本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
《零基础玩转 AI 写作》介绍了当下常用的AI写作工具,并从学习、生活、工作的不同角度,介绍了各种体裁写作的AI创作方法。本书结构曲线平滑,先介绍多种AI写作工具的基本情况,帮助读者了解AI写作工具的功能和简单操作,在此基础上逐步讲解提问技巧以及文案创作步骤,使读者可以循序渐进地掌握各种AI写作技巧。本书涵盖了学习、职场和生活中常用的文案创作思路以及使用AI写作工具进行创作的步骤,旨在帮助读者举一反三,深度掌握AI写作工具的创作方法,快速提高工作效率。此外,本文特意使用两种不同的平台创作同一种类文案,并对创作结果进行比较分析,以便读者在写作时能够做出不同的选择,找到适合自己的AI写作工具。
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
本书是高职影视广告、计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书以任务引领、项目驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分五个项目,主要内容有电视节目片头制作,电视栏目片头制作1,电视栏目片头制作2,电视纪实片头制作及电视新闻片头制作。
近年来,随着科学技术的发展和现代社会的进步,数码媒介与技术的蓬勃兴起使得相关的艺术设计领域得到了迅猛的发展并受到了广泛的关注。 数码艺术设计的方法是创造出一个虚拟世界或一种虚拟时空,在虚拟空间中传达信息或表现自己的创意。数码艺术的特性决定了是人向自身主观世界进行挑战,数码艺术的思维方式和设计方式也要受数码技术和工作方式的影响,这与其他传统艺术形式语言都有着较大的区别。具备数码时空特有的思维方式,熟练掌握数码艺术设计语言,充分利用虚拟空间造型与动态演绎的优势,拓展自身想象的空间,培养空间创意思维的能力,以开拓新的视觉感受,这是学习数码艺术设计,充分发挥数码艺术独特优势的必然要求和重要基础。 数码空间想象与动态设计,现已越来越广泛地运用于媒体包装设计、观念视频设计、平面虚拟元
《Illustrator平面与动画设计》在内容安排上由浅入深,结构清晰。本书是针对性、实用性极强的指导教材,全面介绍了Adobe Illustrator的基本操作和工具,并配有相应的实例介绍,这些实例具有很强的设计感且便于读者操作,如商业名片的设计、贺年卡的设计、爱朵女孩海报的设计等。本书重点突出,脉络清楚,十分适合从事相关专业的人士使用,也可作为大专院校的动画设计相关专业的教材。
本书循序渐进地讲解使用达芬奇软件进行视频剪辑、调色的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握达芬奇软件的操作方法。 全书共8章,主要内容包括达芬奇软件的基本操作、基础剪辑技法、对画面进行初步调色技法、对画面进行局部细调技法、通过节点对视频进行调色、使视频 具表现力的滤镜效果、为视频添加转场效果,以及制作视频字幕效果等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合达芬奇软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
本实验教材结合编者多年的计算机网络教学经验,按照“新工科”建设的基本要求,针对计算机类、通信类相关专业在计算机网络实践教学中的实际需求设计了不同的实验内容。学生可在学习“计算机网络”理论课程的同时,应用网络基本理论、协议和技术来指导实验,反过来又可以通过实验加深对于网络理论、协议和技术的理解,从而使得课堂教学和实验教学形成良性互动,使学生真正掌握计算机网络的基本概念、理论和技术,具备运用Cisco网络设备(基于Cisco Packet Tracer软件)解决各种实际网络管理问题的能力,成为实用的专业人才。
《漫画人物CG技巧提升版4(机械篇)》是《漫画人物CG技巧提升版》之机械篇,是学习漫画CG绘画非常实用的技法图书。机器人武器、多足机械兵器、动物形态的机械等描画方法收录!五位的插图作家以自己的作品作为实例进行详细地解说,为您讲解从草图到线条图、上色、完成的全过程。除了每个步骤的方法,还介绍了在这个步骤中需要了解的要点。
