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    • VIP-3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
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    • 宋继中王晓亮郭志红王豪 编著 /2010-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。

    • ¥47.5 ¥73 折扣:6.5折
    • 3ds Max2009中文版效果图制作从入门到精通(附光盘)
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    • 王玉梅//姜杰 /2010-04-01/ 人民邮电
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、**建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含

    • ¥40.02 ¥58 折扣:6.9折
    • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
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    • 李瑞森 杨明 杨建军 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

    • ¥36 ¥52 折扣:6.9折
    • 3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
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    • 初树平 张翔 /2019-07-01/ 人民邮电出版社
    • 内容提要本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从*基础的多边形建模开始到*后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。

    • ¥37.3 ¥54 折扣:6.9折
    • 3DS MAX7.0中文版图解教程:摄影动画设计(附CD-ROM光盘一张)——新世纪高等学校摄影及相关专业通用教材
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    • 白小犇刘小蓉 著 /2005-08-01/ 四川美术出版社
    • 3DS MAX7.0中文版在学习和使用上都很方便,制作流程简洁高效,在3D业界里用户量也是所有三维软件中多的。它的应用面非常广泛,从游戏制作到三维动画,从室内装修到工业建模,甚至电视,电影的视觉特效都在使用。 3DS MAX7.0中文版的推出对于国内用户来说是一个振奋人心的好消息,三维动画软件的门槛不会再像以前那么高了。三维动画软件的使用者会越来越多,软件的命令和基础知识不再是学习的重头。我们应该快速地学习软件的命令和基础知识,大量的时间应放在实际的动作制作中。只有我们这样才能更好地学会三维动画。 本书就是在这样的理念下,使用的是*的3DS MAX7.0官方中文版。读者不再需为英文而烦恼,只需要认真学习就可以轻松快速地学到三维动画该先学的命令。减少了过多不必必要的命令讲解。本书通过完整的图片记载,纪录下角色动画的整

    • ¥35.2 ¥55 折扣:6.4折
    • Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材I
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    • 王琦 主编,亓鑫辉王恺 编著 /2008-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。 Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。国内动画界教育专家王琦亲任本书主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教

    • ¥40.1 ¥58 折扣:6.9折
    • 3ds Max 2012中文版简明教程(配光盘)(高等学校应用型特色规划教材)
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    • 王文强 等编著 /2013-01-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds max 2012中文版简明教程》分为11章,全面介绍了3ds max2012中各个模块的使用方法。本书具体内容包括3ds max2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、复合建模、修改器、多边形建模、石墨建模、网格建模、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、材质的编辑与应用、动画的创建与编辑、粒子与空间扭曲、环境效果等。本书每章都围绕综合实例来介绍,便于读者掌握和应用3dsmax 2012的基本功能。 《3ds max2012中文版简明教程》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合作为三维建模、动画设计、影视特效和广告创意方面初级读者的入门教材,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画、建筑设计等相关专业以及社会各类3dsmax培训班的参考书。

    • ¥30.2 ¥45 折扣:6.7折
    • VIP-神功利器——3DS MAX 9三维动画制作典型案例(配光盘)
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    • 陶丽 等编著 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • 3ds max是Autodesk公司开发的强大的三维动画制作软件。《神功利器:3DSMAX 9三维动画制作典型案例(附光盘)》通过大量案例介绍了3ds max三维动画制作技术。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》主要内容包括动画基础,关键帧动画,控制器动画,材质动画,作为3dsmax物资精髓的粒子动画。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》还介绍了环境动画特效,这种动画主要应用于影视或者游戏场景;动力学动画和角色支画,通过几个典型的角色运动效果阐述了3dsmax强大的角色建模功能。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》后以3个大型影视片头为例,重点分析了影视片头制作过程中的常见问题,能够为从事影视创作的读者解除困惑,并提供全新创作思路。 本书适用于从事动画设计、影视特效和广告保险单的人员阅

    • ¥44.9 ¥69 折扣:6.5折
    • 3ds Max 2012+VRay室内(外)效果图制作(第2版)
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    • 郗大海, 李平主编 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 3ds Max 2012是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。 全书共分上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max 2012的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇案例实训篇介绍了3ds Max 2012+VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。 本书适合作为高等职业院校室内(外)设计及其他相关专业的教材,也可供相关

