flash CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS6软件的官方指定培训教材。 全书共分为10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了Flash CS6快速入门、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,并在适当的地方穿插介绍了Flash CS6中的*新功能。 《Adobe Flash CS6中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量**功能和Flash CS6的新增功能。《Adobe Flash CS6中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

    • ¥30.83 ¥45 折扣:6.9折
    • Flash制作与基础(普通高等学校艺术设计专业十三五规划教材)
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    • 编者:熊少巍//徐超 /2018-08-01/ 江苏大学
    • 本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flas 制作技巧,提高实践操作能力。编者结合多年的动画项目制作经验及教学的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构,力求全面细致地展现出Flash CS6的各种功能和使用方法。 本书可作为Flas 初学者的自学参考书,也可以作为高等院校、培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员参考,是一本实用的软件设计类宝典。

    • ¥36.83 ¥58 折扣:6.4折
    • Flash CS6动画设计教程(高职高专院校艺术设计类专业规划教材)
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    • 编者:曹财耀//康海燕 /2019-04-01/ 电子工业
    • 本书以初学者为基点,按照由浅入深、循序渐进的学习规律编排章节内容,案例丰富、针对性强,以原创为主,结合编者平时教学积累的经验精心设计而成。本书共8章,包括Flash CS6基本界面和文档管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,动画制作,简单交互动画的制作,使用文本、声音与视频,发布Flas 档。每章都介绍了重点要掌握的技术与理论知识,并配有代表性的案例和实训,有些章节后还附有练习。通过案例、实训与练习,使学习者能较快地使用Flash CS6的各种功能进行设计和制作动画。另外,本书还提供了相关的素材,其中包括书中用到的范例源文件及各种素材,供学习者参考和使用。本书既可作为各类高职院校相关专业的Flas 制作基础教材,也适合广大Flash爱好者、中小学校教师以及从事动画制作的人员使用。

    • ¥28.09 ¥41 折扣:6.9折
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