本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。本书不仅适合软件开发人
《Protel99SE项目式教程》以教学研究与实践中的真实项目和产品作为载体,融入国家职业标准与PCB设计的主流技术,并结合操作技能、职业素养和工艺标准,对Protel99SE的使用方法进行了详细且深入的讲解。 全书内容涉及:Protel99SE的安装、项目与文件的管理、原理图的设计、PCB的设计、原理图元件的制作、PCB封装的制作等。本书注重学习的规律与方法,其内容安排是从简单原理图的设计到复杂的层次原理图的设计,从单面板的设计到多层板的设计,遵循由浅入深的学习规律。同时,本书既有独立的技能培养项目,也有综合的实训项目,可针对不同层次的学生,选择实训项目,进行个性化教学。 本书可作为高等职业院校和高等专科院校电子信息、应用电子及相关专业的教学用书,也适用于中职相关专业,亦可作为社会从业人员的业务参考书及培训用书。
本书依据软件开发工作和管理工作对知识和能力的需求来选择和组织内容,重点介绍了 做软件 的方法、过程和工具,注重强调工作任务和岗位能力与知识的联系。全书将软件开发和管理分解为相对独立的若干个任务,并用一个大的案例贯穿所有任务,充分体现了工作过程的完整性。每个任务主要由任务概述、任务目的、能力与知识要求、工作计划、角色与活动、工作方法和工具、任务小结、思考与练习、课后实践等部分组成。 本书可作为高职高专计算机及相关专业的软件开发与管理或软件工程类专业的教材,也可供从事计算机软件开发及应用的广大科技工作者参考。
本书详细地介绍了软件测试的相关知识。本书共8章,第1章主要讲解软件测试的基础知识;第2~3章主要讲解黑盒测试方法与白盒测试方法;第4~7章主要讲解接口测试、性能测试、Web自动化测试和App测试的相关知识;第8章通过一个软件测试实战—黑马头条项目,完整呈现软件测试的全过程,帮助读者巩固前面所学的相关知识。本书配套教学视频、源代码、习题、教学课件等资源,同时为了帮助初学者 好地学习本书中的内容,作者还提供了在线答疑服务。本书既可以作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可以作为广大软件测试爱好者的入门读物。
本书主要内容为虚拟现实领域的3D建模,共分为5章,第1章为3D游戏场景道具制作概述;第2章为低模手绘 道具制作;第3章为手绘卡通场景制作;第4章为次世代道具制作;第5章为次世代场景道具制作。 本书既适用于职业院校及普通高校虚拟现实技术应用相关专业的教师和学生使用,又适用于虚拟现实相关技术人员参考。本书将随书提供课程中相关案例源文件、常用安装软件包及部分视频教程,以便教师和学生操作练习,配套资源请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
本书是学习SolidWorks进行二次开发快速入门的教程。全书共分为8章,详细介绍了二次开发基础介绍、文档操作、对象操作、草图操作、零件模型、装配体、工程图、综合实例开发等知识。本书实例丰富,讲解细致,突出了实用性和技巧性,通过大型综合实践案例、大量的图片和详细的文字介绍帮助读者快速掌握SOlidWorks二次开发的基本方法,以便读者学习和研究自己需要的内容。本书内容丰富,从基础讲解,从简到难,由少集多,配套了全书讲解实例的源文件素材,读者可以 方便、 高效地学习本书。
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。本书共有10章
《持续交付:发布可靠软件的系统方法》讲述如何实现更快、更可靠、低成本的自动化软件交付,描述了如何通过增加反馈,并改进开发人员、测试人员、运维人员和项目经理之间的协作来达到这个目标。《持续交付:发布可靠软件的系统方法》由三部分组成。靠前部分阐述了持续交付背后的一些原则,以及支持这些原则的实践。第二部分是本书的核心,全面讲述了部署流水线。第三部分围绕部署流水线的投入产出讨论了更多细节,包括增量开发技术、不错版本控制模式,以及基础设施、环境和数据的管理和组织治理。 《持续交付:发布可靠软件的系统方法》适合所有开发人员、测试人员、运维人员和项目经理学习参考。
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和长销不衰的著作。布鲁克斯博士为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,从宏观角度有层次地分析了软件工程的方方面面,不仅逻辑严谨,而且颇具文化底蕴。《人月神话(纪念典藏版)》内容主要来自布鲁克斯博士在IBM公司研发并管理System/360计算机家族和OS/360软件支持包期间的项目管理经验,该项目堪称软件开发项目管理的典范。 《人月神话(英文影印版)》英文版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后译为德、法、日、俄、中、韩等多种文字,成为软件开发和管理人员的 经典。