    • ¥34.4 ¥49.8 折扣:6.9折
    • 3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
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    • 彭国华陈红娟 编著 /2015-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用3ds Max 2014版本,通俗易懂地讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。作为3ds Max的基础培训教程,本书既全面又具有一定难度,读者按照本书实例进行训练,可以对3ds Max有一个全面的认识。 本书内容工具命令与精彩实例相结合,并配有丰富的教学资源,包括视频和教学课件等。 本书可以作为高等院校动画、环境设计及相关专业的教材,也可作为培训教材或自学参考资料。

    • ¥49.8 ¥72 折扣:6.9折
    • 摄影视界(一)3ds Max/Vray 时尚空间篇(含光盘)
    •   ( 25 条评论 )
    • 韩焘李一飞 编著 /2009-12-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书为“摄影视界”系列丛书的本,全书共分为9章,结合目前业界常用的3ds Max 2009和VRay 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的DVD光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds Max 2009和VRay 1.5或以上的版本可以打开该光盘的max文件。另外我们将第二章经典厨房案例,从模型创建、材质调节、灯光布置到渲染参数设置的全过程录制为视频文件放入光盘,逐步骤、逐操作地分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握不同场景的调节技巧和操作方法。

    • ¥44.7 ¥69 折扣:6.5折
    • 3ds Max/VRay 冰雪天地篇(含光盘)
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    • 韩焘李一飞 编著 /2011-05-01/ 中国建筑工业出版社
    • 这本《3ds Max/VRay冰雪天地篇(附光盘)》由韩焘和李一飞编著,为“摄影视界”系列丛书的第4本,结合目前业界常用的3ds Max 2009和VRay1.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。《3dsMax/VRay冰雪天地篇(附光盘)》共分为7个章节,第1章、第2章和第3章分别讲解了别墅、高层住宅和欧式酒店模型的创建方法。第4章雪景别墅效果,讲解了4个不同时间段,不同视角的雪景别墅场景的灯光布置方法。第5章雪景高层住宅,详细讲解了3个不同视角的清晨雪景高层住宅场景的灯光布置方法。第6章欧式酒店,从不同的角度,表现出了欧式酒店场景夜晚效果、黄昏效果和阴天效果的灯光布置方法。第7章简约办公楼,从不同的光照时间段,不同的场景色彩,来深入讲解办公楼场景的灯光布置方法。本书共制作了13个日景、黄

    • ¥45.3 ¥70 折扣:6.5折
    • 3ds Max/Vray绿色环境篇(含光盘)
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    • 韩焘李一飞 编著 /2010-12-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界常用的3ds Max 2009和VRayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和VRay灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建L形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,分别表现了冬季夜晚效果、夏季上午晴天效果、春季阴天效果、秋季下午晴天效果和夏季黄昏效果这5个不同的实用案例,深入浅出地讲解不同时间段的表现技法和科学地布置灯光的方法。 随书附赠的光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,并且将第4章冬季夜晚效果案例的全过程录制为视频

    • ¥44.7 ¥69 折扣:6.5折
    • 3ds max游戏动画设计(第2版,动漫游戏系列教材)
    •   ( 5 条评论 )
    • 张凡 等编著 /2014-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书共分4章:第l章详细讲解了游戏动画基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio的使用;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 为帮助初学者学习,本书配套光盘中提供了相关实例的多媒体视频教学文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 本书可作为本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,也可作为游戏和美术工作者的参考用书。

    • ¥33.9 ¥49 折扣:6.9折
    • 3ds max+Photoshop游戏角色设计 (第2版,动漫游戏系列教材)
    •   ( 32 条评论 )
    • 王世旭 等编著 /2013-08-01/ 机械工业出版社
    • 《3ds max+Photoshop游戏角色设计(第2版)》共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设 计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物——犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男性角色的制作 技巧;第4章详细讲解了多足NPC动物——蜘蛛的制作 方法。 为了辅助游戏角色制作的初学者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含所有 实例的素材及源文件供读者练习时参考使用。 《3ds max+Photoshop游戏角色设计(第2版)》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教 材,也可作为游戏美术工作者的参考书。本书由王世 旭、张凡、刘若海等编著。

    • ¥38 ¥55 折扣:6.9折
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