本书基于中职学生的学情及实际职业岗位特点,突出“装”(设备安装与配置)、“调”(系统部署、组网与调试)、“用”(物联网数据获取、设备控制等应用)、“维”(系统维护及设备维修)等内容,采用一平台(同一个实训系统平台)多项目(多种应用场景)的实训装置,涵盖典型感知层、智慧农业、智能家居等多个物联网应用场景的实训内容,学生通过实操训练,既可对物联网系统建立较为深入的感性认知,又可掌握物联网设备安装、系统部署、系统维护和设备维修的技能。本书可作为中职物联网相关专业物联网设备安装与调试课程的教材,也可作为企业技术人员的自学参考用书。
熊晓磊编著的《Animate CC2017动画制作入门与进阶(附光盘)》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。 本书内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。 本书具有很强的实用性
黎文锋编著的这本《中文版InDesign CC2014互动教程》是以互动教学模式介绍InDesign CC 2014的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从 基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版InDesign CC 2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了InDesign CC 2014应用基础;页面管理;文本、样式与排版规则:在排版中应用绘图;颜色与透明效果的应用;管理项目、合成与素材;应用InDesign的交互功能;文档的导出和打印处理等知识。 通过综合项目双语书籍内跨页设计介绍了使用InDesign CC 2014进行排版和设计的方法与技巧。 本书特点:1、突破传统的教学思维,利用“双模式”交互教学系统,学生既可以利用教学系统中
“我已经努力活着了,而且是做着我想做的事情。20岁的我见到现在的我,应该会哭出来。可以了,做到这样已经足够了。”一个90年生的韩国女孩,生活没有什么大起大落,却总有着难以言喻的痛苦;会因为朋友的玩笑而放声大笑,在嬉笑过后却又涌上一股说不出的空虚;努力融入团队,外表强装正常,但内心早已千疮百孔,每天都生出离职的念头;一直被男友喜欢着,却又总是怀疑他为什么会爱上这样平庸的自己。 每次听到别人说“加油”都会 加厌倦,当然,肚子饿的时候,她还是会跑去吃辣炒年糕。 这种并非抑郁,却又无论如何也不幸福的感觉,时刻折磨着她,终于有 ,她鼓起勇气走进心理医生的诊室。 她把和医师的12周对话都录了音,每天回家听着录音重温治疗时的内容,于是就有了这本书。 她希望我们能看到她奋力高举着的,摇晃的双手,
“我已经努力活着了,而且是做着我想做的事情。20岁的我见到现在的我,应该会哭出来。可以了,做到这样已经足够了。”一个90年生的韩国女孩,生活没有什么大起大落,却总有着难以言喻的痛苦;会因为朋友的玩笑而放声大笑,在嬉笑过后却又涌上一股说不出的空虚;努力融入团队,外表强装正常,但内心早已千疮百孔,每天都生出离职的念头;一直被男友喜欢着,却又总是怀疑他为什么会爱上这样平庸的自己。 每次听到别人说“加油”都会 加厌倦,当然,肚子饿的时候,她还是会跑去吃辣炒年糕。 这种并非抑郁,却又无论如何也不幸福的感觉,时刻折磨着她,终于有 ,她鼓起勇气走进心理医生的诊室。 她把和医师的12周对话都录了音,每天回家听着录音重温治疗时的内容,于是就有了这本书。 她希望我们能看到她奋力高举着的,摇晃的双手,
本书是神州数码DCNP( 网络工程师)认证考试的 教材,主要内容包括IP路由选择原理、OSPF、OSPF 配置、路由优化、BGP、MPLS技术基础和项目案例。 本书可作为各类职业院校计算机应用专业和网络技术应用专业的教材,也可作为路由器和网络维护工作的指导书,还可作为计算机网络工程技术岗位培训的参考用书。 本书配有微课视频,可扫描书中二维码进行观看。 本书配有电子课件,选择本书作为授课教材的教师可以从机械工业出版社教育服务网
本书是为中等职业学校艺术类设计与制作专业“三维设计与制作”基础课程编写的一本教村。 本书旨在帮助中等职业学校学生学习SketchUp软件,掌握三维建模的基础知识,为学习 复杂的三维建模软件奠定坚实的基础。本书秉承“立德树人、德技并修”的育人理念,注重课程与思政的结合,培养学生正面积极的职业心态和精益求精的职业意识。在内容设计上,编者采用项目 和任务驱动的方式,充分考虑中等职业学校学生的年龄和心理特点,通过五个实际项目,引导学生由浅入深地完成各项工作任务。本书可作为职业院校“三维设计”课程的专业教材,也可供广大初、中级计算机爱好者自学使用。