《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
音频处理包括对歌唱声、朗诵声、器乐声、击打声、电子合成乐声等进行处理。在短视频、中视频、微剧、微电影流行的互联网时代,获得或干净,或雄浑,或温柔,或磁性,或治愈,或激扬,或轻松,或悬疑 这些声音音频,不论是广播还是视频,都会让节目或作品更上一个层次。那么,不会音频处理的新手,后期如何调出专业级的各种网红音调?不会Audition软件操作,如何从零开始轻松学会Audition音频处理呢?《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》通过12章内容讲解(含PPT课件),帮助您一本精通Audition! 《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红
《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》内含108个技巧,分运镜入门、专题实战、后期美颜三条线进行讲解,帮助读者快速学会人像视频运镜拍摄技巧和后期美颜技巧。除主体内容,《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》还配套赠送学习资料:70多个教学视频 130多个素材效果 150多页PPT教学课件。 运镜入门篇详细介绍纯手持运镜、稳定器运镜、日常运镜、组合式运镜、抖音热门运镜等内容,帮助读者掌握人像视频运镜技巧。专题实战篇详细介绍故事片运镜、情绪片运镜、人像街拍运镜、人像服装运镜、人像航拍运镜等专题实战内容,帮助读者掌握各类人像视频的拍摄方法,学会用手机、相机和无人机拍摄人像视频。后期美颜篇详细介绍初步后期、面部精修、身材塑形、网红色调等后期制作内容,帮助读者掌握人像视频画面与声音
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
《短视频拍摄与制作实训教程》是短视频拍摄与制作方面的实训教程,一切从实际应用出发,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了短视频拍摄与制作的相关方法与技巧。 《短视频拍摄与制作实训教程》一共涉及7个项目,项目一,主要介绍短视频拍摄的基础知识;项目二,主要讲解短视频的拍摄技法;项目三,主要讲解用单反相机/手机拍摄短视频的要点;项目四,主要讲解短视频制作的基础知识;项目五,主要讲解用Premiere/剪映 App剪辑短视频的方法;项目六,主要讲解用抖音App拍摄、编辑与发布短视频的技巧;项目七,主要为短视频拍摄与制作实战指南。每个项目都包含项目导入、学习目标、项目实施、课堂实训等内容版块,帮助读者明确学习目标,熟练掌握每个项目涉及的知识和技能。 《短视频拍摄与制作实训教程》有很强的针对性和实用性,结构严谨
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
InDesign是一款针对艺术排版的软件,是提供给图像设计师、产品包装师和印前专家的强大武器,而新推出的InDesignCS4则更显出其强大的排版和个性化设计能力。本书针对刚刚入门的初学者进行设计,通过18个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的案例,使初学者能够轻松入门,逐步熟悉和掌握InDesign软件,从而让更多的人成为排版设计高手。 本书分为18章,分别介绍了Adobe InDesignCS4软件的安装及基本操作;选择工具;绘图和文字工具;变换工具;修改和导航工具;文档操作;文字操作;文本框操作;图像操作及图文关系设置;表格操作;色彩管理;应用图层;文档输出和电子出版,后通过4个综合案例讲解了InDesignCS4的具体应用,使读者加深软件的各种功能和操作的了解。 本书采用由浅入深、图文并茂、实例训练等方式详细讲述InDesig
本书是编者在多年网络技术课程教学基础上,根据学生学习网络技术的需要和教学体会总结编写完成的。在多年网络技术课程教学中,编者发现许多学生在交换、路由、安全等技术课程学习中掌握了大量的网络技术知识和技能,却缺乏从整体的角度来应用网络技术的能力。本书的 特点是将学生学习过的交换、路由、安全、无线局域网和服务器技术应用在一个大型综合网络中。编者有意识地将一个大型网络分成多个有机联系的单元项目,通过引导学生一步步完成各个单元项目,巧妙地完成整个工程项目。
《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》是专门为使用vray进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库,包含9张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质室内家居空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3dsmax+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋材质。灯光前的文件及后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用及分析学习。 《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》包含不同风格的厨房场景文件14款、餐厅21款。客厅24款。卧室23款,卫浴15款和其他类型的空间8款,基本上能够满足制作人员。设计师制作不同风格的效果图需求。 《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》内容丰富、性价比较高,是每一个希望从事效果
《Visio2010图形设计从新手到高手》由杨继萍、吴军希、孙岩等编著,由浅入深地介绍使用microsoft visio2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用visio设计不同类型流程图的经验与过程。《visio2010图形设计从新手到高手》内容共分21章,包括了解visio2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、缄市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程日志图、visio数据应用、visio协同办公和自定义visio应用。 本书不仅适合商业图形设计与制作初学者、企事业单位办公人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为商、业图形制作培训班学员的教材。
《二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)》从Flash软件的中级应用起步,直接针对二维动画项目的开发应用进行讲解。 全书涉及电视短片、网站、手机动画三大板块,这些都是极具商业应用代表性的项目实例。 在每个项目讲解的过程中,力求把全面、完整的制作过程和步骤逐一展现出来,并带有相关软件应用、知识结构的穿插讲解。 本书可作为职业院校二维动画项目设计、制作方面的实训教材,也可作为相关技能型紧缺人才培训的学习参考书。
本书共6章,介绍了网络舆情的研究与发展、规律与管理,着重讲解舆情监测预警和数据分析、舆情报告写作、舆情研判和应对、重大突发事件网络舆情管理等理论知识与应用技巧。本书以理论阐述舆情爆发、发酵、平息等方面的原理,以经典案例讲解各项理论在实际工作中的应用场景,理论与实际相结合,增进舆情管理的学习深度。 本书既可作为应用型本科、高等职业院校新闻学、传播学等专业的网络舆情课程教材,也可作为培训机构的参考书。
本书针对数据中心规模、配套技术高速发展,数据中心能耗问题日益凸显的情况,集成多个领域专家研究成果,分技术总述、研究优化、系统集成、案例分析四个部分,全面梳理 数据中心相关的政策要求、冷却技术发展情况及研究成果,研发构建了一套适用于数据中心的低能耗露点蒸发冷却系统,在对该系统各个组成部分的技术优化研究及运行策略介绍的基础上,辅以多个成功案例,分析展示系统应用在数据中心中的节能潜力,以期为蒸发冷却技术在数据中心中的应用和推广提供技术借鉴和参考。
王一夫、孙宏编写的《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》以Adobe PhotoshopCS5为主,辅以主流的三维软件,通过实例重点讲述了三维纹理绘制中漫反射通道、凹凸通道、法线贴图、高光贴图等的制作方法。《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》为您带来了有别于传统的纹理绘制的一个新的流程解决方案:从概念到具体制作步骤,通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现,从而培养出具备这种全新流程和概念的纹理设计师。 《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》为“Adobe创意大学动漫职业技能认证”考试的指定用书,不仅适合高等院校动画设计相关专业的学生使用,也适合希望进入动画相关领域的自学者用作参考资料。
本书是《吉郎POP美工族手册》中的一部。继上次《吉郎手绘POP设计师》系列图书引起的广泛关注。本书采纳了一部分意见,针对非美术专业的人员,本书收录了一些较浅显的作品,目的是让更多的读者能够走近POP、掌握POP、运用POP。
本书以二维矢量动画软件Animate为工具,面向零基础的读者,遵循细分析、渐深入的原则组织内容。以独立的小实例为媒介,由浅入深、循序渐进地引出每章节的重要知识、动画制作的方法技巧、动画设计的思维方式。每个实例都配有详细的操作演示,以及重难点解析和要点提示,帮助读者知其然,也知其所以然。 本书基于作者多年Animate教学经验的积累和提炼,配套资源丰富。与本书配套的慕课课程已经上线多轮,受到广泛好评。 本书适合作为应用型高等院校数字媒体类、计算机应用类等相关专业的教材,也可作为对动画、互动媒体设计、交互设计感兴趣的爱好者及各类自学人员的参考书。
本书共分8章,内容涉及物联网“端-管-云”全链路开发流程。第1章介绍物联网发展现状、应用架构、典型应用;第2、3章分别从硬件平台和操作系统的角度介绍物联网设备端开发;第4章介绍基于TinyLink系统的物联网设备端快速开发;第5、6章分别介绍物联网应用中常用的低功耗短距离以及长距离通信技术;第7、8章分别介绍目前主流的物联网云平台和物联网云-端一体开发平台。 本书适合作为高等院校计算机、通信、物联网工程等专业高年级本科生、研究生的教学用书,也适合作为物联网专业开发人员的技术参考用书。
本书根据*教学大纲,按照“工作过程导向”的教学模式编写。为便于教师排课、备课、授课以及学生预习、上机练习、复习,本书将教学内容分解到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“本课小结”、“课后思考”、“课外阅读”五个环节实施教学。 全书共分8章30课,并配有教学光盘。从实用的角度出发,通过实例循序渐进地讲解了After Effects CS4的常用功能,并对初学者在使用软件进行影视后期合成时经常会遇到的问题进行实例剖析和讲解,以免初学者在起步的过程中走弯路。 本书可作为中等职业学校影视后期合成或影视动漫专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的教材。读者可在清华大学出版社网站下载本书的教学课件。
图像成为人们对事物进行感知和认识的基本方式。可是,日常生活中人们接触或获取的各类图像一般都蕴含较为复杂的信息。图像处理算法尤其是自适应图像处理算法已成为图像处理和人工智能领域的一个研究热点。本书主要对二维经验模式分解(BEMD)、二维局域均值分解(BLMD)、深度学习及自适应小波算法进行研究和总结,使读者可以快速了解和掌握**的图像处理算法。主要内容包括:传统BEMD方法及相关理论基础;BEMD插值算法和端部效应消除算法;BEMD停止条件和模式混叠消除算法;BLMD算法;BEMD算法与BLMD算法的应用研究;基于深度学习的应用研究和基于自适应小波的图像加密应用研究。